[心得] 七憑キノ贄
最直接的感想是....真的好本格....
對於喜歡本格推理的我本來應該匴是優點,
但是如果本格到這種程度,
那還真是讓人受不了= =
看到開頭電話線和通路用的吊橋被切斷,
真的有很強的既視感,
難道我是在看科南或是金田一嗎= =
再加上這系統雖說是解迷,
但是玩著玩著,居然讓我想起當年的惡靈古堡系列(十幾年了)
尤其是主角如入無人之境的到處搜括,
拿到道具不管有用還是沒用,"總之就先拿著"
這點實在是讓我很不滿,
誰會帶著可樂到處亂跑= =
遊戲過程中會拿到什麼道具根本就沒有邏輯可言,
誰會想到時鐘裡面會藏著解迷最重要的道具阿(誰閒著沒事會去調查時鐘= =)
誰會知道在某個時點某人會不在,
所以要去他房間偷證據阿.....
到了要進行公開犯人的演說時,
身上的道具多到讓人以為他帶了四次元口袋(哪裡來的機器貓阿你)
而且裡面一堆證據是偷來的,
遊戲過程中不禁想到壞樹壞果論,
像這樣搞有罪也弄到無罪 = =
雖然說了一堆缺點,
不過CG畫的很棒就是了(也只有這個優點??)
如果劇本再寫的更好(沒抄別人的就變這樣)
拿掉惡靈古堡式的解迷系統,
應該還蠻有搞頭的吧,
對於喜歡本格推理的我來說,
這款真是讓人很失望阿.....
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