Re: [閒聊] IV.35戰況
看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)時間12年前 (2013/06/21 21:56)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)》之銘言:
: IV.35本季有三支玩家球隊,上季季中建隊的Ayukawa Phoenix(本隊),第二隊開放時
: 加入的荷蘭玩家第二隊Gueishan Island Turtles(龜山島烏龜),還有本季初成立的
: 新球隊LAD。其他五隊都是電腦隊。
: 這三隊彼此交手的時間是
: 第五週: 龜 1:0 LAD
: 第六週: LAD vs 鳳
: 第七週: 龜 vs 鳳
: 第八週: 鳳 vs 龜
: 第九週: 鳳 vs LAD
: 第10週: LAD vs 龜
: 講得誇張點,這六週打完聯賽就結束了 XD
第一場玩家球隊對戰結束,烏龜隊以1:0勝出,
原本三隊的戰力評估應該就是和成立時間相同的鳳凰>烏龜>LAD,
所以這結果算是意料中事。
烏龜在主場全取3分,LAD面對實力較強的對手在客場只以一球落敗,
對兩支球隊來說應該都算是可接受的結果。
由於結果不令人意外,聯賽局勢也幾乎沒什改變,
最重要的仍然是七八週鳳凰和烏龜的正面對決。
對本隊來說,戰略目標是這兩仗取得4分以上的對戰優勢,至少也要打平(1勝1敗或2平),
因為如果對戰落敗,即使其他比賽全勝也無法阻止烏龜隊自力封王,
反過來說,如果能在兩場比賽中取得4分,就算和LAD踢成1勝1敗,
在玩家間對戰仍有7分的積分,即使烏龜隊全勝都還能以同分比較淨進球數,
而已有1敗的LAD在這種情況下最高只有6分,只要對電腦隊全勝就不會被追上。
也就是說第六週在客場與LAD的比賽,贏球固然不錯,不過平手或輸球也不是世界末日,
這樣戰術空間就大了,可以打得積極一點,也可以求穩以1分以上為目標,
心態上當然不會開生死之戰,應該是以普通心態來備戰接下來兩週與烏龜隊的對決。
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