Re: [討論] 激戰2的獎勵機制的缺陷

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (秋思化刃)時間13年前 (2012/09/25 02:33), 編輯推噓5(5019)
留言24則, 10人參與, 最新討論串3/15 (看更多)
這遊戲的獎勵機制真的不好 例如有人說80等玩家自己愛擠在80等地圖 然後說遊戲End Game很差 可是問題是 我去逛低等地圖有啥好處?? 我去逛低等地圖沒有比逛高等圖輕鬆多少 採到的資源沒有高等地圖的資源值錢 地圖探索完的獎勵又都是怪物就會掉的藍綠裝 然後因為符合地圖等級 丟商店價格還比70-80的藍綠裝低 這真的讓人很不想去低等地圖探索 假如地圖獎勵按等級給為了公平 避免發生有人刻意卡圖到高等再回去領的狀況 那可以在造型上弄些花樣吧?? 銅邊怪.金邊怪 比路邊的白怪難打很多 然後掉的又沒比路邊白怪好 那這樣我去打路邊怪就好 吃飽撐著打這些銅邊金邊幹嘛?? 看到完全沒讓人想打的慾望 我記得人類1-15等區就有一隻金邊怪還不錯 他會給5格的各種顏色小包包 雖然很爛 但是至少有特色 我就為了收集各種顏色的包包去找他泡茶好幾次 但是除了這隻外 其他的金邊怪就只是....比普通怪強壯的白怪 視而不見比較實在... 副本所有路線給的獎勵都一樣 所以沒人想打難的路線 一樣拿30個徽章 我沒事去打難的路線自虐幹嘛... 跳跳樂的寶箱 像是EB戰場這種就有吸引性 但是像拱門.... 我跳得半死不活結果只拿到一件怪物掉的藍裝... 完全沒有那種過關斬將開寶箱的成就感 我不求你給我多好的裝 但總要有點區別吧?? 至少也要有可以讓我放在倉庫裡當收藏的價值 我辛苦跳完拿到一件讓我丟商店的裝... 那我還是在地上發呆看星星好了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.246.197 ※ 編輯: westwade 來自: 36.239.246.197 (09/25 02:38)

09/25 02:34, , 1F
事實上80級回去低等地圖解DE一次也給325karma與1.2s
09/25 02:34, 1F

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掉落物也是有機會掉與擬等級相符的裝備(昨天在QS路過打
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強盜噴了78金矛...)
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09/25 02:37, , 4F
有機率...不過掉裝這件事本來就不高了 加上本地等級裝
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低等de其實穿80裝好打很多,而且低等de量多又快XD
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09/25 02:38, , 6F
也會搶掉寶機率...還是去衝MF吧(?)
09/25 02:38, 6F
可是高等圖的DE還會給高等級的稀有材料 低等級只會掉低等級的 再加上有些愛心任務還真的很麻煩 光想到要付出的努力和收獲 就讓人興致缺缺 遊戲標榜休閒 但總不能因為休閒就讓努力的玩家努力的成果 跟沒有付出心力的玩家是一樣的吧? ※ 編輯: westwade 來自: 36.239.246.197 (09/25 02:42)

09/25 02:38, , 7F
這遊戲裝備其實根本吸引不了人 如果沒獨特外型的話
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09/25 02:38, , 8F
可是回低等地圖傳送也是一樣貴得要死,沒事根本不會回去
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而且低等區動態任務比較會動...高等很多都變靜態任務
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掉落是看人物等級跟MF 我路邊摸隻怪噴綠黃是家常便飯..
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起碼不會被暴民怪物無限輾壓修裝修到哭XDD
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09/25 02:40, , 12F
前幾天去HARATHI開個箱子 路邊砍隻人馬還噴78橘裝
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橘裝靠打怪開箱是真的很難見 但黃裝超容易的
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所以orr地區才會這麼難阿,給哈扣玩家組隊去拯救世界用
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所以只有orr地區才有大量t6素材可以挖而其他地區沒有
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不過現在副本/野外金王獎勵很爛是事實就是了,金圈王好
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歹野放一些特殊外觀道具吧,troll王就算掉個醜不拉基的
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09/25 02:51, , 18F
棒子,而且只有troll會掉也很棒阿,現在LOOT跟旁邊小怪
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一樣看了就想閃掉
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09/25 03:10, , 20F
ORR地區跟1-70差很多...輕鬆很多
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以一個剛上80的ranger來說,orr地區簡直地獄
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09/25 04:02, , 22F
我最近回低階踩點補地圖 完全沒有打到過黃裝耶 怎麼會這樣QQ
09/25 04:02, 22F

09/25 09:15, , 23F
orr地區還滿簡單的啊...因為人很多
09/25 09:15, 23F

09/25 13:41, , 24F
ranger努力一下拿把80 exotic短弓 基本上就會容易很多
09/25 13:41, 24F
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