Re: [人狼] 歡迎加入測試場
※ 引述《Schelfaniel (Schelfaniel)》之銘言:
: ※ 引述《pipojio (小智代)》之銘言:
: : 最近人狼有開新職業了喔~我跟其他的玩家現在正好在測試新職業
: : 歡迎大家也一起加入幫忙測試喔 ^^
: : 網址:
: : http://74.82.5.143/jinrou/room/login?room_no=4
: 因為我要改架構,所以這一版暫時就先不動了....
: 改架構預計要一個月....( 不然程式跑太慢和資料庫同步很難修好 )
: 另外我寫一下我預計的 26 - 30 人的計劃:
: ( 我不想加重複的職業,所以不會像原始版那樣有一堆 2 人的 )
所以先把這種理念當成當人數增加時,占卜和靈能不會跟著增加的想法
: 26 人以上新增副職業 - 失憶者 (類似決定者、權力者,和別的職業並存)
: 你在 5 日之前會以為自己是村民 ( 職業顯示村民 ),並失去原有職業能力
: 不過占卜靈能顯示的結果還是正常,如果是妖狐還是會被咒殺
: 直到 5 日早上才會突然知道原本的職業
: ( 失憶者一開始也不會知道自己是失憶者 )
這不管對狼還是對人都是一種平衡的增加難度玩法,AR到的人應該會很幹吧XD
: 28 人時預計新增角色 - 幼狼(狼)(狼側)
: 1.不知道狼是誰,狼也不知道它(但狂人狼知識會知道幼狼)
: 2.晚上時無法和人狼溝通
: 3.占卜靈能顯示都是狼
: 4.除非狼群全滅只剩它,否則無法咬人
: 5.如果幼狼被吊死,晚上顯示訊息,"幼狼被吊,狼族狂暴",
: 只限該晚,狼群可以咬穿獵人牧師護衛,咬死妖狐惡魔。
: ( 不過逃亡者會直接逃走,所以無法直接咬到逃亡者 )
有些問題,如果是狼咬到幼狼的話又會怎麼樣呢?
且前面人側或是狐側的能力者都算強化過的,照後方新增的角色也凹進去的話,狼太可憐
了XD
所以我的建議是,如果該晚幼狼被吊死,則狼可以有兩個選擇目標,且狼可以咬穿獵人護
衛,且當晚如果獵人護衛到則會造成獵人和被護衛人雙殺的局面(狼無雙)。
制於惡魔狐狸方面則是看自己打算,因為這也會造成場面判斷失準,如果狼沒先抓到狐或
是惡魔的話。
: 29 人時預計新增角色 - 學者(人)(人側)
: 1.每天白天可以得到兩個數字,場上人側的人數和場上非人側的人數(註:非人側包含人
: 狼、妖狐、惡魔、狂人、背德、哥德法)
: 2.請利用這個數字來推理
: ( 乍看之下不太有用,不過可以從數字的變化和靈能一起推理 )
我覺得這也有些偏向機率方面的東西,因為非人側裡面還是包含了實際上算人種的存在,
而且也要靈能能活到那時候(作者說過不希望有重複職業),每天的變化筆記作很大,到時
候靈能CO還要配合每天的筆記記算非人側的人種死亡變化(病嬌小惡魔兄想妹哥德蘿莉)
白天只有6分鐘啊...
: 30 人 -> 村民 ( 還是要有一點村民的 )
31以上就不說了
那可能打完一場就精疲力盡了XD
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職業級的比賽大概是這樣子的吧
費德勒vs龍馬,兩人戰個難分難解,還未分出勝負球場就已被他們打爆了
最後費德勒去隔壁的舊場地扛了塊地板來比賽才能繼續
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