Re: [哈拉] BUNNYBLACK3 ....

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (こはる)時間13年前 (2013/06/25 10:32), 編輯推噓19(19073)
留言92則, 24人參與, 最新討論串7/9 (看更多)
※ 引述《gt24 (HGame閒人)》之銘言: : 經歷約40小時奮戰,總算通關了... : 主線劇情沒多少,支線倒是很多 : 偏偏這些支線都要花資源跑內政解決 : 回合數越多,任務需要上繳的資產也越多,最後會被財政壓垮 : 戰鬥簡直拖台錢,設定極度不平衡 : 基本上花再打怪練等和收集資源的時間有80% : 剩下的才是跑內政收集雜七雜八劇情 : 因為主線劇情是單線,基本上不會卡關,所以就不提了 : 以下提幾個要花點時間找的東西 : - : マクドゥ事件 : 要跑的話,必須先在內政找他,發生兩次H事件 : 開始否定對主角的發情以後,內政會找不到他 : 去炎山洞,他會帶小兵堵主角,戰勝之後主角會對他說出某事 : 之後可再去內政找他,把剩下的H事件回收完畢 : - : 第三次城市擴張事件 : 需要打敗無所屬魔族四首領-タマガ : (根據我劇情亂跳,以及對話的不相關來看,有可能魔族四首領不打也能跑完主線) : - : 鑰匙入手 : 光峰key-劇情,樹神會給你 : 石葉key-在千樹迷宮.龜乘森林,頭目後面的寶箱 : 石葉深處key-石葉9樓,密室寶箱 : 冰掌key-冰掌5樓 : 千樹key-炎山洞 : 千樹深處key-鳳蜘蛛迷宮,頭部地圖寶箱 : - : 二週目繼承的部分 : .資產的數量(沒用掉的部分) : .角色的點數 : (等級降回1,升級自動上升的能力消失) : (用點數上升的能力值保留 & 沒用掉的點數保留 > 點數在,應該會越練越強) : (身上的技能保留,身上沒有的技能消失,等級不夠不讓你學) : .迷宮的殘影(以半透明方式呈現一周目走過的地圖) : 二週目沒繼承的部分 : .建築沒保留 : .人口沒保留 : .擴張地沒保留 : .入手角色沒保留 : 其他尚待確認 每一個新加入的角色等級都是一,讓人練到快瘋掉, 破關後入手角色又不能保留 沒時間,不想玩了。 -- うしろやぐら/つり橋/寄り添い/撞木ぞり/獅子舞/菊一文字/こたつかがり/テコ かがり/岩清水/時雨茶臼/理非知らず/茶臼のばし/こたつ隠れ/乱れ牡丹/帆かけ 茶臼/本駒駆け/百閉/雁が首/しがらみ/二つ巴/御所車/松葉崩し/碁盤攻め/首 引き恋慕/しぼり芙蓉/仏壇返し/手懸け/椋鳥/窓の月/鳴門/しめ小股/千鳥/抱 き上げ/流鏑馬/立ちかなえ/鵯越え/だるま返し/千鳥の曲/抱き地蔵/浮き橋/立 ち松葉/鵯越えの逆落とし/つばめ返し/宝船/押し車/深山/立ち花菱/鶯の谷渡り -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.35.173

06/25 10:37, , 1F
連"格"都沒繼承或增加一些..讓人沒動力的第二輪.....
06/25 10:37, 1F

06/25 10:45, , 2F
連格都沒繼承的話 周回的要素可以說完全消滅了...
06/25 10:45, 2F

06/25 10:45, , 3F
這到底在想什麼啊...
06/25 10:45, 3F

06/25 10:47, , 4F
等級和入手角色沒繼承就算了 有愛可以再練再拿
06/25 10:47, 4F

06/25 10:48, , 5F
"格"沒繼承..第二輪才能拿到的角色也根本沒辦法帶去迷宮.
06/25 10:48, 5F

06/25 10:52, , 6F
軟房子這次不知道在想什麼= =
06/25 10:52, 6F

06/25 11:41, , 7F
好怪的遊戲...幸好沒玩XD
06/25 11:41, 7F

06/25 11:52, , 8F
等級雖然是1 但技能點數和使用的點數能力會保留
06/25 11:52, 8F

06/25 12:01, , 9F
如果像戰蘭那樣,給點數選繼承的東西,應該會更有趣@@
06/25 12:01, 9F

06/25 12:03, , 10F
用技能點增加的屬性有保留而已 但格沒繼承真的很...
06/25 12:03, 10F

06/25 12:19, , 11F
格沒繼承或增加真的有點囧..二軍放迷宮能練等是還好一點
06/25 12:19, 11F

06/25 13:36, , 12F
沒幹什麼,就說內藤沒sense,減法思考太爽,防改不防盜跟本腦
06/25 13:36, 12F

06/25 13:36, , 13F
有洞ww
06/25 13:36, 13F

06/25 13:43, , 14F
更壓摳了
06/25 13:43, 14F

06/25 14:40, , 15F
BB系列不就是沒有最壓摳只有更壓摳嗎XD
06/25 14:40, 15F

06/25 14:49, , 16F
格沒繼承リザーブ能力也都用不到...
06/25 14:49, 16F

06/25 15:11, , 17F
格的位子在0BEF8C74,自行處理。
06/25 15:11, 17F

06/25 15:12, , 18F
耶? 有前置條件?
06/25 15:12, 18F

06/25 15:15, , 19F
格沒繼承 那堆候補能力一堆都用不到=白設計了
06/25 15:15, 19F

06/25 15:30, , 20F
碰到一個很怪的bug 繼承物資 結果食料變917萬 這三小?
06/25 15:30, 20F

06/25 15:41, , 21F
哇 你賺到了wwww
06/25 15:41, 21F

06/25 16:02, , 22F
沒用的 最多稱50回吧 darks宮被冒險者攻破是扣比例的
06/25 16:02, 22F

06/25 16:03, , 23F
東西越多被攻破噴越快 之前看人家改99萬 一回合就噴5萬多
06/25 16:03, 23F

06/25 16:09, , 24F
我雖然沒玩完 可是宮還蠻少被破的0.0
06/25 16:09, 24F

06/25 16:18, , 25F
放置好了 想到沒繼承格要重練整個沒動力
06/25 16:18, 25F

06/25 16:56, , 26F
沒改慢慢玩明明就很不錯....懶的跑第二輪就好好跑完一輪
06/25 16:56, 26F

06/25 16:57, , 27F
就好.這次這麼多女角都分別有H事件.算很有誠意了(比起英
06/25 16:57, 27F

06/25 16:59, , 28F
雄戰姬?)不知道一堆人在酸啥.而且人家防改就是因為改了
06/25 16:59, 28F

06/25 17:00, , 29F
就會不好玩.很多事不用作就少掉很多小事件.而且遊戲性整
06/25 17:00, 29F

06/25 17:01, , 30F
個就不完整.才會出現一堆愛改又愛怪遊戲不好玩的人
06/25 17:01, 30F

06/25 17:15, , 31F
這次一樣.玩家的行動幾乎都有對應的小事件(如帶很多人回
06/25 17:15, 31F

06/25 17:16, , 32F
來.連採陷阱也有).而軟房子式的幽默也還健在.如果這些都
06/25 17:16, 32F

06/25 17:17, , 33F
沒興趣的話....又何必無聊跑來玩軟房子的遊戲(攤手)
06/25 17:17, 33F

06/25 17:55, , 34F
我玩1,2的時候跑一周回 事件都收不完...=3=/
06/25 17:55, 34F

06/25 17:56, , 35F
而且都是瑞凡事件... 回不去了=3=a 一定要重玩...
06/25 17:56, 35F

06/25 17:58, , 36F
不過我還沒開始玩3就是(遮臉) 請給我時間(淚
06/25 17:58, 36F

06/25 18:16, , 37F
格沒繼承導致能力難用沒設計好都不能講喔 你能覺得事件數
06/25 18:16, 37F

06/25 18:16, , 38F
有誠意別人就不能對缺點批評?
06/25 18:16, 38F

06/25 19:13, , 39F
沒有不可以呀 XD 要批評本來就要接受反駁.如此而已.我只
06/25 19:13, 39F

06/25 19:13, , 40F
是看到這個作品一面倒的被嫌的跟屎一樣覺得有點怪怪的而
06/25 19:13, 40F

06/25 19:14, , 41F
已.批成這樣.我還真不知道最近有哪款HG遊戲性比這個好的
06/25 19:14, 41F

06/25 19:15, , 42F
E社的魔導巧殼雖然劇情不錯.但遊戲性不見的有這個好.更
06/25 19:15, 42F

06/25 19:15, , 43F
不用說A社的新作パステルチャイム3.是劇情跟遊戲性都做
06/25 19:15, 43F

06/25 19:18, , 44F
大家嫌的並不是修改問題呀 從一開始就不是 日本那邊也不是
06/25 19:18, 44F

06/25 19:19, , 45F
壞的東西.跟幾個大廠比一比.軟房子這小公司已經很優了
06/25 19:19, 45F

06/25 19:22, , 46F
話說...有嫌修改吧.而且這一串看下來的都是討論修改的多
06/25 19:22, 46F

06/25 19:34, , 47F
樓上跟鄉民認真就先輸了
06/25 19:34, 47F

06/25 19:37, , 48F
被嫌最多明明就是遊戲莫名崩掉 遊戲一直莫名崩掉不被嫌成
06/25 19:37, 48F

06/25 19:38, , 49F
屎才怪 因為根本沒辦法體驗遊戲不是嗎
06/25 19:38, 49F

06/25 19:43, , 50F
有料debug
06/25 19:43, 50F

06/25 19:48, , 51F
官方有聲明說修改會造成遊戲錯誤.我沒改就完全沒問題呀
06/25 19:48, 51F

06/25 19:49, , 52F
農民曆說螃蟹不能配柿子.自己要這樣吃結果烙賽能怪誰呢?
06/25 19:49, 52F

06/25 19:57, , 53F
patch1.02就更新了吃顯卡問題 關修改何事
06/25 19:57, 53F

06/25 19:59, , 54F
你沒遇到不代表別人沒有 除非日本人玩分飾多角上去罵
06/25 19:59, 54F

06/25 20:00, , 55F
那我沒修改但打龍必當咧? 1.02出來才正常
06/25 20:00, 55F

06/25 20:00, , 56F
難道這一大堆人都遊戲崩掉全都修改啊
06/25 20:00, 56F

06/25 20:05, , 57F
我也不知道耶.板上之前這樣說.我也就這樣聽囉.我也沒空
06/25 20:05, 57F

06/25 20:05, , 58F
去試玩SSG看會不會把遊戲搞當機.不是嗎?
06/25 20:05, 58F

06/25 20:08, , 59F
嗯 你沒空試 然後把碰到問題的通通怪在修改上 拍拍手
06/25 20:08, 59F

06/25 20:09, , 60F
你要不要去看看1.02官方說修正哪些東西
06/25 20:09, 60F

06/25 20:12, , 61F
第一.我沒碰到崩調的問題.第二.說是修改造成的也不是我
06/25 20:12, 61F

06/25 20:13, , 62F
是官方跟版友說的.我也只是說這樣那不改不就解決了 XD
06/25 20:13, 62F

06/25 20:16, , 63F
沒什麼好爭的 不用多講
06/25 20:16, 63F

06/25 20:18, , 64F
明明就一堆人沒改也崩 你說的不改不就解決要講給誰聽?
06/25 20:18, 64F

06/25 20:23, , 65F
膩了.了無新意又一直要黏上來.你覺得是屎就是屎吧.趕快
06/25 20:23, 65F

06/25 20:23, , 66F
把遊戲砍掉省的電腦臭臭的
06/25 20:23, 66F

06/25 20:25, , 67F
從1.00到1.02只當過1次從沒遇到那些問題,都通關三周目了
06/25 20:25, 67F

06/25 20:28, , 68F
一竿子打翻一船人好意思講這麼大聲-_-(搖頭
06/25 20:28, 68F

06/25 20:31, , 69F
有哪個官方會說修改保證不會出任何ERROR 大家儘量改
06/25 20:31, 69F

06/25 20:32, , 70F
當然是說修改會出問題 大家別改呀
06/25 20:32, 70F

06/25 20:33, , 71F
寫防修改其實是很麻煩的事 那段程式碼沒也會吃你很重資源
06/25 20:33, 71F

06/25 20:36, , 72F
沒碰過前幾作 看不出劣化在哪 是很合理的
06/25 20:36, 72F

06/25 20:39, , 73F
兔黑12我都通關過 其實只看遊戲性在HGAME裡已經是TOP了
06/25 20:39, 73F

06/25 20:40, , 74F
跑完了 瞭解軟房的特色&作品循環後 再來大聲也不遲不是?
06/25 20:40, 74F

06/25 20:40, , 75F
說哪裡劣化應該是H劇情的部分寫的有點混 另外繪師進步了
06/25 20:40, 75F

06/25 21:06, , 76F
對迷宮經營期待太高,有點失望...有巢作一半就好了...
06/25 21:06, 76F

06/25 21:13, , 77F
巢作也沒這麼好啦 只是因為他在時間的彼岸所以(ry)
06/25 21:13, 77F

06/25 21:15, , 78F
我就沒有改阿 還不是玩一玩被記憶體爆殺 我玩到500多回合
06/25 21:15, 78F

06/25 21:16, , 79F
上交一次1萬5食 3萬金 1萬5資源 darks宮的隊長們等級好高.
06/25 21:16, 79F

06/25 21:18, , 80F
15000食是怎麼洗的啊XDDDDD
06/25 21:18, 80F

06/25 22:10, , 81F
很簡單啊,根本不用改...我也是500多回合常駐6+/10+/6+萬
06/25 22:10, 81F

06/25 22:18, , 82F
破了 cg95% 回想94% 第二輪有點懶...
06/25 22:18, 82F

06/25 22:57, , 83F
每輪都點視察嗎?
06/25 22:57, 83F

06/25 23:17, , 84F
格最高到底多少阿? 我第一輪終盤了才25格...
06/25 23:17, 84F

06/25 23:19, , 85F
格應該跟等級有關吧,我在觸手迷宮升了不少格(劇情沒進展
06/25 23:19, 85F

06/25 23:20, , 86F
主角等級55,格好像是34,不太確定,要叫紀錄出來看一下
06/25 23:20, 86F

06/25 23:28, , 87F
我51等格32 反正最後留冰掌 可以把先主力群丟去迷宮
06/25 23:28, 87F

06/25 23:28, , 88F
這樣刷巡村還是看樣子或是其他事件 可以順便賺經驗
06/25 23:28, 88F

06/25 23:29, , 89F
我人類群都沒用丟去迷宮 結果結束前每個都30多等...
06/25 23:29, 89F

06/26 00:43, , 90F
迷宮很好用阿 跑劇情的時候爽爽練人
06/26 00:43, 90F

06/26 08:07, , 91F
好像兩等生一格,基本7格
06/26 08:07, 91F

06/26 09:43, , 92F
丟去守迷宮真好很好練,侵入者1人=2exp,現在198人有396exp
06/26 09:43, 92F
文章代碼(AID): #1HoG5IDJ (H-GAME)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 7 之 9 篇):
35
112
文章代碼(AID): #1HoG5IDJ (H-GAME)