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討論串[心得] 入門之不易
共 26 篇文章

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者Romulus (Säubern Mode)時間18年前 (2007/09/05 18:37), 編輯資訊
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可是Fate賣了20萬,PS2又賣了17萬,HA還是要賣17萬. 貓貓雖然解散了可是遊戲聽說沒雷掉(我是沒玩啦). 八月活的好好的. 我是不太懂公司化哪裡不樂觀了. ==. 至於同人帶領風氣......現在的風氣是什麼?XD. 我只知道幾年前Key有帶過一波 XD. --. My blog. htt

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者dashanew (dasha)時間18年前 (2007/09/05 08:10), 編輯資訊
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補充一些,不過這個世紀的小弟應該沒大家熟. 又,當年的Emmi用的是日文,後來的語文學習軟體卻用的是. 英文,而且是Emi...... 這個其實小弟在動漫2000內寫過,有興趣的可以去找找那本. 書.否則更早之前的勁Top Power好像也提過. 得罪官方是軟倫的問題.軟倫是在日本1990年那個事件
(還有1310個字)

推噓8(8推 0噓 15→)留言23則,0人參與, 最新作者dashanew (dasha)時間18年前 (2007/09/04 08:37), 編輯資訊
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這裡寫一點考古的,曾經產生重大影響的公司,原則上依照代表性. 遊戲年份而非創社時間,會有幾家讓人驚訝的公司.又,年份憑記憶,可. 能會有錯,不過現在很多日文出版品或網頁寫的也是錯的,要找正確的. 要去找2004年以來的Megastore專欄文章,或像小弟把1993年以來的各. 月號H Game雜誌翻
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者dashanew (dasha)時間18年前 (2007/09/03 14:23), 編輯資訊
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這個日文要超強才能玩,否則會受不了.可是日文到了敢去參加. 考試的地步時,玩他們的非常容易中毒,這公司的東西根本是文學作. 品! 這家公司老實說已經非常墮落了,1980年代他的母公司根本是. 不把Square看在眼裡的大公司,現在呢?對啦,Square已經併入Enix. 了...... 基本上,沒有
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者howerd11 (一刀砍了我...)時間18年前 (2007/08/27 09:17), 編輯資訊
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同級生系列 下級生 龍騎士4. 都是10幾年前大作XD. 真要說的話是原畫竹井正樹給人感覺很柔和. 加上劇情又掰的不錯. 同級生2 角色性格又分的明顯. 現在25-30的人應該很有感受吧??. 我不知道XD很會抓玩家胃口 H度也很夠. 我可以說是目前日本HGAME龍頭之一嗎??. 3個月左右就一款的
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