Re: [討論] 歷代最強エロゲー前70 94-09
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者dashanew (dasha)時間16年前 (2009/07/24 10:40)推噓9(9推 0噓 16→)留言25則, 10人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板]
: 作者: jeanvanjohn (尚市長) 看板: C_Chat
: 標題: Re: [討論] 歷代最強エロゲー前70 94-09
: 時間: Fri Jul 24 07:10:10 2009
: ※ 引述《ha605553 (ロング ベースと縞パンツ)》之銘言:
: : http://www.nicovideo.jp/watch/sm7698166
: : 連台灣都紅的有
: : 不知道遊戲但知道公司的有
: : 出了一系列卻只有初代入榜的也有
: : 我很喜歡但台灣似乎不紅的也有
: : 完全不知道的更是一堆
: : 有人可以詳細介紹一下前十位嗎??
: : 特別是前兩位...完全不認識 只知道公司..
: : 另外...沒有TH?
不同時代投票都會不同,通常新作會比較受到重視......
: 前十:
: 車輪之國、向日葵的少女
: Baldr Force
: 鬼畜王
: Baldr Sky
: 土狼
: puffe(?)
: 戰國蘭斯
: muv-luv alternative
: 家庭計畫(?)
: YU-NO(!!!!)
......這個評分蠻偏的,當然從系統來說是不錯啦.
: 介紹一下第一名YU-NO好了?
: 因為我一直想玩這個遊戲,但是一直玩不到...
: (前幾年大人的罐頭復刻版我也錯過了)
這遊戲要真的玩,PC98與SS版都玩才好,因為SS版改掉了一些
H圖,沒露點但卻更H更有意境,不過有些衣服穿好好的被上那就有
一點......
: YU-NO是elf的超高傑作,由設計出"EVE the burst error"的天才腳本家
: 劍乃hiroyuki(現在江郎才盡了,別管他了)擔任製作、腳本、企畫、程式設計;
: 主角必須在無數的世界中,利用名為"A.D.M.S"的時空跳躍系統,
: 不停的找出各個故事不同的結局...
: (其實這應該請lordmi殿下或dashanew前輩介紹才對,市長來寫是不自量力了)
這個系統其實還是屬於多線系統的一種,概念上則是時空迷宮
,在多重路線中,你可以這個路線走一下然後留下一顆球當作存檔,
然後跑到另一顆球所在的地方繼續走下去.這種Save-Load大法其
實是玩遊戲常用的,那有甚稀奇?有!RPG破關後重來,你的主角等級
重練道具重拿,但在幾顆球跳來跳去的過程中,你可以帶著第20頁
的資料跑,不用重練重拿.而要解穿整個時空迷宮,你就必須靠這樣
看清每個人的事件,拿到所有必須道具後,你才能回到一切的始源,
看清一切的真相......
不過劍乃的H Game風格偏陰暗偏強姦,這與小弟當時的風格不
合,所以小弟只當成戀愛模擬那樣玩,通過一個角色後,沒有繼續走
下去,而這也是這個系統允許的一種玩法,只是看不完整個故事而
已......
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◆ From: 140.112.66.207
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要年代補正的話,同級生二與鬥神都市二那個補正才大......
Yuno登場前廣告太多了,衝擊性低很多.
看完以後大概知道這影片的統計方法是怎樣了,首先用中位數
來排,中位數一樣的再找平均值,第三個總資料數在這60名的排行
中僅供參考,有些遊戲是因為資料數太低被踢出去的.由於重點是
玩家排名,也就是說玩家給的分數高低,那麼優缺點很明顯的遊戲
會下滑不少,To Heart/Kanon/One/月姬的作畫都被扣不少分,即使
劇本很強,但分數就反而不如一些各方面都比較平均的遊戲;SD這
個恐怕是Bug扣分與男主角扣分吧?
※ 編輯: dashanew 來自: 140.112.66.207 (07/24 11:18)
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