[閒聊] 競技場真的該改改?
看板Hearthstone (爐石戰記)作者powordisland (豹子~)時間12年前 (2013/12/15 09:21)推噓26(29推 3噓 52→)留言84則, 34人參與討論串1/4 (看更多)
一早起來就看到說今年bz的爐石不會公測了
哈跳票不意外~
也看到有人在戰arena~
法師imba
我先說我應該不是法蜜
當然因為我競技場玩得沒有那麼多
所以可能不見得那麼客觀
請多包涵
我的想法大致上從我看阿砲,小銘,葉白.hafu,kripp實況之後慢慢產生的
我自己勝率最高的
有賊法聖
但是不是每場都可以超過7
雖然出現這三種我應該是必選
但是我覺得最有趣的一點也我最無法理解的
既然競技場
強調"公平"?
為什麼有人可以選到傳說卡? 有人選不到?
有人可以滿手法術? 有人一張都選不到?
我不覺得這能用機率來解釋
當然你可以說選到傳說又不見得贏 選到滿手法術,aoe 也不是怎樣?
但是我真的覺得"很不公平"
為什麼法師聖騎 會在競技場強勢
天生技適合競技場的玩法
法師:因為非常靈活的1傷
聖騎:只要控住場面 就可以茫茫多的新兵
把你淹死
關於這點到底imba與否 我持保留意見
but
最奇怪
也是我想要抱怨的有三點
就是職業法術&卡片的組成&先後手
1.有些兩張還ok 但是當你選超過3張的時候
在Arena 我覺得會發生碾壓性的結果
ex:冰箭,暴風雪,奉獻,真銀劍, 各職業強勢aoe 像是小d的"揮擊" 賊的"剃骨"
這幾乎是無視技術性 的碾壓 當然不是說沒有一定輸
只是有了之後 你獲勝的機會 大幅增加 這應該是不容忽視的
2.卡片的組成 為什麼我會覺得不合理?
或許我把卡片的組成 直接換成粉塵來換算 不知道客不客觀?
我認為在相同技術的前提 也就是說你的選牌技巧,出牌技巧, 相當的情況下
當卡片構成的粉塵數量, 達到一定差距的時 ,就會造成 ,相當"先天"不公平的結果
arean 在設計上 明明為了跟rank 做出"不一樣的設計"
這樣的奇怪的設計怎麼會出現在arena 上面>?
這樣我真的覺得"不公平"
因為在競技場牌組都"不完整"的情況下 太多卡片的"反制手段" 幾乎消失?
舉例來說 :法師的"炎暴" 在rank 法師 幾乎人手一張的時候
如果在arena 出現 對面又沒有補血可以解的時候 這真的相當imba
本來在rank 就頻頻出現的傳奇卡
聖騎的"佛汀" 中立的"炎魔""伊瑟拉""希瓦納"不說
一些因為在"解牌"不夠多的情況下
異常強勢的牌 : "死翼" "戈魯爾"
這跟1. 我提到的一樣 你有了之後 會大幅增加獲勝的機率
我不覺得arena 在出於公平的設計之下 會有如此明顯的"瑕疵"
3.先手的勝率55% 後手的勝率45% 某些職業會因為先手有6%的優勢
這是今天早上官方的統計數據
這代表啥麼 ?
我相信很多人在競技場 如果選盜賊 都非常希望自己可以"後手"
但是最慘你可能連續三場 都是"先手" 然後就出局了...
我個人認為:應該"先後手"要完全均衡 也就是說 一場"先手" 下場一定就是"後手"
如果連續三場的先手 or 三場的後手 都是不公平的設計
因為先後手的影響如此之大 相差10%的勝率 這個因素影響
在一兩場不感覺當數量到達一定數量之後 差距就會拉出來
你看像是hafu 這麼強的arena玩家都拿過0/3 1/3 2/3
這或許就是神奇的佐證 有時候人倒楣沒要醫
職業的天生技 無從更改
但是牌組的組成 跟先後的制度是可以改善的
我個人覺得合理的"公平"
應該在"史詩" "傳奇" "各職業特殊牌" 上面做出些限制 跟平衡
不知道 如果 每個人的"傳奇" "史詩" "精良" 卡上做出一樣的張數限制
會不會"太齊頭式平等"
至少我自己會覺得更加的公平
ex:意外的驚喜 讓沒有傳奇卡的新手 知道每次玩競技場 都能玩玩imba的傳奇?
遇到對手丟一張傳奇上來 也不會想把電腦給砸了 至少我也有一張 XD
當然傳奇卡片的強度 不一 這或許是要考慮的一點 我到是覺得可以參考
所有rank 玩家手上 最常出現的傳奇 當作一個指標 在三選一傳奇的時候
比較容易出現
冷門的傳奇 當然也會出現 但是比率相對降低
這樣至少保證 傳奇卡上的強弱 差異不要太大
同時限制跟保證 職業牌出現的比例 ex:1:2 or 1:1
也就是說職業牌的數量是固定的 當你已經選了10張的時候 你接下來的選牌
職業牌就不會出現了
所以更應該取捨你的配牌
再者 如果該職業沒有強勢的"史詩卡"搭配時 應該補強勢的中立"史詩"做為彌補
對於最後這點 我目前 還沒有想到一個妥善的解決之道 更加歡迎討論
ex: 一張"炎爆"的強度 到底跟其他職業相比 要怎麼平衡? 要怎麼樣才能公平?
當然以上只是我的一家之言 如果有不妥 或太過於天真 歡迎指教 畢竟
相較於rank 我競技場玩得不夠多 之前改版前最多才8勝
改版後我幾乎都在思考更改我的牌組 還沒打半場競技場..
最後最後..
到底什時候 會出"新卡"啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
快點"公測"
快點"上資料片"
快點"出死騎啦"
~~~~~~~~~
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我覺得不該用卡包的方式來設計競技場 太偷懶了
明明可以做到更好的起跑線式的公平 這應該不難
現實的輪抽更現在的競技場有點不一樣
至少我覺得虛擬的程式設計 應該可以設定成更公平
搞不好之後平衡性改好
可以比賽 競技場選牌制 也就是用競技場選牌的方式
選3~5牌出來打BO 考驗選手 當下的配牌
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ㄏㄏ 我沒有說只有3張暴風雪 他還有其他的控場.. 只是數量我不確定.
中立生物都很強
況且你忽視我講的兩張炎爆的超大威脅
我想說都給你中一發了 我就認了
下一回合又一發
我整個傻眼@@
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已改 感謝
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炎魔 有人稱他叫大螺絲
就是有人稱大波羅 是DIABLO~
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太久沒玩 不小心打太快 xd 博君一笑~
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