Re: [問題] 不覺得後手優勢很多嗎? 為何統計數據不同
看板Hearthstone (爐石戰記)作者cash0101 (Hakunamatata)時間12年前 (2013/11/24 03:02)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 6人參與討論串7/9 (看更多)
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 我自己超級無敵討厭先手,每次看到先手就陽痿了。
: 後手優勢:
: 1. 開場四張牌給你換,如果開給你四張大點數的,換到小點數的機率也高一些。
: 2. 神之硬幣不解釋,開場直接淡水鱷、阿曼尼、精靈龍...etc,盜賊的硬幣還可以拿來做
: 連擊。
: 3. 開場如果直接下硬幣叫2星怪,turn 2最慘都有英雄技能可以用。
: 感覺上先手優勢只建立在牌組內有1星生物可用的情況,請問一下,到底是先手優勢還是
: 後手優勢呢?BZ自己的統計結果似乎是先手勝率55%。
不知道大家是否有過後手但手上卻都是3mana以上的卡的經驗呢?
如果後手玩家沒有抽到1~2mana的卡,那麼很容易讓先手玩家先叫出生物在場上
先把生物叫出來的優勢非常大,即使另一邊選擇出招殺掉,場上依然沒有生物
下一回合先手玩家仍然可以再叫一隻生物出來,如此一來雪球就開始了
後手玩家起手4張,即使全部換掉加上第一回合抽到的共9張卡
通常一副套牌裡頭會放1/3以上的1~2mana的卡片嗎?
我想除了少數的快攻套牌以外其他很少有這種情況吧
更何況手上如果有3mana的卡有多少人會選擇把他換掉?
只要無法比先手玩家先叫生物出來,那麼後手玩家永遠處於被動
(因此有衝鋒生物才會那麼受歡迎,因為出場就能攻擊掌握主導權)
這也是為什麼後手玩家需要多給一些bonus來平衡先後手的原因
幸運幣只是讓後手能領先的唯一一次機會
如果每次都「必定」能在前兩回合出生物或達成combo那就沒什麼好爭的了
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※ 編輯: cash0101 來自: 220.143.241.177 (11/24 03:05)
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