Re: [哈拉] ランス クエスト傷害上限

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (平常心)時間14年前 (2011/09/02 11:51), 編輯推噓2(2011)
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※ 引述《kakesuzume (影雀)》之銘言: : 標題: [哈拉] ランス クエスト傷害上限 : 時間: Fri Sep 2 11:33:32 2011 : : → Alanetsai:鎚內建命中最高90% 所以再怎麼點高命中都還是會MISS 09/02 11:44 : → jokem:只能說武器系統沒做好吧XD 09/02 11:44 : 推 Profaner:而且要拼單體我更愛キバ子的破甲拳w 09/02 11:44 看到這個順便請問一下 拳擊有被動的屬性攻擊 如果沒有點屬性punch的話 被動的屬性攻擊還有用嗎? 謝謝 : → Alanetsai:不過反過來說2倍世界以後怪血量變多,500卡得更凶 09/02 11:45 : → midd:命中率228%拿鎚還會MISS,我當時看到一整個囧 09/02 11:45 : → Alanetsai:5倍世界連イカマン都超過650滴血..(500上限+必殺) 09/02 11:45 : → jokem:我蘭斯400多%也是miss 習慣就好XD 09/02 11:46 : 推 Profaner:練法師就對了啦~☆ 09/02 11:47 : → crayon1988:蘭斯一開始先到列車斬,之後武器攻擊2/3一直點下去 09/02 11:48 : → crayon1988:其實技能點好,蘭斯在場上的時間非常非常久。 09/02 11:49 : 推 lothc:Profaner:練法師就對了啦~☆ 哈尼表示: 09/02 11:49 -- ★小天使 中職我也都有賭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.66.240

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NO USE
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T__________T
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你要有點知識 才會有屬性拳 而沒有屬性拳 你空有知識
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也沒用
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不是知識點完 就會出屬性被動 然後又有個屬性punch是主動
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說明是說 屬性punch是看屬性被動有沒有點出來才會發動
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還要記得叫法師或是老太婆去掃弱點XD
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還是 其實屬性被動 其實也是知識呢 0.0 好饒舌 ...
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意思就是要先把怪物弱點掃出來 然後點出對應的知識 屬性拳才
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會發動 這樣嗎?
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正解
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反正拳法家就先把所有的格鬥知識點過再說
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點那個五點知識我寧願拿去點破甲跟弱甲拳還比較好用QQ
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文章代碼(AID): #1EO5AtIw (H-GAME)
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