Re: [討論] 激戰2的獎勵機制的缺陷
看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者westwade (秋思化刃)時間13年前 (2012/09/25 02:33)推噓5(5推 0噓 19→)留言24則, 10人參與討論串3/15 (看更多)
這遊戲的獎勵機制真的不好
例如有人說80等玩家自己愛擠在80等地圖
然後說遊戲End Game很差
可是問題是
我去逛低等地圖有啥好處??
我去逛低等地圖沒有比逛高等圖輕鬆多少
採到的資源沒有高等地圖的資源值錢
地圖探索完的獎勵又都是怪物就會掉的藍綠裝
然後因為符合地圖等級
丟商店價格還比70-80的藍綠裝低
這真的讓人很不想去低等地圖探索
假如地圖獎勵按等級給為了公平
避免發生有人刻意卡圖到高等再回去領的狀況
那可以在造型上弄些花樣吧??
銅邊怪.金邊怪
比路邊的白怪難打很多
然後掉的又沒比路邊白怪好
那這樣我去打路邊怪就好
吃飽撐著打這些銅邊金邊幹嘛??
看到完全沒讓人想打的慾望
我記得人類1-15等區就有一隻金邊怪還不錯
他會給5格的各種顏色小包包
雖然很爛 但是至少有特色
我就為了收集各種顏色的包包去找他泡茶好幾次
但是除了這隻外
其他的金邊怪就只是....比普通怪強壯的白怪
視而不見比較實在...
副本所有路線給的獎勵都一樣
所以沒人想打難的路線
一樣拿30個徽章
我沒事去打難的路線自虐幹嘛...
跳跳樂的寶箱
像是EB戰場這種就有吸引性
但是像拱門....
我跳得半死不活結果只拿到一件怪物掉的藍裝...
完全沒有那種過關斬將開寶箱的成就感
我不求你給我多好的裝
但總要有點區別吧??
至少也要有可以讓我放在倉庫裡當收藏的價值
我辛苦跳完拿到一件讓我丟商店的裝...
那我還是在地上發呆看星星好了= =
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◆ From: 36.239.246.197
※ 編輯: westwade 來自: 36.239.246.197 (09/25 02:38)
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可是高等圖的DE還會給高等級的稀有材料
低等級只會掉低等級的
再加上有些愛心任務還真的很麻煩
光想到要付出的努力和收獲
就讓人興致缺缺
遊戲標榜休閒
但總不能因為休閒就讓努力的玩家努力的成果
跟沒有付出心力的玩家是一樣的吧?
※ 編輯: westwade 來自: 36.239.246.197 (09/25 02:42)
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