Re: NT第四輪--一場贏球員確輸戰術也輸比賽之比賽
看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/09/15 01:50)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/22 (看更多)
一場比賽的勝負可能沒啥,可能就覺得是運氣好、運氣差之類的,
但是我的看法,TNP麻煩可不僅於此。
前四輪比賽,兩主兩客,除了第三輪比賽有點示弱(第三輪比賽也有個大失誤,
放了一個防反的佈局,結果戰術沒有選擇"防守反擊",選了常規戰術,新手級的錯誤,
平白降低了自己的勝算)
第1、2、4輪基本都是排出相同的套數、搶中場、堆ㄧ些防守、堆邊路,
你是非常好預測的,一千零一招,連DE、二聯的玩家都知道要適時的變陣、
去應付不同類行的對手、以及適應不同狀況的球員狀態,我們NT居然在玩一千零一招。
這個套路在前三輪效果滿不錯的,兩個客場逼和、一個主場大勝,
但是第四輪還想憑著比較硬的中場拳頭揍人的時候,對手已經抓到你的習慣了、
嘗試變陣、嘗試用著比較差的球員去偷3分。
用一樣的套路並不是個問題,如果這個套路非常好的話,能兼具攻防平衡、
以及防反的應變,那麼這個一千零一招就不賴,可惜這不是,這是個只想比拳頭揍人的。
TNP過去就強在造血能力非常好,以及對比賽的佈陣非常好,充分的比賽討論、
充分的情蒐、即使輸了比賽,你也會覺得已經做到能做到的極限了,你會覺得這是
一個滿不錯的團隊在操盤國家隊,dude、Cat、tain等等都是其中高手。
'當時的感覺就是做了所有能做的事情,就是輸在球員本身不夠好,
所以當時還一直感慨球員不好、台灣需要更多的本土經理,造出更好的球員,今非昔比啊
所以,我還是鼓勵所有玩HT的經理,除了學術派的研究之外,臨陣比賽的應變
還是很重要的,尤其是除了葡萄蛇之外,防守反擊的能力似乎板上還是不太足夠,
這樣是很難走的很遠的,要走的遠,處於劣勢之下的拿分能力是非常重要的。
你最好是能集學術派+臨場比賽兩派的大成,像是高雄聯隊一樣。
現在的NT比賽,情蒐能力沒有、臨陣比賽的敏感度沒有,戰術佈局千篇一律,
感覺是一個人在玩國家隊,而不是一群人,TNP是團隊組織、人多討論,
這個優點這邊完全消失,這跟隨便抓一個DE和二聯的經理去當國教,是沒有很大差別的,
差別只在於造血能力的不同,現在這四輪NT,以及上賽季U20的14場,
過去TNP比賽那種靈性完全不見了,這是非常大的麻煩。
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