Re: [心得] 死亡領主 & 火占師

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Hank)時間12年前 (2014/08/11 04:03), 12年前編輯推噓9(9010)
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我首PO也獻給你了 首先,戰吼這個效果,是手下未進場前就會發動的效果 我講個例子,聖騎拿正義之劍 正義之劍的效果是每當你召喚手下,賦予該手下+1/+1,並使耐久度降低1點 當拿個只剩一次的正義之劍,招喚獵潮漁人時 是那隻1/1的魚人會變2/2,而不是那隻2/1的魚人變3/2 這說明了一件事,戰吼,優先於招喚 也就是說,打出手下→戰吼發動→手下進場,這個意思 回到精神控制技師跟飛刀手的問題 打出精神控制技師但在他進場前→戰吼發動,把飛刀手拉過來 →飛刀手已經在場上,精神控制技師進場→飛刀手發動效果 再來講火占師 在死亡領主之前,能直接拉出一隻生物的卡片不多 大概只有心理遊戲這張卡而已 先看一下火占師的敘述 After you cast a spell, deal 1 damage to ALL minions. 用after,表示火占師是先在場的,不然不會發動 所以我覺得法術跟戰吼差不多,這點你倒是沒說錯,後發先制 法術效果發動→火占師進場→法術出去→火占師發動能力→法術結束 再來看看死亡領主 法術效果發動→死亡領主死亡→死亡之聲發動→ 火占師進場→法術出去→火占師發動能力→法術結束 沒有什麼同一時間 這是電腦,是程式 是程式,就有所謂的邏輯 每一動都有其順序,沒有所謂的同時發生 要說bug,一堆bug,光死聲就一大堆 要說沒bug,還真的沒bug,遊戲就用程式跑的,程式等於規則 但BZ為什麼會被大家幹也是因為這樣 規則不講清楚,雖然要試也可以,慢慢測試還是能摸索個大概 沒有火占師跟心理遊戲,還真的不知道判斷順序是怎樣 然後關於做不做實體遊戲 我純粹是覺得,BZ根本連程式都寫不好 死聲效果做的哩哩辣辣 如果做了實體遊戲,肯定有標準規則書 萬一這些規則跟電腦跑的程式不一樣 這不是自打臉嗎 看看術士的虛無招喚者,人家最多叫七隻 你可以叫到場上都滿出來,真不簡單 : 爐石板首PO 就獻給你了 : 其實這個問題就跟 : "用精神控制技師搶到對方的飛刀手 飛刀手會發動效果" 是一樣的例子 : 覺得奇怪嗎?? 聽聽我的想法 我覺得這算是爐石一大特色了 : 我先用我舉的例子好了 我的想法是這樣的: : 當你確定要召喚 精神控制技師 的一瞬間 : 程式已經計算好你會拿到的是 飛刀手 : 所以這時候 系統已經認定"飛刀手在你場上" 只是我們必須藉由動畫才會知道 : 既然在你場上 當你召喚一個生物 飛刀手自然而然會發動效果 : 套用到原PO舉例: : 當對方用AOE的一瞬間 : 程式已經計算好了:1.死亡領主會死 2.死亡領主會把對手的火占師叫出來 : 所以系統認定 "火占師在對手場上" 這件事情 : 既然火占師已經出現了 那對手發動魔法後 火占師很自然的就發動了效果 : 一開始可能不太能理解 : 因為舉凡現今的實體卡牌遊戲(ex: 遊戲王 MTG..) : 都有一個 "後發先制" 的 "順序" 概念 : 我自己有在玩這類的TCG 所以剛接觸的時候也很納悶 : 但這個遊戲是由程式在計算的 你可以當作是公平公正的第三方 : (有時候你會覺得他偏心啦XD) : 在一瞬間幫你決定了"隨機"的結果 : 使得雙方省略了中間"丟骰子or硬幣"這種決定"隨機"的過程 : 因此沒有所謂"順序" 而是"同一時間"的事情 : 套回上面 : 例子1 : "召喚控制技師→拿到飛刀手"(X) "召喚控制技師同時拿到飛刀手"(O) : 例子2 : "AOE殺死領主→領主叫火占"(X) "AOE殺死領主同時叫出了火占師"(O) : 為什麼我說這是爐石的特色→因為只有電腦辦的到 : 這也是為什麼這個遊戲不會實體化的原因(記得某次訪問有提到) : 說了這麼多 其實也只是我的想法 : 之前有跟朋友討論過 他好像也認同所以我打上來分享 : 歡迎大家討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.128.113 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1407701013.A.5E2.html

08/11 04:05, , 1F
正義之劍跟魚人那個我也遇過 是這樣沒錯
08/11 04:05, 1F

08/11 04:06, , 2F
邏輯清晰給推
08/11 04:06, 2F
※ 編輯: hank4416 (118.165.128.113), 08/11/2014 04:14:15 ※ 編輯: hank4416 (1.169.88.172), 08/11/2014 04:55:28

08/11 04:39, , 3F
BUG當常例看 你也不簡單
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08/11 05:04, , 4F
程式設計師:deadline以前是bug,deadline以後是
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08/11 05:04, , 5F
規則(炸)
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08/11 06:12, , 6F
所以正義之劍遇上懺悔, 會如何呢
08/11 06:12, 6F

08/11 10:07, , 7F
被樓上考倒了,要實測
08/11 10:07, 7F

08/11 10:22, , 8F
發動順序問題 我覺得這是BZ設計上偷懶的地方
08/11 10:22, 8F

08/11 10:23, , 9F
搞不好是避掉下技工 自己把自己變松鼠的鬼事
08/11 10:23, 9F

08/11 10:33, , 10F
自己都可以把自已變成雞了 變松鼠有什麼好奇怪
08/11 10:33, 10F

08/11 11:36, , 11F
正義之劍跟魚人我沒看過 算長知識了!!
08/11 11:36, 11F

08/11 11:37, , 12F
如果說戰吼在召喚之前 那也說得通了
08/11 11:37, 12F

08/11 12:27, , 13F
這篇寫得太好了
08/11 12:27, 13F

08/12 15:22, , 14F
這篇大致的 只是對火占師的說法錯了 沒什麼後發先制
08/12 15:22, 14F

08/12 15:22, , 15F
08/12 15:22, 15F

08/12 15:23, , 16F
火占師的技能寫明了after而不是when 所以是在法術結
08/12 15:23, 16F

08/12 15:23, , 17F
算完後才結算火占師技能 並不是"法術"這個事件後發
08/12 15:23, 17F

08/12 15:23, , 18F
先制的關係
08/12 15:23, 18F

08/12 23:04, , 19F
受教了 我必須老實說 我真的不是很懂細部的規定
08/12 23:04, 19F
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