Re: [人狼] 歡迎加入測試場
※ 引述《Schelfaniel (Schelfaniel)》之銘言:
: ※ 引述《pipojio (小智代)》之銘言:
: : 最近人狼有開新職業了喔~我跟其他的玩家現在正好在測試新職業
: : 歡迎大家也一起加入幫忙測試喔 ^^
: : 網址:
: : http://74.82.5.143/jinrou/room/login?room_no=4
: 因為我要改架構,所以這一版暫時就先不動了....
: 改架構預計要一個月....( 不然程式跑太慢和資料庫同步很難修好 )
: 另外我寫一下我預計的 26 - 30 人的計劃:
: ( 我不想加重複的職業,所以不會像原始版那樣有一堆 2 人的 )
: 26 人以上新增副職業 - 失憶者 (類似決定者、權力者,和別的職業並存)
: 你在 5 日之前會以為自己是村民 ( 職業顯示村民 ),並失去原有職業能力
: 不過占卜靈能顯示的結果還是正常,如果是妖狐還是會被咒殺
: 直到 5 日早上才會突然知道原本的職業
: ( 失憶者一開始也不會知道自己是失憶者 )
很有趣的想法但 夜晚對話問題需要好好的想一想
開放的話會加速遊戲進行 狼失意 被占 會很混亂 占 or 獵 逃亡 失憶
也只會加速遊戲結束
: 26 人時預定新增角色 - 哥德法(人)(狐側)
: ( 這原本應該是占卜殺手,但不過我用我好友的名稱當職業名 )
: 1.妖狐死時連帶死亡
: 2.但不知道誰是妖狐
: 3.如果被占卜師占到時,自己沒事,但占卜師反而會掛
: ( 你必須吸引占卜師來占你 )。
出現的話可能 很出現 有狼 自爆為哥 表真占
: 27 人時預計新增角色 - 占卜獵人(人)(人側)
: 1.複合職,奇數日晚上占卜,偶數日晚上護衛
: ( 玩好複合職不易,請努力 )
只能隱占 不然隔日占 紙會被鎖定為目標 可以知道
占是狼是人 遺書取相職業
: 28 人時預計新增角色 - 幼狼(狼)(狼側)
: 1.不知道狼是誰,狼也不知道它(但狂人狼知識會知道幼狼)
: 2.晚上時無法和人狼溝通
: 3.占卜靈能顯示都是狼
: 4.除非狼群全滅只剩它,否則無法咬人
: 5.如果幼狼被吊死,晚上顯示訊息,"幼狼被吊,狼族狂暴",
: 只限該晚,狼群可以咬穿獵人牧師護衛,咬死妖狐惡魔。
: ( 不過逃亡者會直接逃走,所以無法直接咬到逃亡者 )
沒感想 投票系統要做好
: 29 人時預計新增角色 - 學者(人)(人側)
: 1.每天白天可以得到兩個數字,場上人側的人數和場上非人側的人數(註:非人側包含人
: 狼、妖狐、惡魔、狂人、背德、哥德法)
: 2.請利用這個數字來推理
: ( 乍看之下不太有用,不過可以從數字的變化和靈能一起推理 )
抓有人偷渡用的?
: 30 人 -> 村民 ( 還是要有一點村民的 )
: 接下來是 31 人以上的職業 ( 如果真能做到這地步,我自己是很懷疑就是了 )
: 大魔導士: 我一直很想加的職業,但一直被人說過強,所以沒加入
: 法力制,暫定初期法力 : 3,每天白天回復法力 : 1,最大法力 : 10
: 預計將有 3-5 個法術可以使用,目前還沒準備要放哪些....
: 不過我先寫幾個例子...
: 變形術:將目標變為村人,如果是狼變為狂人,狐變為背德,惡魔不影響
: 封印術:該目標晚上的行動失效,如果是狼剛好是咬人那隻則無法咬人,
: 妖狐和惡魔被指到的話,失去被咬時的防護效果
狼變狂 不就出現一隻 知道狂的狼嗎?
一個爆走亂變 大家就不用玩的職業
: 時魔導士: 這個,可以算是挑戰程式設計師能力的職業了,如果不考慮平衡
: 1.時光回溯:時間回到兩天之前的狀態
: 2.時光飛溯:時間到兩天之後的狀態,所以行動將由電腦亂數產生
: ( 包含投票、以及各職業的晚上行動 )
死人離場怎半 再死一次?
: 卡片師:我也蠻喜歡的職業,每天會翻一張卡片,你可以根據你手上有哪些卡片,
: 決定你可以做什麼行動,暫定手牌只有兩張,所以是二選一
: 混淆使:如果被吊死,則所有村民和狼的職業互換(無職村民變狼,狼變無職村民)
: 如果被咬死,則妖狐和惡魔的職業互換
狼大於人 遊戲結束 會失衡
: 鬼隱師:明天一整天使一個人成為脫離遊戲的狀態,該人物無法行動、說話,
: 不計入遊戲勝負條件
大家都喜歡吊無口 你說呢......
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