討論串[分享] New High End Ascended Gear
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要contents很簡單啊. * Dungeon match system做出來,Lion's Arch才不會有一堆人喊組隊洗頻. * 把現有的bugs改掉. * 更多的外觀. * 更多、更合理的菁英技. * 更多武器技能,甚至允許玩家組合自己的武器技能. * 更多動作,比方說劍(戰、賊、幻)1 都
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說真的. 我是覺得沒什麼差.... 以下內容是對出新裝備表示無感的意見. 不喜者請見諒. 講幾%幾%看起來都很可怕. 但實際上這差距連一個食物都抵不過. 真的有感的也只有MF%屬性換成其他屬性時的數值高低. 如果變成爆擊也是一件飾品10% 那才會對傷害造成有感的影響. 現在消息雖然出來 但實際上是怎
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一點都不覺得喜歡追求裝備的玩家會被這個asc裝提升所吸引. gw2的condition/boon都是分開計算的,沒有疊高刷新時間的機制. 這樣能力的成長就會是很線性的提升,不會有越過一個門檻能力就爆炸性提升的爽度. 而其他遊戲像WOW(TBC)有像風怒配crit超過30%可以半永久常駐加速,. D3
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