[心得] 5月11日大帝國開局要點整理

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (none)時間15年前 (2011/05/11 15:30), 編輯推噓41(41089)
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以第一輪為前提來思考何者必要 ※中帝國必須要在看過ハニトラ開頭恥照事件後,再滅亡中帝國  時機是第四回合。 ※考慮到快攻與節省打ラバウル的開發費用,最重要的是,快攻會造成觸發蒙古來  襲,使中帝國原本領土被奪走。所以北京、南京、重慶三處,以建立魚市場為最  佳選擇。打敗元朝後再建立採掘場就好。 ※進攻ラバウル花粉星球,可以用南京&重慶的魚、リンファ加入時帶來的飛彈巡  洋艦舊型、ワープゲート探查実験&ララー加入時帶來的汎用驅逐艦サムナー級  各一艘,來作為攻擊ラバウル花粉星球主力。  可以因此節省開發62式飛彈巡洋艦的技術費用,這點非常重要。 ※樋口豪欲的癡安回復,似乎會造成他所在的星域,治安不會回復。  之前不知道,把這傢伙放在マイクロネシア,造成到第十四回合,マイクロネシ  ア治安都還沒回復安定。建了研究所後,一回合240的技術點數啊~~~~ ※他人推薦的各世代應開發艦種:  第二世代的60式巡洋艦、60式索敵巡洋艦、60式驅逐艦。  個人至目前玩到第十四回合的經驗是,60式巡洋艦&60式驅逐艦必定要開發  第三世代的74式正規空母、70式巡洋艦。  75式防空艦、77式防護罩戰艦、77式防護罩艦為特殊情形。  個人至目前玩到第十四回合的經驗是,由於為了進攻ラバウル,開發了62式飛  彈巡洋艦,造成拼命在思考怎麼藉由事件擠出77式防護罩戰艦的開發費用。  第四世代的84式正規空母、80式巡洋艦、88式索敵巡洋艦、80式驅逐艦  。88式索敵艦最有價值。  89式大型空母有使用限制。  第五世代的94式正規空母、99式大型空母、91式雷射戰艦、90式巡洋艦  、90式驅逐艦。  第六世代的零式雷射戰艦 天、零式驅逐艦。  伊號100型潛水艦為特殊用途。 ※影響 當初發售當天,情報不足情況下就衝無傷速攻全滅,結果造成ハニトラ沒加入;沒 估計到蒙古襲來的影響;為了全滅ラバウル星域敵軍,多開發了62式飛彈巡洋艦 。這三大要點讓自己現在精算夏威夷敵全滅攻略時,感到非常頭痛。 ハニトラ的有名人一回合回復三點治安,可以迅速讓星域治安回復安定。加上她本 身戰力不高,可以當治安專員使用。 以精算來說,ハニトラ是否加入,對初期的日本國政差異太大了。 一打下北京、南京、重慶就建立採掘場,如果是沒有蒙古來襲的情況下,就精算來 說,長久來看是最划算的投資。但只要算入蒙古襲來的變數,在元朝登場前於這些 領地建立採掘場,不如建立魚市場來得划算。 以無傷全滅戰場敵軍為前提的話,第三世代的77式防護罩戰艦,目前計算中,為 了攻略夏威夷,是不可或缺的要素之一。但因為多開發了目前最精算程度下,可以 省下不耗費開發點數的62式飛彈巡洋艦2700點,還有不知道樋口豪欲技能影 響所帶來的マイクロネシア失誤,讓目前自己在計算技術點數的預估下,感到頭痛 異常。 雖然計畫用事件的6000點技術點數補,但考慮到造艦成本,目前算式中最低至 少要開發77式防護罩戰艦+75式防空艦=13200技術點數。扣掉6000 點後,還需要7200點技術點數,根本是惡夢。 -- 各位好,我有經營自己的部落格:http://neomidd.blogspot.com/ 「要求自己,不要要求別人」 http://neomidd.blogspot.com/2011/05/blog-post_03.html 文中以我犯下的過錯與受貴人幫助後的領悟為主體,闡述如何調適自我心態。 強烈推薦各位如果有這方面困擾,請一定要閱讀本文,對您一定有所幫助。 另外文章本身除我自身經歷為真外,其他只是參考用呦~>w< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.127

05/11 15:33, , 1F
我是覺得以四回合打下重慶、24回合被元奪走的情況來算
05/11 15:33, 1F

05/11 15:34, , 2F
ハニトラ要早加入 山本老頭一定要留在重慶四回合
05/11 15:34, 2F
感謝,剛剛思考時忘記到這點 同樣以快攻與全滅敵軍為前提的話,缺乏山本難度增加太大了

05/11 15:34, , 3F
我還是可以拿12回合左右的兩倍,所以還是蓋採掘場
05/11 15:34, 3F
我現在算到,在考慮第28或第29回合才打下夏威夷,能不能湊齊7200點數 考慮這點跟綜合你的想法的話,的確以我目前的情形來說,建採掘場是有它的利點 沒錯 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (05/11 15:38)

05/11 15:35, , 4F
另外在打花粉島的部分,我也沒用於,我用山本的特雷艦
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05/11 15:40, , 5F
啊,我忘記估算特雷艦這個變數了…也許當初第一回合不該建造
05/11 15:40, 5F

05/11 15:40, , 6F
50式主力戰艦的,嗯…
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05/11 15:42, , 7F
奇怪 只有我伊号1型潜水艦入手就馬上開發的嗎= =
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05/11 15:43, , 8F
我現在進度到第十四回合,伊號一型潛水艦一直還沒可以開發,
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05/11 15:43, , 9F
不知道為什麼
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05/11 15:44, , 10F
按照midd大的打法,伊1可能得等到20多回合才會有
05/11 15:44, 10F
啊…那慘了…當初精算的時候,很看好初期伊號一型潛水艦潛水技能,搭配汎用提督 肉盾打法的價值的 感謝告知,看來是事件太多了,來不及輪到

05/11 15:44, , 11F
我從頭到尾沒做過主力戰艦系列,配兩台巡比較賺...
05/11 15:44, 11F
嗯…在想下次第二輪初期,改直接造約三~四台50巡的打法會不會比較好 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (05/11 15:47)

05/11 15:44, , 12F
要搭主力的話用別人帶進來的搭就好了
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05/11 15:45, , 13F
另外從元手中搶回南京和重慶的時候可以考慮蓋特殊建築
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05/11 15:45, , 14F
另外我走日本化,我的伊1一直到3X回合才能開發= =
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05/11 15:45, , 15F
打下太平洋區之後南京跟重慶的收入真的沒什麼差
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05/11 15:47, , 16F
潛水艦跟夕張都會卡開頭事件,很容易一直往後拖
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05/11 15:47, , 17F
kudo大比我還慘啊XD,另外10850篇提供的訊息,日本化又
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05/11 15:47, , 18F
快攻的話會卡伊1的開發卡的很嚴重
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05/11 15:47, , 19F
我會建議你先全破一輪再回來繼續寫全滅攻略,不然算不完
05/11 15:47, 19F
感謝建議 目前如果算不出來解決方案的話,打算最終殺手鐧就是拖回合數了 如果拖回合數也不行的話… ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (05/11 15:49)

05/11 15:48, , 20F
早期我有多的錢都是拿來蓋50巡 單純是CP直的問題
05/11 15:48, 20F

05/11 15:49, , 21F
50戰就做的比較少了 鎖敵太低
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05/11 15:49, , 22F
我是建議等5領用68巡驅,火力不夠就開60巡了
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而且快攻的話,三世代開發肯定卡很兇
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05/11 15:50, , 24F
其實打中要艦都差不多,不是一巡一驅就是二驅之類的..
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05/11 15:50, , 25F
元首線我也是龜到21回合才有得點航母
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05/11 15:51, , 26F
只要你沒踩到事件觸發點 拖回合數一定沒問題
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05/11 15:51, , 27F
一開始有作拘束的話大概就真的只能一驅或二驅+聯絡
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05/11 15:51, , 28F
畢竟就算是快攻,地一變大,敵人就變強= =
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05/11 15:52, , 29F
敵人變強,你沒錢變強真的有差(茶)
05/11 15:52, 29F

05/11 16:01, , 30F
然後夏威夷基本上不是給第2世代用正常方式打的
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要用正規打法,與其執著於夏威夷不如回頭打英國
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可是打英國就會踩到水生人陷阱XD
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我在計算要打ハワイ或インドカレー時,在計算兩個多小時後 藉由一連串算式與日本大帝國攻略WIKI提供的戰場資料,確認打インドカレー 的難易度,低於打ハワイ的難易度。 曾經一度心動那打インドカレー,ハワイ晚點打就好 但以戰略層面思考,打下インドカレー會拉長戰線,這樣連田中一回合移動兩次的 爆走,都有趕不上南印度戰線的潛在危機 而如果打下ハワイ,可以把駐守在マイクロネシア與ラバウル的七個提督,壓縮到 常駐在ハワイ約三~五個提督就好,對調兵遣將非常有幫助。 另外攻打ハワイ,也是為了在打下ハワイ後,觸發蒙古來襲時,可以迅速調集主戰 力前去鎮壓。 而計算開發77式防護罩戰艦+77式防護罩艦,也是考慮到這些如果開發出來, 在資源足夠的前提下,可以讓以雷射兵器為主力的的英軍,在遊戲中無力化。 另外堅持攻打ハワイ的一個要因,就是我喜歡フリス這個女角色XDDDDDD 在查閱日本大帝國攻略WIKI後,確認要發現夏威夷~加拿大的傳送點, 有必要觸發元寇。 而要讓フリス加入日本海軍,發現夏威夷~加拿大的傳送點為必要條件。 所以…為了讓喜歡的角色加入,拼啦~~~~~~~XDDDDDDD 水生人陷阱我在版上有稍微看到大家討論過,不過還沒徹底查詢詳細發生條件 謝謝你告知走南印度路線,有可能會觸發您說的水生人陷阱囉

05/11 16:06, , 33F
非洲那邊一樣一堆沒有三世代艦,難度會激增的地方
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還有 59 則推文
還有 1 段內文
05/11 18:45, , 93F
特雷被我賣了XDDD
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05/11 18:46, , 94F
發,打到印度撞壁,龜著等開發值開發77護盾戰才過去...
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05/11 18:46, , 95F
妹妹不在英國呀?!
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05/11 18:47, , 96F
XDDD 印度我是直接打下來的www
05/11 18:47, 96F

05/11 18:48, , 97F
我說得的是女王妹妹,不是小姨子XD
05/11 18:48, 97F

05/11 18:49, , 98F
雖然很弱,但是胸部很強大 所以那時決定直衝英國
05/11 18:49, 98F

05/11 18:49, , 99F
胸部很強大是三小XDDDDD
05/11 18:49, 99F

05/11 18:49, , 100F
打完印度我才有第三世代可以玩XDDDDDD
05/11 18:49, 100F

05/11 18:50, , 101F
可是我比較喜歡英女王塞菈跟老媽愛麗莎wwwwwww
05/11 18:50, 101F

05/11 18:50, , 102F
我每次都是打夏威夷時九塊地,打完元出現,剩七塊=皿=||
05/11 18:50, 102F

05/11 18:51, , 103F
太女王 很怨念啊....
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我比較喜歡老媽,女王還好
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05/11 18:51, , 105F
永遠的17歲
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05/11 18:52, , 106F
我比較想要女王x前女王母女凌辱畫面啊!!!!   (被拖走
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05/11 18:53, , 107F
永遠的17歲頭像 會把頭髮放下來
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05/11 18:53, , 108F
永遠17歲這語音真的很....XDD
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05/11 18:53, , 109F
回正題,我個人打法在#1DngTBJV。剛看一下應該還可以縮ww
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05/11 18:53, , 110F
patch1.04,core篇追加凌辱劇情(拖)
05/11 18:53, 110F
!! 感謝情報告知,等下去找修正檔來更新

05/11 18:54, , 111F
那A社先出宣傳相IF、英女王IF、宣傳相x元首CG好嗎XDDD
05/11 18:54, 111F

05/11 18:55, , 112F
有留存檔的好處就是可以一直試wwww
05/11 18:55, 112F

05/11 19:02, , 113F
想要英女王母姊妹三人或スカーレット母姊妹三人的scene
05/11 19:02, 113F

05/11 19:06, , 114F
前面就算了 後面是怎樣XD
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05/11 19:08, , 115F
スカーレット母姊妹……這聽起來有點怪XDD
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05/11 19:11, , 116F
那就スカーレット姐、妹、女、婿、夫(拖)
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結果婿跟夫玩得很開心 (逃
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阿醬 X 毅君 X 道格拉斯(拖)
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05/11 19:16, , 119F
不是狐狸推倒灰熊嗎?            (被拖走
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05/11 19:18, , 120F
樓上是都被小澤感化了嗎XD
05/11 19:18, 120F

05/11 19:18, , 121F
想看宣傳相為了保護蕾迪亞跟東鄉打架,蕾害羞的在一旁看
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05/11 19:19, , 122F
打什麼型的架XD
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05/11 19:20, , 123F
森林妖精打架(?)
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05/11 19:22, , 124F
原來樓上想看宣傳相被東鄉打屁屁(拖)
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05/11 19:22, , 125F
我真的還蠻想看的,宣傳相能源不夠阿QAQQQQQQQQ
05/11 19:22, 125F

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然後宣傳相突然把東鄉推倒,開始用足(ry  
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05/11 19:23, , 127F
我覺得東鄉一定不會被推倒的XD
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05/11 19:24, , 128F
結果東鄉挺著大艦巨砲又把宣傳相推倒,蕾蒂雅還在偷窺www
05/11 19:24, 128F

05/11 19:25, , 129F
找時間來畫好了(?)
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※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (05/11 19:51)

05/11 22:27, , 130F
初期比較卡開發,可以拿資源去換商人買的護盾戰艦
05/11 22:27, 130F
文章代碼(AID): #1DoZiktA (H-GAME)
文章代碼(AID): #1DoZiktA (H-GAME)