Re: [哈拉] BUNNYBLACK3 ....

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (HGame閒人)時間13年前 (2013/06/23 08:57), 編輯推噓1(1021)
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經歷約40小時奮戰,總算通關了... 主線劇情沒多少,支線倒是很多 偏偏這些支線都要花資源跑內政解決 回合數越多,任務需要上繳的資產也越多,最後會被財政壓垮 戰鬥簡直拖台錢,設定極度不平衡 基本上花再打怪練等和收集資源的時間有80% 剩下的才是跑內政收集雜七雜八劇情 因為主線劇情是單線,基本上不會卡關,所以就不提了 以下提幾個要花點時間找的東西 - マクドゥ事件 要跑的話,必須先在內政找他,發生兩次H事件 開始否定對主角的發情以後,內政會找不到他 去炎山洞,他會帶小兵堵主角,戰勝之後主角會對他說出某事 之後可再去內政找他,把剩下的H事件回收完畢 - 第三次城市擴張事件 需要打敗無所屬魔族四首領-タマガ (根據我劇情亂跳,以及對話的不相關來看,有可能魔族四首領不打也能跑完主線) - 鑰匙入手 光峰key-劇情,樹神會給你 石葉key-在千樹迷宮.龜乘森林,頭目後面的寶箱 石葉深處key-石葉9樓,密室寶箱 冰掌key-冰掌5樓 千樹key-炎山洞 千樹深處key-鳳蜘蛛迷宮,頭部地圖寶箱 - 二週目繼承的部分 .資產的數量(沒用掉的部分) .角色的點數 (等級降回1,升級自動上升的能力消失) (用點數上升的能力值保留 & 沒用掉的點數保留 > 點數在,應該會越練越強) (身上的技能保留,身上沒有的技能消失,等級不夠不讓你學) .迷宮的殘影(以半透明方式呈現一周目走過的地圖) 二週目沒繼承的部分 .建築沒保留 .人口沒保留 .擴張地沒保留 .入手角色沒保留 其他尚待確認 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.168.19

06/23 09:04, , 1F
入手角色沒保留也太..
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06/23 09:08, , 2F
來去衝第二周準備打龍
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06/23 09:31, , 3F
被Eushully社的copy腳色寵壞了ccc
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06/23 10:19, , 4F
跟2比起來有進步的其實只有地圖啊...
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06/23 10:40, , 5F
吃記憶體 吃CPU 都是大幅進步
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怎麼感覺軟房換方向了…- -
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06/23 11:02, , 7F
個人認為 介面設計的水準&華麗度大幅退步了
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06/23 11:33, , 8F
軟房現在連抓到女角的第一次h都懶得描寫了XD
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都沒保留不想玩了
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06/23 13:19, , 10F
軟房 巢作之龍最高 王賊之後就開始一路到底了
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06/23 13:20, , 11F
王賊之後 我就一直覺得軟房誠意一直在減少..XD
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06/23 14:00, , 12F
大概受到"X秒合體"的謎片影響也說不定(誤
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06/23 14:04, , 13F
Wizard's Climber之後都沒有令人驚豔的作品
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06/23 15:45, , 14F
沒有sense+人老熱情消退,做搞笑OP那個人才是團隊靈魂,走人
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後就像擺脫辣手編輯的漫畫家一路破底
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一個人而已?!那真的叫靈魂…
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06/23 15:54, , 17F
門守其實還不錯 不過劇情&練功順序的安排不太好
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但確實是有2012的遊戲應有的水準
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到了BN....那個介面配色和人物圖像....怎看都像2005的
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06/23 16:43, , 20F
門守我只希望可以讓我用有臉人物來守
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06/23 17:21, , 21F
マクドゥ事件的炎山洞是要在哪邊觸發呀?內政都按到沒反應了
06/23 17:21, 21F

06/25 07:22, , 22F
提出要早點完成 這樣內政就會出現H事件*2 之後接炎山洞
06/25 07:22, 22F
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