Re: [發問] 西塔攻擊手的設定?

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (o(.".)o)時間18年前 (2007/06/27 01:24), 編輯推噓8(803)
留言11則, 7人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《danqing (o(.".)o)》之銘言: 設定應該只有一個 就是"上傳或取答案間隔[方塊]秒" 這個值設小一點是不是能比較快交棒給打字兵啊? 忘了之前幾篇好像有提到 不過好像說數字要大一點 不知是不是指這個設定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.88.105

06/27 00:51,
我也想問 要設多少@@?
06/27 00:51

06/27 00:51,
請設20~25
06/27 00:51

06/27 00:51,
對 建議20秒
06/27 00:51

06/27 00:51,
25 那是沒收到重傳的數據吧?
06/27 00:51

06/27 00:51,
太小的話..你會一直傳輸無效封包出去..所以不能太小
06/27 00:51

06/27 00:51,
以現在打字班的效率, 我覺得 10 ~ 15 差不多
06/27 00:51

06/27 00:51,
設太小會在打字兵補給之前就重新讀圖
06/27 00:51

06/27 00:52,
15~25最好
06/27 00:52

06/27 00:52,
我覺得是這個設定是指西塔去檢查圖片的頻率說.....
06/27 00:52

06/27 00:51,
那好像是等待時間 如果設太短打字兵還沒打完就reload了
06/27 00:51

06/27 00:51,
應該是設長一點讓打字兵有時間反應 20~35都有人說
06/27 00:51

06/27 00:53,
可是我的七點七自動一次都沒有成功……
06/27 00:53

06/27 00:53,
開開關關好幾次了………
06/27 00:53

06/27 00:54,
可是reload圖應該是阿法妻決定的吧....
06/27 00:54

06/27 00:56,
我現在設成5 感覺比較快說....
06/27 00:56

06/27 00:57,
樓上請考慮打字兵辨圖速度orz
06/27 00:57

06/27 01:00,
我還是覺得我的想法與大家相反 有作者的解說嗎?
06/27 01:00

06/27 01:05,
你想錯了 之前會輸就是因為大家都懶的打 封包過多過大
06/27 01:05

06/27 01:06,
造成大塞車
06/27 01:06
還是想再詢問大家的意見 我認為應該要設小一點 因為我認為這個值應該是指每隔多久 "上傳" 或者 當上傳後要"取答案" 時去 西塔作者server發出請求的時間 而設小一點,應該只會攻擊到西塔作者的server (爆) 不會去影響到會不會reload圖片,甚而進一步影響對外頻寬 大家覺得我的想法有沒有可能是對的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.88.105

06/27 01:25, , 1F
我是攻擊手 我開重砲然後寫報告 可是驗證馬好像很慢
06/27 01:25, 1F

06/27 01:25, , 2F
那不就要換θ的伺服爆
06/27 01:25, 2F

06/27 01:25, , 3F
大致上是這樣 不過作者server爆炸更慘
06/27 01:25, 3F

06/27 01:26, , 4F
不對吧
06/27 01:26, 4F

06/27 01:26, , 5F
拜託設大一點,設小的會一直刷圖
06/27 01:26, 5F

06/27 01:26, , 6F
重刷圖要花更多時間讀取 無限循環
06/27 01:26, 6F

06/27 01:26, , 7F
我記得C#有一個資料夾監控的物件
06/27 01:26, 7F

06/27 01:27, , 8F
我開35 XD 有效攻擊比較重要
06/27 01:27, 8F

06/27 01:27, , 9F
就自動會偵測到,既然偵測到就沒有理由不送出吧?
06/27 01:27, 9F

06/27 01:28, , 10F
嗯 大家說的也有可能是對的 重點在於如果取不到答案時
06/27 01:28, 10F

06/27 01:29, , 11F
會怎麼辦
06/27 01:29, 11F
文章代碼(AID): #16WKlcyd (HOT_Game)
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