Re: [閒聊] 關於戰馬永動疑問
看板Hearthstone (爐石戰記)作者ck574b027 (荒圍!定厝!賊!妹!)時間10年前 (2015/09/08 22:43)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《piggy51350 (sor)》之銘言:
: 前幾篇文章中的萬馬奔騰影片
: 我居然沒有加速的把他看完了…
: 看完後有一些疑問
: 但並不是 連擊停止機率多少
: 或是共死幾匹馬射了幾發
: 這些在實戰中可用性為零所以也沒有甚麼意思
: 我的疑問是死亡之聲召喚生物的位置
: 是放在最右邊還是原怪死亡的位子
: 有點繞舌…
: 在最開頭的時候飛刀手是放在最左邊及最右邊
: 但隨影片進行飛刀手慢慢被馬擠到左邊
: 兩個飛刀手中間只夾一隻馬
: 但繼續進行又變成2隻
: 最後再變回一隻
: 我認為應該有跡可循但我找不到
: 對戰中有火舌或恐狼的時候應該算是要考慮的點吧~
本來這段影片我是放著當背景去做其他事的,你害我認真看了五分鐘。
兩個重點:
在第幾格死掉就會在第幾格重生
算格數時同時死亡的一樣佔格子
至於先出現在場上的死聲先發動這種常識我就不當重點了。
實例
O O X O O O X
假設第三和第七被射死,並且三是先到場上的,就會
O O V O O V O
看第一句話也知道我沒有全部看完,如果其他地方有矛盾的話,給個影片時間來討論。
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當然是在你腦中發生的啊,哈利,但是它為什麼不能同時也是真實的呢?
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09/08 23:11, , 1F
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