[閒聊] 關於戰馬永動疑問

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (sor)時間10年前 (2015/09/08 20:30), 10年前編輯推噓7(7019)
留言26則, 7人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
前幾篇文章中的萬馬奔騰影片 我居然沒有加速的把他看完了… 看完後有一些疑問 但並不是 連擊停止機率多少 或是共死幾匹馬射了幾發 這些在實戰中可用性為零所以也沒有甚麼意思 我的疑問是死亡之聲召喚生物的位置 是放在最右邊還是原怪死亡的位子 有點繞舌… 在最開頭的時候飛刀手是放在最左邊及最右邊 但隨影片進行飛刀手慢慢被馬擠到左邊 兩個飛刀手中間只夾一隻馬 但繼續進行又變成2隻 最後再變回一隻 我認為應該有跡可循但我找不到 對戰中有火舌或恐狼的時候應該算是要考慮的點吧~ 另一個問題是死亡判定 影片中兩方英雄生命歸零的時候連擊並未停止 飛刀手也不會繼續射在英雄臉上 而是等到剩下一個飛刀手後 已經沒有戰馬死亡的時候才停止 重要的是兩方英雄同時死亡 計算機制應該是這麼長一段連擊發生在同一個時間點 所以要等到所有事件結束後才會判定死亡 但如果是這樣 第一隻飛刀手死掉的時候應該要繼續留在場上射飛刀才對 等到真的沒有馬 被射死的時候他才能死亡吧? 不知道我的思考哪邊有漏洞 歡迎討論~ -- 打完覺得有點語無倫次 有錯字或排版不順請見諒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.112.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1441715411.A.67F.html ※ 編輯: piggy51350 (111.249.112.171), 09/08/2015 20:30:55

09/08 20:43, , 1F
這玩意要講得不語無倫次也很難
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09/08 20:47, , 2F
第二個如果要真的算到完才結算的話,那奧奇奈配魅魔
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應該也要永遠不結束才對吧
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這個血會被扣到-3才結束 也是很奇怪

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2應該跟程式的語法有關 通常是不會那麼直觀啦
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這簡單! 判定玩家輸贏的判斷式一定是事件結束後才
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判斷 所以並不會事件到一半變0血就end game的情況
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如真銀砍爆炸陷阱 2血卻不死
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但是一串事件中的怪死亡就會馬上死亡
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推測是因判斷怪物存活的判斷式是血在怪物受到傷害
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※ 編輯: piggy51350 (111.249.112.171), 09/08/2015 20:56:05

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故怪受到傷害後立即會觸發怪物死亡
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*寫
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另外 真言術:耀 + 苦痛仕女 + 奧奇奈牧師 可以被扣
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到負血( <0 )是因為 一連串動作已觸發
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那為何飛刀不會射到負血 這是因為飛刀的射擊有判定
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不射到"當下"血量為0的生物 炸彈客等同理
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真銀的狀況是先補血再砍人吧?
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扣到-3是Brode隨意設的停止點https://goo.gl/pY6FL8
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原po的漏洞就是這麼長的連擊不是同一時間發生的
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每次少一批戰馬後發生的事情才算同時發生的
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0血飛刀手的確會射,你去看版主的荒野大鏢客就有
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這裡不射是因為飛刀手按照上場順序會比馬先死
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另外Edaw大,怪物或玩家都是事件結束才結算死亡
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我也很好奇為什麼最後變成夾住一隻
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並沒有-3停損吧! 看下面影片有到-34耶!
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那是真言術的效果,我不確定這例子的停損是否另外寫
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文章代碼(AID): #1LxjJJP_ (Hearthstone)
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