Re: [問題] 為何BZ讓術士的黑暗炸彈沒有額外效果?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (什麼小強!叫強哥!)時間11年前 (2015/05/13 23:22), 編輯推噓18(18043)
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※ 引述《applp741 (土著)》之銘言: : 如題 : 法術傷害基本公式C+1 : 而對比上 : 法師的 2/3+冰凍 的寒冰箭 : 獵人的 2/3+沒牌時抽一張牌 的快速射擊 : 為何術士的黑暗炸彈沒有特殊效果呢? 好比給它目標死亡時 召喚一隻1/1小鬼之類的 : BZ當初為何要這樣設計? 是術士對比其他職業顯得較為強勢? 或有其他考量原因? : 或是只是BZ不爽術士? : 有強者能分析嗎? : 願聞其詳 感謝各位 爐石戰記ㄧ開始只是ㄧ個Fan service性質的小品遊戲,但紅的莫名奇妙而且比賽越來越 多,導致暴雪慢慢從「希望魔獸玩家從中得到和當初的魔獸世界相似的感動」慢慢的走出 來,往ㄧ個正常的卡牌遊戲的路上走。 在公司起初的觀念裡,獵人就是要用野獸,術士就是要叫惡魔,因為這樣很cool!但明顯 玩家不這樣想,也許在遊戲中重溫當年的感動很不錯,但沒辦法得勝也是很苦惱的吧!所 以我們可以看到從NAXX開始,越來越多卡片其實跟原本的劇情技能等等沒有太多關係,比 方說整裝備戰與軍需官、小鬼爆炸或甚至是整個機械系列,感覺更像是為了迎合玩家需求 和職業間的平衡。 所以切入正題,為什麼不給黑炸彈一個額外的效果? 惡魔術早年遭人詬病的問題就是過度自傷,生物雖然很強但負面效果太大。但其實我認為 B社就是有意的希望你從遊戲中得到那種「與惡魔交涉」的刺激感,但其中的平衡抓的不 夠好就是了。而為什麼Zoo當初可以如此驚天動地,就是因為只留下術士牌組最精華的部 分,而不會像原本預想的一樣因為過度的自損而導致的無牌可出/水晶浪費/易被斬殺,當 這些負面效果已經無傷大雅(烈焰小鬼、0費魂火)或是完全發不出來(557衝鋒)是,這些東 西簡直是逆天的強。所以你可以看到原本的2費傷害卡惡魔之火就是各種爛,只有2傷/只 能加惡魔/只能打生物,因為「沒有負面效果」這件事在術士的職業卡裡面本身就是一種 破格了。 所以說,為了讓術士重回天梯,在魂火nerf後給他一張好用的低費傷害是必須的,而黑炸 彈有3傷還可以丟臉又沒有負面效果,你已經要跪著感謝B社了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.43.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1431530553.A.E5C.html

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推 這是角色設定 沒負面已表示術士的法傷強度靠前了
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真的 後來出的卡副作用都比以前出的小很多 甚至沒有
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苦痛仕女還可以吸血
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其實掉卡不算太傷 是"隨機"掉卡太傷 卡牌遊戲想要強
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最重要的就是穩度 而會把你穩度破壞殆盡的牌就是爛
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把那幾張掉牌效果改成自選的話才比較上的了台面..
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有些隨機卡真的很不穩定 但是強度又不錯...
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事實上我覺得仕女蠻imba的 不過1攻影響力有限
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最早出的惡魔真的各種爛 扣5滴血 扣水晶 扣牌都超
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那比較像能力沒調整好 魅魔改成4/4或3/4評價會好點
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仕女要是imba 那護甲鍛造師不就傳說?
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領主的話那個能力應該是參考烈燄小鬼直接加上去
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不過這種卡牌遊戲初期本來就很容易發生 MTG早期也一
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堆強過頭不然爛過頭的卡XD
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power 9 XD
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alpha測試更多詭異的玩意, 有興趣的可以自己找看看
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naxx GVG BRM 補進來的惡魔算可以用的 比之前好多了
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至少爐石要調整卡片能力算是比較容易的事
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從爐石剛出就覺得很有搞頭 不知道為什麼BZ覺得
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紅不起來= =
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因為這塊之前市場不怎樣阿 不知道接受度高不高吧
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MTG還有其他電子化的卡牌嚴格來說都算小眾在玩
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以桌遊來看 玩的人是不少的 mtg問題在太複雜...
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爐石的切入點反而比較適合大眾玩家
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而且暴雪已經有wow打下的基礎客群 自然更容易成功
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MTG上手難易度有差, 不管是規則,界面還是所需知識
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光爐石新手都那麼長一篇問題了, 就別提MTG了XD
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媚魔跟本是悲劇 4/3看起來很強 但是一個3/2就可以
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下換上 還要先丟一張 根本不會有人想用
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唯一存在的價值大概就是被伐木機叫出來而已
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如果開發新功能 棄牌有特殊效果可能比較有人會用..
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術士還有張三費的塔斯汀狗要永久超載1水晶...
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基本上那些很爛的惡魔的存在價值都是被末日災厄
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叫出來 叫到深淵領主跟惡魔守衛都不差 叫到伊莉丹
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也很讚
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魅魔那個血量根本被3/2標準體質換好玩的 還虧一張卡
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即使被虛無呼喚者拉出來也很虧 後期丟又沒啥用
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寧可擺深淵領主或惡魔守衛讓虛無呼喚者拉也不想放魅
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魔這張卡
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推 有了解
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說起來媚魔如果變34好像強蠻多的?
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如果可以選擇自行捨棄而不是隨機應該就能強許多
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其實變2/3/4效果不變感覺就有點用了 至少2費換不掉
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爐石夠簡單的理由隨機性也是一部分,偏偏一般的TCG
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資深玩家其實很討厭這種東西
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真的...第一次看到1費打3點想說這什麼OP卡XD
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反正魅魔也沒人放 維持4/3給伐木機掉很不錯
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暗影炸彈手:1費3傷~叫我嗎~
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不是超載水晶喔! 是摧毀一顆水晶XD
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塔斯汀狗
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不就永久超載嗎え
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最好還是正名 說永久超載到11回合之後怎麼辦?
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有人試過把所有水晶都摧毀嗎?
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現在有大帝可以壓水晶 應該很好辦到
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水晶被摧毀還要等大帝 我覺得應該會被快攻打爆
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當然是funny取向 怎麼可能實戰去做那種事~
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我怎麼記得洽洽在沒大帝前就試過把自己水晶拆光了
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有喔 有影片
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卡牌遊戲從以前到現在都不是穩度阿 在你抽牌的時候
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就已經註明了運氣了...
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文章代碼(AID): #1LKsmvvS (Hearthstone)
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