Re: [專題] 未公佈之遊戲手冊 20. 團隊精神

看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者 (亞布里艾爾發芽>//<)時間12年前 (2013/11/09 21:21), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《bolam (95 10 23步排入伍)》之銘言: : 各位,有沒有想過一個問題,團隊精神的策略如何使用 ? : 季初一次輕鬆存到頂 ? 然後用最高團隊精神開始玩 ? : 甚麼時候該生死 ? : -- : 這篇先這樣,先以開放式的方法討論,1-2天後,我會在這篇文回覆我的想法 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 220.136.183.205 : 推 Ayukawayen:覺得這是戰略問題而非戰術問題 所以要看戰略位置和目標 11/09 21:10 誇張點說,如果在IV聯對手是6電腦1人,而且那1人實力相當, 那肯定是對人類球隊開生死,不管賽程怎麼排,這是戰略位置的影響; 但是如果不想晉III聯,心態開法又不一樣,這則是戰略目標的影響。 III聯的實力也是有落差,要爭冠的球隊自然會挑主要對手開生死, 想保級的應該也是挑勝算較高的後段班對手用生死吧? 至於中段的....好像沒差,因為沒什麼戰略目標? XD -- 很久沒更新的部落格 http://blog.Ayukawayen.twbbs.org/?ref=ptt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.35.51

11/11 12:49, , 1F
個人目前的三聯有三支電腦球隊,所以保級不成問題
11/11 12:49, 1F

11/11 12:49, , 2F
所以生死大概只會對實力最接近的那隊開吧
11/11 12:49, 2F
文章代碼(AID): #1IVZRlDr (Hattrick)
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