Re: [閒聊] 關於戰馬永動疑問

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (荒圍!定厝!賊!妹!)時間10年前 (2015/09/08 22:43), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《piggy51350 (sor)》之銘言: : 前幾篇文章中的萬馬奔騰影片 : 我居然沒有加速的把他看完了… : 看完後有一些疑問 : 但並不是 連擊停止機率多少 : 或是共死幾匹馬射了幾發 : 這些在實戰中可用性為零所以也沒有甚麼意思 : 我的疑問是死亡之聲召喚生物的位置 : 是放在最右邊還是原怪死亡的位子 : 有點繞舌… : 在最開頭的時候飛刀手是放在最左邊及最右邊 : 但隨影片進行飛刀手慢慢被馬擠到左邊 : 兩個飛刀手中間只夾一隻馬 : 但繼續進行又變成2隻 : 最後再變回一隻 : 我認為應該有跡可循但我找不到 : 對戰中有火舌或恐狼的時候應該算是要考慮的點吧~ 本來這段影片我是放著當背景去做其他事的,你害我認真看了五分鐘。 兩個重點: 在第幾格死掉就會在第幾格重生 算格數時同時死亡的一樣佔格子 至於先出現在場上的死聲先發動這種常識我就不當重點了。 實例 O O X O O O X 假設第三和第七被射死,並且三是先到場上的,就會 O O V O O V O 看第一句話也知道我沒有全部看完,如果其他地方有矛盾的話,給個影片時間來討論。 -- 當然是在你腦中發生的啊,哈利,但是它為什麼不能同時也是真實的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.227.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1441723394.A.FAE.html

09/08 23:11, , 1F
最近天氣好像變差了
09/08 23:11, 1F
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