Re: [問題] 不覺得後手優勢很多嗎? 為何統計數據不同

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (連續中離)時間12年前 (2013/11/24 02:54), 編輯推噓18(18049)
留言67則, 12人參與, 最新討論串6/9 (看更多)
記得很久以前後手只有多一張卡, 之後才多幸運幣。 我朋友說勝率一樣, 板上好像偏向先手勝率較高。 但是無論如何我覺得後手的遊戲體驗會比先手還要好QQ 而且有些職業先手後手差蠻多的, 不知道BZ有沒有把這個也考量近來? 我覺得應該讓幸運幣是額外機制, 而不是一張0cost的法術卡..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.36.33

11/24 02:57, , 1F
先手優勢肏他媽大,剛玩一場兩隻法師互轟,後手光看
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就飽了
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11/24 02:58, , 3F
你朋友說勝率一樣 BZ說先手勝率高 我相信BZ...
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我是說我朋友說BZ統計一樣,板上說BZ統計先手勝率高

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只靠感覺不會準的
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我推這篇 跟我的想法一樣 幸運幣影響某些職業特別大
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重點是牌組都一樣,人家先出烈焰清爽爽還可以揍你,
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輪到後手檯面還有洨??
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所以後手可以有一次水晶快對面一回合,但是牌多一張。 而且這個時機是在自己手上。 你可以用怪物優勢,或是先手烈焰。 ※ 編輯: tripleleft 來自: 120.127.36.33 (11/24 03:05)

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之前公布的勝率
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先手先輪到下回合 = 有先攻優勢 仔細觀察就知道有差
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很多說喜歡後手,純粹因為幸運幣好用吧 (也就一次XD)
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大家喜歡先爽一次也不要每回合都比別人多一顆
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11/24 03:38, , 12F
印象中之前看過一篇文章,在還沒有加硬幣以前,先手
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的勝率好像是接近55% 所以後來BZ決定增加幸運幣
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後來似乎據文章所言BZ統計表示勝率接近平衡
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不知道有打過美版的各位記不記得以前盜賊天生技能還
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是很OP的時候,我記得幸運幣好像是在那個PATCH的前前
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一個PATCH或是前一個PATCH加進去的,是為了平衡後手
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的勝率
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Misuzu大你給的連結是白銀跟青銅組的...原文有提到在
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大師組之後先手的勝率就沒那麼高了 但也沒提到賊法後
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手的勝率~ http://ppt.cc/7zXu 抱歉只找到簡體翻譯
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Misuzu那個統計圖也沒有確切時間點..可以把整篇文章
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貼上來嗎?
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mp5大我有找到檢體翻譯的連結 在上面你可以看看
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copper and silver的勝率偏差說實話參考價值並沒有這
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麼的高,畢竟新手的後手大部分都不會抓準幸運幣的應
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用時機,在越高端,常常後手一個轉機就利用硬幣獲得
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極大的優勢,這是低端比較少見的
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同樣的話 也可以說高端都會防人家出硬幣的時機
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這種事沒數據統計是不會有正解的
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多謝Ch大,如文中提到的>>隨著玩家的技藝提升,先手
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優勢逐漸縮小
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在大師組中,各職業的平均先手勝率為51.3%
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遊戲沒有絕對的平衡,圍棋先手讓目5半.6半也曾改來
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改去,至少加了幸運幣能夠提升後手的勝率這是無庸置
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疑的。
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一款回合制遊戲能夠讓先後手只有著1.3%的差距就小弟
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私自以為已經算是相當相當平衡了。
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反觀隔壁棚某某聯盟有些角色的平均勝率始終衝不上45%
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BZ看得出來並沒有對先後手平衡做擺爛放生的動作
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兩個遊戲 幾個職業 最好是平衡這麼好做
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呃...我想結論還是在:先手勝率還是高於50%
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不像原po說的後手佔優勢
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我是看之前暴雪嘉年華那時的文章 沒注意是哪個區間的
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總之我還是覺得看統計數字比自我感覺還準
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我是覺得最最最上層原PO說後手優勢很大,是因為還不
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夠打得夠多場跟使用與見識夠多的牌型,可能原PO
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的牌型比較偏向連擊賊或是放狗...等有硬幣或多牌影響
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較大的牌組吧
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問一下 盜賊以前的英雄特技是什麼?
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沒武器裝1/2武器 有武器把武器傷害+1
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不會像現在爛爛的要丟掉前一把武器
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升級是吧..
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有點像戰士那張升級弱化版的FU
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是阿XDDD
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印象中以前賊超猛的時候...牧師好像連第回六回合都活
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不過...所以沒人在機歪牧師,但是山中無老虎後,猴子
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一稱王就被大家砲的狗血淋頭,死、痛、控、天身技...
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通通可以砲。 XD
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說不定等心控8>10後,開始要砲聖騎的真銀、黎明、
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復仇之怒、正義之劍了。
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不過有些是史詩,要開始砲也要等大家開始玩久以後
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才會覺得有影響,不像牧師是基本10等就有夠了
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不知道有沒有機會看到壓迫眾生被砲XDDDDDDDDDD
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11/24 07:59, , 65F
遇到強勢職業,結果因為先手贏了,感覺不錯呀
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11/24 08:04, , 66F
先手勝率高可是我想後手..
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11/24 16:42, , 67F
我愛幸運幣
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