Re: [閒聊] 各職業的傷害成長...

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (普通人)時間12年前 (2012/09/11 18:17), 編輯推噓9(9010)
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※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言: : ※ 引述《caution (所以 我選擇了沉默)》之銘言: : : as title. : : 有鑑於我主打 Inspiration 的小嫩嫩Memser , : : (但配裝都衝power) : : 經常逛街採集時 , : : 遇到那種危險的單行道(3-4隻密集的golem-like mob) , : : 皮厚血多打人又痛 . 但要採集 , 又不能都隱身溜過 . : : 只好慢慢得清 , 但真的是慢到 , 第3 or 4隻要死時 , : : 第一隻又要重生了 . : : 像這種倒吃甘蔗的職業(?)還是只玩1隻就好XD : : 下一隻預計的職業是Nec , melee中的Rog跟War也很吸引我 . : : 但根據忘記哪看到的心得 , : : PvE的過程中 , Rog跟 Mem都是很累人的職業 QQ" : : 所以不知道Nec跟War這兩種職業的傷害成長如何呢? : : 其他職業 (Ele感覺好累XD) 的版友也可以分享自己的PvE成長心得 , : : 謝謝~ :D : 我來講講元素的感覺好了,目前66級 : 由於都同時兼練專業,所以幾乎都是比主線「高10級」左右的狀態 : 之前由於造型好看,幾乎都拿staff在解劇情 : 以過來人的經驗我只能說……千萬別拿Staff單打 : 那傷害數字根本難看到一個極致,你單系全套技能接完還打不到路邊小怪一半的血 : 而且全部的法術幾乎都是「…施法…跑動畫…慢慢跳傷害…」的模式 Staff沒那麼不堪拉..XD 身為一個lv 1x拿到現在65 的ele 只好出來為staff說一下話 特質點: 火30 : 1. 火親和10%傷害 2.火系武器技能CD-20% 3. 放1次火系技能疊一層might 地10 : 1. 50%開盾 奧15 : 1. arcane 系技能-20% cd slot: arcane blast , arcane wave , 霧化或瞬移 elite: 召喚元素 對單的情況下: 遠距: 火3開 -> 火二直接丟腳下 + arcane blast combo finish -> -> 然後就左右晃+丟1 等3,2的CD 近戰: 火3開 -> 丟1等怪快靠近 ->丟2在身前 + arcane blast combo finish -> 然後一樣左右繞+丟1等3.2的CD (想殺快點可以+arcane wave) 基本上除非遇到山怪或潛影怪那種血多或技能討厭的 不然血大多都是50% 以上戰鬥時間10秒左右 弱點的怪可以3~5秒 對多的情況: 都近戰的就快樂的AE吧 arcane wave可用的情況下 2~3隻算輕鬆 因為會多隻大多都是add到的 所以怪物密集的地區個人習慣是會把arcane wave 扣著 add到怪之後就是喬位置 到火2上 然後接arcane wave 之後一樣是丟1 然後 等2,3CD 基本上1,2,3都是AE 招 所以都近距的情況下 可以AE的很高興 近戰 + 遠距 火2丟遠距腳下 火3丟人多的 然後向遠距衝過去 用acrane wave combo finish 然後 切地 開反彈 丟地2 5 -> 4 等 轉火CD 如果怪太多大的地元素就開下去 找機會切水補血 對多的情況太雜了講不完 就先挑2個講吧(躲 基本上火系dot慢慢跳有好有壞 GW2的特點就是 2階段的死亡 第一階死亡的話可以靠打死殘血的怪物復活 所以也有遇過情況是遠戰近戰add好幾隻然後 靠把怪物打殘血 down了站 丟完招又down 然後 又把怪打死又站這樣loop清場的 當然運氣成份也要有拉..=w=" 技能點挑戰 地元素叫出來 還算輕鬆 靠它Solo好幾個點了 暴民模式 火系招招AE 隕石雨下下去只有爽 我想應該不用介紹太多 長跑模式前面也有版友介紹過了 Staff真的沒有那麼差拉 ..XD : 傷害低還不是主要問題,真正的大缺點在於很難同時處理多隻怪物 : 因為元素皮薄到一個很誇張的程度,對複數怪時幾乎不能被摸到 : 如果像Risen那種不但跑得快,又常駐毒、緩足的效果的怪,你幾乎無法處理 : 要怎麼樣一般逃跑、一邊把怪留在那個小小的法術範圍內讓他慢慢跳傷害? : 後來我又嘗試了雙匕首 / 權杖+匕首這兩種搭配 : 雙匕首的傷害力比Staff好非常多,不過技能幾乎全面都是近戰技 : 以元素的薄皮來講,不能同時面對複數怪的問題依然存在 : 所以後面我幾乎都用權杖+匕首,遠/近技能就比較平衡一些 : 打怪的大概流程是 : (遠距離)火2+火3+ Arcane blast : (怪開始靠近)火4 (近戰距離)arcane wave : 接著在風箏跑一下,等火2 CD跑完再丟一次,如果「順利的話」大概就死了 : 若有複數怪就要搭配切地4範圍knock down + 地5範圍AE : 然後水3治療+水5治療……再切火繼續傷害…… : 原篇的推文有一點講得非常中肯,那就是玩元素千萬別看其他職業的傷害 : 你會看到守護者直接站著不動跟金邊精英互毆、戰士同時斬殺3.4隻怪面不改色 : 獵人不論單打還是開複數怪都不成問題,盜賊雖然皮薄但是起碼瞬間傷害夠高 : 而元素光是單打一隻怪就得要跑給他追了…… : http://i.imgur.com/R8i1l.jpg
: 站著不動跟一隻路邊雜魚互毆(還開了召喚精靈)大概是這種狀況 : 總之不要跟別的職業比,你就可以活的更快樂一點 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.219.57.129

09/11 18:21, , 1F
staff本命推
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09/11 18:30, , 2F
還有把範圍技能自動點選勾選 搶怪也會快很多
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但就是要習慣滑鼠都要 hover 在怪身上
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你需要去歐爾遺跡晃晃..清太慢被圍毆就OAQ
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09/11 18:41, , 5F
真的後面的地圖根本就逼你組隊...
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fast cast我沒用 我還是習慣綠色套圈圈,反正打到就好了..XD
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我現在都圖頻找大腿抱 (艸)
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拿staff從1-80,到orr真的有殺一隻重生兩隻的無力感
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09/11 23:15, , 9F
推,Arcane Blast 的 combo 我老是忘記,感謝提醒 :)
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09/12 04:36, , 10F
推staff 另外脆皮的元素帶護盾跟土寶寶 可以多許多緩衝
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09/12 11:11, , 11F
staff能拿來solo的大概只有火係吧,但是火2又很瞎,是要怪站在上
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面才有傷害,阿這樣不就變成只有1,3能用,再來只能等cd很長的AB
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而且原po Lv6x可能比較少碰到怪出來三秒就死的情況,那樣要搶
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實在很難,頂多2招,而且我覺得火5好像不是持續時間中範圍內都有
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09/12 11:14, , 15F
傷害,而是要看火雨的落點,要在落點附近才有傷害
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09/12 19:28, , 16F
怪不是玩家不會閃火,1v1 只要判斷好位置 怪90%以上的時間都
09/12 19:28, 16F

09/12 19:31, , 17F
會在火上, 另外我不懂搶怪的意義在那裡就是了..=w=
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09/12 19:31, , 18F
怪那麼多 這隻沒打到就打別隻阿
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09/12 19:32, , 19F
我還希望人多一點來陪我碾怪
09/12 19:32, 19F
文章代碼(AID): #1GJm-bia (GuildWars)
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