Re: [心得] 死亡領主 & 火占師
看板Hearthstone (爐石戰記)作者hank4416 (Hank)時間12年前 (2014/08/11 04:03)推噓9(9推 0噓 10→)留言19則, 12人參與討論串3/6 (看更多)
我首PO也獻給你了
首先,戰吼這個效果,是手下未進場前就會發動的效果
我講個例子,聖騎拿正義之劍
正義之劍的效果是每當你召喚手下,賦予該手下+1/+1,並使耐久度降低1點
當拿個只剩一次的正義之劍,招喚獵潮漁人時
是那隻1/1的魚人會變2/2,而不是那隻2/1的魚人變3/2
這說明了一件事,戰吼,優先於招喚
也就是說,打出手下→戰吼發動→手下進場,這個意思
回到精神控制技師跟飛刀手的問題
打出精神控制技師但在他進場前→戰吼發動,把飛刀手拉過來
→飛刀手已經在場上,精神控制技師進場→飛刀手發動效果
再來講火占師
在死亡領主之前,能直接拉出一隻生物的卡片不多
大概只有心理遊戲這張卡而已
先看一下火占師的敘述
After you cast a spell, deal 1 damage to ALL minions.
用after,表示火占師是先在場的,不然不會發動
所以我覺得法術跟戰吼差不多,這點你倒是沒說錯,後發先制
法術效果發動→火占師進場→法術出去→火占師發動能力→法術結束
再來看看死亡領主
法術效果發動→死亡領主死亡→死亡之聲發動→
火占師進場→法術出去→火占師發動能力→法術結束
沒有什麼同一時間
這是電腦,是程式
是程式,就有所謂的邏輯
每一動都有其順序,沒有所謂的同時發生
要說bug,一堆bug,光死聲就一大堆
要說沒bug,還真的沒bug,遊戲就用程式跑的,程式等於規則
但BZ為什麼會被大家幹也是因為這樣
規則不講清楚,雖然要試也可以,慢慢測試還是能摸索個大概
沒有火占師跟心理遊戲,還真的不知道判斷順序是怎樣
然後關於做不做實體遊戲
我純粹是覺得,BZ根本連程式都寫不好
死聲效果做的哩哩辣辣
如果做了實體遊戲,肯定有標準規則書
萬一這些規則跟電腦跑的程式不一樣
這不是自打臉嗎
看看術士的虛無招喚者,人家最多叫七隻
你可以叫到場上都滿出來,真不簡單
: 爐石板首PO 就獻給你了
: 其實這個問題就跟
: "用精神控制技師搶到對方的飛刀手 飛刀手會發動效果" 是一樣的例子
: 覺得奇怪嗎?? 聽聽我的想法 我覺得這算是爐石一大特色了
: 我先用我舉的例子好了 我的想法是這樣的:
: 當你確定要召喚 精神控制技師 的一瞬間
: 程式已經計算好你會拿到的是 飛刀手
: 所以這時候 系統已經認定"飛刀手在你場上" 只是我們必須藉由動畫才會知道
: 既然在你場上 當你召喚一個生物 飛刀手自然而然會發動效果
: 套用到原PO舉例:
: 當對方用AOE的一瞬間
: 程式已經計算好了:1.死亡領主會死 2.死亡領主會把對手的火占師叫出來
: 所以系統認定 "火占師在對手場上" 這件事情
: 既然火占師已經出現了 那對手發動魔法後 火占師很自然的就發動了效果
: 一開始可能不太能理解
: 因為舉凡現今的實體卡牌遊戲(ex: 遊戲王 MTG..)
: 都有一個 "後發先制" 的 "順序" 概念
: 我自己有在玩這類的TCG 所以剛接觸的時候也很納悶
: 但這個遊戲是由程式在計算的 你可以當作是公平公正的第三方
: (有時候你會覺得他偏心啦XD)
: 在一瞬間幫你決定了"隨機"的結果
: 使得雙方省略了中間"丟骰子or硬幣"這種決定"隨機"的過程
: 因此沒有所謂"順序" 而是"同一時間"的事情
: 套回上面
: 例子1
: "召喚控制技師→拿到飛刀手"(X) "召喚控制技師同時拿到飛刀手"(O)
: 例子2
: "AOE殺死領主→領主叫火占"(X) "AOE殺死領主同時叫出了火占師"(O)
: 為什麼我說這是爐石的特色→因為只有電腦辦的到
: 這也是為什麼這個遊戲不會實體化的原因(記得某次訪問有提到)
: 說了這麼多 其實也只是我的想法
: 之前有跟朋友討論過 他好像也認同所以我打上來分享
: 歡迎大家討論
--
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※ 編輯: hank4416 (118.165.128.113), 08/11/2014 04:14:15
※ 編輯: hank4416 (1.169.88.172), 08/11/2014 04:55:28
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