Re: [討論] 激戰2的獎勵機制的缺陷
看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者khuang (Duxzz)時間13年前 (2012/09/25 06:34)推噓4(4推 0噓 3→)留言7則, 7人參與討論串4/15 (看更多)
最近這種文感覺都會變成戰文..
文章看了看 點頭搖頭都有.. 大家說的都對是讓我點頭,搖頭就是看到雙方再爭論沒有
對錯好壞是非的點ˊ_>ˋ
本來一個東西, 總是會有人喜歡有人不喜歡,每個人又是這麼獨特的玩家..很難顧全。
掉寶機制我也是有深刻體會到原PO講的點…畢竟辛苦了之後的回報是22K心情是會
很差的!另外副本的也是一樣,我也搞不懂為什麼大家會選難的…修裝費很貴的哪!!
我只是為了副本裝的外觀,幹嘛虐待自己…當然是越快越好阿!
不過有時後刷久了感覺自己好像機器人,就會先暫時修習不繼續刷了…我不是那種可以
瘋狂玩的重度玩家,不過我累了就是累了。我跟朋友換個難的路線打看看,只是好奇…
結果大家狂吃土,我笑到快翻掉了XD最後也沒打完,堆屍會把錢花光…快樂時光總是特
別快,被虐時間也過的挺快的…我就也感受到自己有玩樂(虐待)到了。就我自己技術
還不夠打這裡,之後在試看看吧。
現在又改玩WvW,雖然電腦有時候很吃力…不過是讓自己玩到跟平常玩不一樣的內容
,還有那個讓我覺得非常難蒐集的徽章… :'( 不過也算是找到新方向了!在裡面錢
跟卡瑪賺的還算夠,雖然我不是有錢人…不過裝備也就是剩追求外觀而已,錢多了就花
少了就賺,沒特別感覺什麼壓力,我是覺得玩得挺輕鬆休閒。
再刺激一點我會跑去PVP,狂被虐…生氣到怒吃三份三明治之後選擇跳出不玩了…不
過還好從一等生到兩等,算是有小進步…下次再來。一次一等,我多準備些三明治也就
是了。
以上是我個人玩到現在的感覺跟觀點,可以認同或否定。
現在遊戲BUG多,大家也都知道。大家提出自己的觀點,也沒對錯…因為也不是說一
個人提出觀點,如果一萬人響應,A設就會改。也不是提出觀點,被否定就世界末日了
。現在你認同我,我不會因此突然賺大錢;相對的,我也不會因為你否定我的感覺跟觀
點而喪失我原本想休閒娛樂的感覺。
媽呀,這是上PTT以來打過最長的文XDDDDDD
只是看到每次一些文感覺會變戰文,總是加減難過了些…畢竟大家都是喜歡這個遊戲才
會出來分享他\她的觀點跟期待。大家想玩才會希望它更好,這很正常。
我也不知道自己在說什麼了…總之,不要因為遊戲而憤怒,因為遊戲是要讓你輕鬆快樂
的呀 :D
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