[心得] 百機夜行 完食
說是完食...其實也只有一個分歧點
在第15話過後,是否要順從有村少將
個人覺得順從的難度比反抗的難度高一些
因為沒有繼承內容,所以在15話結束後記得保留存檔
打完一條線讀檔再打另一條線就能收完全CG
兩邊的章節都是24章結束
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劇情結構老實說不太完整,事件也偏短
H事件大部分都是女角迅速倒貼
(玩G.J的遊戲,基本上知道是肉作,這些倒是在預料之中)
雖然幕後黑手都是同一組織,解決方法卻一定要讓自己人自相殘殺完,才會去面對
因為有既得利益的掌權者在,有村少將選擇叛變的方式肅清內部是可以理解
但是連無關的大老都殺掉,只是削弱自己內部的軍力而已,無法理解
個人資料的詳細度,反抗線多一些
例如:裏六家的劇情在反抗線才會說明;順從線也有相關人士存在,卻沒有出面講解
但是百機夜行這標題是在順從線最後一章,反抗線只有對話稍微提到而已;
真的打幕後黑手,也只在順從線出現
兩邊劇情要是能互通的話會更好些
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遊戲難度而言我覺得算是中等偏難一點點
時間限制是個很大的問題,一不小心會拖太久戰敗
勳章-重要角色的機體升級需要勳章
勳章在戰場中一些偏遠的據點和機體上
因為時間不夠,整個遊戲我有4~5個勳章沒拿到
不過勳章數量還是夠我升級完全部機體
不用強求拿到全部勳章,漏掉一點點沒關係
個人建議先提升夕日的機體,她的機體移動力最強
提升後帶滿升等的小兵,可以到戰場上四處狩獵有勳章的敵人
全部優先給她的話,14章以前應該打遍天下無敵手;據點攻略就交給其他主角們去做
(第一段2枚勳章就能提升的角色,沒有最高階機體,反抗線也會完全脫離,建議最晚升級)
也因為時間限制的關係
隨行步兵的方面,個人覺得只有兩種值得用
砲兵>>>突擊兵>>>>>>>>>>>其他兵種
徵兵編制時,兵力就消耗掉了,就算存活也不會恢復數量
(打掉敵方機體,敵方小兵卻沒死,倒是可以獲得對方的小兵數量;據點也是)
而且不小心徵錯兵,解雇也不會還給你數量
兵種相刻因為敵人什麼種類都有,帶的太雜反而沒優勢,不如專注在一種上面
沒有升級過的兵種也不要用,輔助能力差,HP也差
最低等的小兵出來根本就是送死,連當砲灰都不夠格
反而是升過兩次級的最高階兵種,輔助強.HP也夠,可以當主機的肉盾
一開始錢不要亂花,打完第一章以後先花個5000提升砲兵
之後戰爭就可以讓幾位主角帶著砲兵打仗,利用距離優勢狂電敵軍
幾台主要角色一起上,等到對手走到它能攻擊的範圍,HP都快沒了
之後盡量存錢,再花10000把砲兵升到最高級,其他機體沒改造也能有遠攻+肉盾用
這樣就能輕鬆虐敵到中期
至於量產機強化,初期不要點它,太浪費錢
中期錢多了以後,集中強化一種,剩下兩種捨棄不強化
中後期開始會慢慢會用上,敵人海量淹過來的的時候,他們可以幫忙防守.修理據點
大後期真的時間不夠時,錢夠多就多叫一些量產兵出來玩玩,全部帶滿小兵海淹過去
有沒有帶小兵對量產機也差很多,要叫量產機,就不要省小兵的錢了
技能-
有點混的設定
雖然各角色技能名稱不同,但是大致上效果都是類似的,差別只有距離和範圍
範圍技能初期可以1發秒掉大部分的雜魚坦克
後期大概就要2~3發才能打掉,其實放一發以後硬上也是能打
單體技則是拿來圍毆BOSS
初期不論是我方或是敵方BOSS,挨兩下單體技都會爆
所以HP低於一半的不要靠太近.我方留兩個士氣滿的打BOSS就行了
後期的話我方挨頭目兩下必殺技會爆,頭目則是挨我方3次半左右
留三個人氣滿,加上圍毆也能輕鬆吃(八歧大蛇除外)
比較有用的技能
島津 夕日-範圍技是針對小兵的掃射,對小兵殺傷能力很強
改造完可以秒掉範圍內所有小兵,敵方沒輔助兵打起來就很輕鬆
齋藤 喜美子-建築物破壞,一招就可以秒掉一個據點的強力技能
帶著小兵可以硬衝進去炸,把敵方據點變我方據點,降低進攻難度
敵人很有可能會立刻把據點打回去,所以還是要帶點駐守軍給他用
(喜美子沒有最高階機體,反抗線也會脫離,不要太早提升它;順從線再提就好)
エルザ-它的火箭砲範圍技能,射程很短,範圍很大,打到的敵軍比較多
後期敵人海淹過來的時候,可以有效削弱敵方大部隊
建築有三種(建築物等級視建築者的機體等級而定)
自動砲台-遠距離攻擊砲台,但是威力弱,很少用,大概後期才會用到
防壁-用不到,時間限制太殘酷,想打防守戰只會造成時間不夠
補給基地-好用,部分劇情沒據點,要蓋出來補給小兵和恢復
中後期在BOSS前面一點蓋出來,沒士氣也能雙方互毆到打贏
全部戰鬥,最難的一場應該是八歧大蛇機體
必殺技是範圍技,範圍廣.威力強,一次可以打掉我方半條HP
它的機體還會慢慢回血,車輪戰也要注意輸出,不然會白打
一開始所有人都要在身邊蓋補給基地和砲台,然後把小兵帶滿
補給和砲台會被敵人打掉,佔有面積盡量彼此重疊一半,以免被打以後沒得恢復
HP低於一半的我方,要躲到大後方去再蓋補給,持續車輪戰輪死它
(反抗線的八歧似乎比順從線的八歧弱一些,我有硬上贏過)
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系統不是很方便
上一篇推文就有提到,auto不會等語音.某些時候想回到開頭畫面只能關掉重開
戰鬥時只有主要角色有數字快捷鍵,附加角色的操作很容易搞不清誰是誰
也沒有辦法像及時戰略一樣框起來作總攻擊,一直點很累
另外我還有遇到一個BUG,順從線最終BOSS外裝甲打掉,發生對話
本來應該出現的BOSS第二階段型態不見了,時間到=戰敗
重打一次有出現第二型態,才順利過關
發生原因不確定
可能是我沒先打掉其他全部據點就先打BOSS,或是我是利用砲台打死BOSS造成的
(重打的時候我就沒蓋砲台,也先打完據點,其他部分應該沒有差異)
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