Re: [哈拉] 玩HG是享受劇情、人設還是遊戲性

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (dasha)時間14年前 (2012/05/30 09:22), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《jscrisyy (eleanar)》之銘言: : 話說從剛開始接觸 H-Game 至今已經邁入第12年了,但它給我的刺激卻越來越 : 微弱,不知道是麻木了,抑或是千篇一律的劇情已經了無新意...... : 剛開始接觸的時候是被遊戲過程中帶有小遊戲這種模式給吸引住,根據你的完成 : 度有不同的獎勵(你懂的)。但是這只適合短劇情的遊戲(因為看不懂太陽文),篇幅 : 一長就整個沒感覺了。也因此開始挑有中文化的遊戲玩,但是比例真的是少之 : 又少,想玩的又不一定會有中文化。 能挑"有中文的遊戲"真是幸福,小弟是開始玩學日文 等到差不多都看得懂劇情時,才有公司打廣告推出中文化 的H Game...... 至於重視甚嘛,隨年紀有所不同.剛開始看不懂日文 就是挑遊戲性,Dragon Knight 2在這方面平衡性做得很 好,很耐玩;過幾年差不多有日文基本閱讀能力時,剛好是 日文版同級生二風潮的時代,就這樣把日文從基本閱讀能 力升級到可以做文字翻譯的能力,然後寫些評論.當兵入 社會後時間變少,劇情長的大作很難玩完,實用性高的就 容易破台,變成走這種廉價遊戲路線...... : 不知道板友是都看得懂日文嘛?還是純粹享受遊戲性呢? 基本上算是從H Game決定要學的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.66.237

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大俠老您是人民的燈塔...
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小弟是發現中文版キャッスルファンタジア聖魔大戦是全年齡版
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等了很久的希望破滅後 才下決心開始啃日文版
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別這樣講,中文版還出過中文攻略本...不過後來被幹走 = =
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推時間根本不夠用啊...我現在連Atelier Sakura的遊戲都得
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花上一個禮拜來玩...
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