Re: [哈拉] 會不會對HG有遊戲性方面的要求?已刪文

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (WASHI)時間4年前 (2021/06/25 03:31), 4年前編輯推噓8(8020)
留言28則, 7人參與, 4年前最新討論串2/4 (看更多)
先說結論,我會 遊戲本身就是以透過付出換取獎勵的機制 所謂的遊戲性就是在這兩者之間追求平衡 當你覺得付出多於回報你就會覺得不好玩 但太過簡單獲得的報酬也會令你覺得無趣 雖然遊戲性有很多解釋 但以HG來說這可是要拿來尻的 階段性獎勵讓玩家尻不出來那就不對了 以陽射為例 這遊戲從一開始就讓你不斷的挑戰 而且獎勵非常的誘人 在你達成不弄醒絹香的挑戰後 他又立刻給了玩家取悅絹香的挑戰 在你取悅他之後,他又丟給玩家一堆探索要素 在反覆探索的過程中還能有許多新發現與驚喜 這就是遊戲性的體現方式之一 更重要的是,陽射從頭尻到尾絕對沒問題 那AVG型的作品呢?這就要看劇本的功力了 我個人認為閱讀本身一個付出與獎勵的循環 只要獲得的獎勵符合期待,我就覺得有遊戲性 畢竟你就是知道AVG是怎樣的遊戲才會玩的啊 那麼什麼叫作沒有遊戲性的HG? 我簡單以一句話概括 「要素(獎勵)過少」 如果今天有一款類陽射遊戲 反正你就是摸女主角,一直摸到數值達標 就能開啟正常位,再幹到數值達標 接著就開啟背後位……以此類推 直到開啟了幾種體位後遊戲就沒有新要素了 路就是一條直直的,所見即所得 自然就沒有探索的興奮與成就感 這對我來說就是沒有遊戲性 說難聽點就是播放器 作業感來自於過於單調的挑戰 他唯一能讓玩家付出的地方就是機械性的作業 玩家付出大於獎勵就覺得沒遊戲性、不好玩了 再說得更簡單一點就是很難尻 我在作業的過程中軟了 得到的獎勵又少到尻不出來 所以我覺得這款HG沒有遊戲性 那如果說有一款遊戲超級好玩但不好尻呢 其實還真的不少,有些就改發行全年齡版了 當然A社也是有推出很多好玩又好尻的作品啦 但那是A社啊,不是隨便一家都做得到的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.196.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1624563104.A.A0A.html

06/25 08:56, 4年前 , 1F
我覺得你講的沒遊戲性 其實是有遊戲性但是不有趣
06/25 08:56, 1F

06/25 08:57, 4年前 , 2F
應該沒有多少人會覺得電子小說算有遊戲性
06/25 08:57, 2F

06/25 08:59, 4年前 , 3F
不然閱讀小說漫畫 同樣有付出和獎勵 也要被算成遊戲了
06/25 08:59, 3F

06/25 09:39, 4年前 , 4F
滑鼠隨便晃晃不用動腦就能角色全裸跟打磚塊電流急急
06/25 09:39, 4F

06/25 09:39, 4年前 , 5F
棒踩地雷多少需要專注且有階段性破衣的差別吧
06/25 09:39, 5F
大概就是這種微妙的差別吧

06/25 12:41, 4年前 , 6F
@groundmon 這端看我們對電子小說的定義到什麼程度了
06/25 12:41, 6F

06/25 12:42, 4年前 , 7F
如果是嚴格的電子小說,那設計上一開始就是寫劇情而不是做
06/25 12:42, 7F

06/25 12:42, 4年前 , 8F
遊戲,只不過就是動畫漫畫電影以外的另一種呈現方式,當然
06/25 12:42, 8F

06/25 12:42, 4年前 , 9F
從根本上就沒有考慮遊戲性
06/25 12:42, 9F

06/25 12:43, 4年前 , 10F
但如果我們放寬一點考慮日式AVG形式的話,我隨便就可以舉
06/25 12:43, 10F

06/25 12:43, 4年前 , 11F
出一堆有不錯遊戲性的日式AVG作品
06/25 12:43, 11F

06/25 12:44, 4年前 , 12F
剛好我最近有個寫相關題材長文的念頭,如果我真的打敗懶惰
06/25 12:44, 12F

06/25 12:44, 4年前 , 13F
感再來介紹吧XD
06/25 12:44, 13F

06/25 12:44, 4年前 , 14F
有遊戲性的AVG?? 那是甚麼@@
06/25 12:44, 14F

06/25 13:40, 4年前 , 15F
我認為的遊戲性 應該是隨著玩家的操作會有不同結果
06/25 13:40, 15F

06/25 13:40, 4年前 , 16F
所以路線分歧 對我來說算是最低限度的遊戲性
06/25 13:40, 16F

06/25 13:41, 4年前 , 17F
像聖誕之吻那樣 就是有一定程度遊戲性的AVG
06/25 13:41, 17F

06/25 13:49, 4年前 , 18F
原po的遊戲性定義 比較像是好玩就叫有遊戲性 反之則否
06/25 13:49, 18F

06/25 13:51, 4年前 , 19F
我認為就算很農的操作 還是算有遊戲性 只是設計不佳
06/25 13:51, 19F

06/25 13:52, 4年前 , 20F
不然回到遊戲性重不重要的命題 當然好不好玩很重要阿
06/25 13:52, 20F

06/25 13:53, 4年前 , 21F
這樣定義遊戲性的方式 根本就讓原本命題變沒意義
06/25 13:53, 21F
其實AVG那一塊的描述我個人也覺得怪怪的 這就大家討論吧 我的觀念一直都是以HG為標準來看啦 能尻才是重點 這是扣分型的題目 所謂的遊戲性影響到尻尻那就不對了 以自宅警備員為例 我就覺得是遊戲機制嚴重影響尻尻的遊戲

06/25 16:53, 4年前 , 22F
對不企..我做的類陽射遊戲 遊戲性不足XD
06/25 16:53, 22F
Z大你不要突然受傷啊XD LostLife探索時的驚喜感還蠻不錯的 我還蠻喜歡的 其實這段是說鹿野工坊的作品 買過一次就被氣死

06/25 17:08, 4年前 , 23F
說白點,純選擇沒有挑戰的內容就是無趣
06/25 17:08, 23F

06/25 18:12, 4年前 , 24F
avg這個分類本來就是說冒險遊戲呀 當然有遊戲性
06/25 18:12, 24F

06/25 18:13, 4年前 , 25F
只是很多hg簡化成好感度的提昇之類
06/25 18:13, 25F

06/25 18:15, 4年前 , 26F
要很有遊戲性的就類似殼女系列或black cyc出的那種
06/25 18:15, 26F
※ 編輯: berice152233 (101.9.196.203 臺灣), 06/26/2021 02:09:25

06/26 09:42, 4年前 , 27F
我以為AVG就是滑鼠一直點下去看劇情的遊戲類型
06/26 09:42, 27F

06/26 17:59, 4年前 , 28F
我沒有受傷啦,開玩笑刷個存在感而已XD
06/26 17:59, 28F
文章代碼(AID): #1WrDsWeA (H-GAME)
文章代碼(AID): #1WrDsWeA (H-GAME)