Re: [心得] 5月11日大帝國開局要點整理

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (none)時間15年前 (2011/05/11 19:53), 編輯推噓3(309)
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→ Alanetsai:要用正規打法,與其執著於夏威夷不如回頭打英國 05/11 16:02 → Alanetsai:可是打英國就會踩到水生人陷阱XD 05/11 16:03 我在計算要打ハワイ或インドカレー時,在計算兩個多小時後 藉由一連串算式與日本大帝國攻略WIKI提供的戰場資料,確認打インドカレー 的難易度,低於打ハワイ的難易度。 曾經一度心動那打インドカレー,ハワイ晚點打就好 但以戰略層面思考,打下インドカレー會拉長戰線,這樣連田中一回合移動兩次的 爆走,都有危急時可能會趕不上南印度戰線的潛在危機 而如果打下ハワイ,可以把駐守在マイクロネシア與ラバウル的七個提督,壓縮到 常駐在ハワイ約三~五個提督就好,對調兵遣將非常有幫助。 另外攻打ハワイ,也是為了在打下ハワイ後,觸發蒙古來襲時,可以迅速調集主戰 力前去鎮壓。 而計算開發77式防護罩戰艦+77式防護罩艦,也是考慮到這些如果開發出來, 在資源足夠的前提下,可以讓以雷射兵器為主力的的英軍,在遊戲中無力化。 另外堅持攻打ハワイ的一個要因,就是我喜歡フリス這個女角色XDDDDDD 在查閱日本大帝國攻略WIKI後,確認要發現夏威夷~加拿大的傳送點, 有必要觸發元寇。 而要讓フリス加入日本海軍,發現夏威夷~加拿大的傳送點為必要條件。 所以…為了讓喜歡的角色加入,拼啦~~~~~~~XDDDDDDD 水生人陷阱我在版上有稍微看到大家討論過,不過還沒徹底查詢詳細發生條件 謝謝你告知走南印度路線,有可能會觸發您說的水生人陷阱囉 感謝你的告知~ -- 各位好,我有經營自己的部落格:http://neomidd.blogspot.com/ 「要求自己,不要要求別人」 http://neomidd.blogspot.com/2011/05/blog-post_03.html 文中以我犯下的過錯與受貴人幫助後的領悟為主體,闡述如何調適自我心態。 強烈推薦各位如果有這方面困擾,請一定要閱讀本文,對您一定有所幫助。 另外文章本身除我自身經歷為真外,其他只是參考用呦~>w< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.127 增加「危急時可能會」這六個字 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (05/11 19:54)

05/11 19:57, , 1F
守西伯利亞 夏威夷 馬來虎 三個點就很好龜了
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05/11 19:58, , 2F
走太平洋戰線的各位加油!!!XDDD
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05/11 19:59, , 3F
打下印度之後會有個開頭事件是水生人的求救訊息,假如
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05/11 19:59, , 4F
沒在15回合內衝到西班牙下面那塊地的話就收不到CG了
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05/11 20:00, , 5F
アンドロメダ
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05/11 20:20, , 6F
不打夏威夷的話其實可以用一組人守美軍就好,只是要凹
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就固定守一邊如果美國打另一邊再讀檔
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05/11 20:22, , 8F
不過美國艦隊跟夏威夷奪還艦隊都一樣不算太好檔...
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不太容易無傷防預,會很需要靠日本回血
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我就是懶的一直SL才這樣搞的XD
05/11 20:22, 10F

05/11 20:23, , 11F
四國那邊也是 打下去之後馬上打拉包爾
05/11 20:23, 11F

05/11 20:23, , 12F
就是不想跟電腦玩猜猜樂XD
05/11 20:23, 12F
文章代碼(AID): #1DodZAPy (H-GAME)
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