Re: [閒聊] IV.35戰況

看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者 (亞布里艾爾發芽>//<)時間12年前 (2013/06/21 21:56), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)》之銘言: : IV.35本季有三支玩家球隊,上季季中建隊的Ayukawa Phoenix(本隊),第二隊開放時 : 加入的荷蘭玩家第二隊Gueishan Island Turtles(龜山島烏龜),還有本季初成立的 : 新球隊LAD。其他五隊都是電腦隊。 : 這三隊彼此交手的時間是 : 第五週: 龜 1:0 LAD : 第六週: LAD vs 鳳 : 第七週: 龜 vs 鳳 : 第八週: 鳳 vs 龜 : 第九週: 鳳 vs LAD : 第10週: LAD vs 龜 : 講得誇張點,這六週打完聯賽就結束了 XD 第一場玩家球隊對戰結束,烏龜隊以1:0勝出, 原本三隊的戰力評估應該就是和成立時間相同的鳳凰>烏龜>LAD, 所以這結果算是意料中事。 烏龜在主場全取3分,LAD面對實力較強的對手在客場只以一球落敗, 對兩支球隊來說應該都算是可接受的結果。 由於結果不令人意外,聯賽局勢也幾乎沒什改變, 最重要的仍然是七八週鳳凰和烏龜的正面對決。 對本隊來說,戰略目標是這兩仗取得4分以上的對戰優勢,至少也要打平(1勝1敗或2平), 因為如果對戰落敗,即使其他比賽全勝也無法阻止烏龜隊自力封王, 反過來說,如果能在兩場比賽中取得4分,就算和LAD踢成1勝1敗, 在玩家間對戰仍有7分的積分,即使烏龜隊全勝都還能以同分比較淨進球數, 而已有1敗的LAD在這種情況下最高只有6分,只要對電腦隊全勝就不會被追上。 也就是說第六週在客場與LAD的比賽,贏球固然不錯,不過平手或輸球也不是世界末日, 這樣戰術空間就大了,可以打得積極一點,也可以求穩以1分以上為目標, 心態上當然不會開生死之戰,應該是以普通心態來備戰接下來兩週與烏龜隊的對決。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.249.229
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