Re: [閒聊] 卡牌遊戲發展性

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (...just smile...)時間11年前 (2013/10/20 13:37), 編輯推噓2(203)
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魔法風雲會有一種模式叫做"國王"(應該是這樣,有點忘了) 這是早期(那年是暴風雪)的其中一個玩法,若有前輩可指正 3 VS 3 排法是這樣 A 甲 B C 乙 D 條件: 遊戲終止-王掛了 1.A & C 對打;B & D 對打 2.甲&乙只能對乙CD或甲AB作技能或法術指定 3.甲&乙可以對ABCD做生物的傳送,但是必須橫置 (意思是說,王的生物必須要在可以攻擊的模式下,傳送給旁邊兩位 但是傳送後不能攻擊,需要再等下一回合) *備註,傳送後的生物仍是等到甲乙的回合才能行動 4.若A死亡,甲可以直接對C攻擊,不受第二條與第三條規範,但仍不能對D攻擊(B沒死) 5.若A、C都死亡,甲&乙可以直接對打,但仍不能對D、B直接攻擊(BD沒死) 這可以修改一下會很好玩,就像戰隊模式一樣,可以產生混種的玩法 ※ 引述《wsman999 (wsman999)》之銘言: : 我也非常希望正式版有很多故事劇情模式可以玩, : 畢竟wow有這麼多任務、副本、魔王。就類似剛開始 : 6個教學任務一樣,提供不同有趣的對手和特殊卡片 : ,而魔王戰也可以設計四人牌桌,也就是3玩家推一 : 個魔王,需要彼此搭配得天衣無縫才可能推倒魔王。 : 比如說哥魯爾,英雄血就有100點,英雄還擁有攻擊 : 力,從1開始,每2回合成長1點,會用卡片:[注意落石} : 全部對手或手下有一半機率受到3點傷害。這不是很有 : 趣嗎?推倒也可以有抽大獎的興奮。 : 希望BZ可以朝這個方向做~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.215.18

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記得還有一個叫做雙頭巨人的玩法 :Q
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除此之外還有魔王牌 XD
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樓上的前輩可以分享一下嗎?你說的那種我沒玩過?
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我們以前還有拿R卡對賭.這也是一種賭博模式比PVP刺激
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城之內?是你?
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