Re: [古一] 古劍一劇情詢問~
看板GuJian (古劍奇譚)作者canandmap (地圖上的流浪者)時間10年前 (2015/07/14 13:46)推噓10(10推 0噓 40→)留言50則, 8人參與討論串3/4 (看更多)
請學原po玩個10遍就能記住所有劇情細節了,目前正在11周目中
另外,請將遊戲與電視劇分開消化
※ 引述《csps60408 ()》之銘言:
: 小小吐槽,當初玩就很介意,明明重生之法是所有主角們的大忌(不只古劍所有遊戲
: 小說漫畫創作作品),風晴雪這樣搞...除了不害人外還是跟少恭一樣逆天而行阿...
天氣姐就講過了,代價就是和蘇蘇一樣靈魂消失
所以她接受逆天而行,只要最後能和蘇蘇在一起就是最好的結果
而且,官方也沒說第二結局就是真結局
另外,ACG相關的情節只是闡述人不要妄想長生不老或得到不死之身的道理而已
既然原原po提到漫畫,那麼就來說說一些題外話吧
原PO最近在看鋼鍊(鋼之鍊金術師)動漫,發現有很多設定與古一相仿:
靈魂攝取器(賢者之石之於玉橫)
主角都是想讓媽媽復活(愛德兩兄弟之於蘇蘇)
最友善之人都是反派(大總統之於少恭)
主角都有付出代價(失去弟弟肉體&自身手腳之於靈魂失去一半)
都有個最凶惡的陣法(國土鍊成陣之於血塗之陣)
爭議的抄襲疑慮就不多提了,畢竟個人覺得這兩部作品都很優秀,去質疑是多餘的
因為儘管設定上有些雷同的地方,劇情的表現卻大不相同
以結局來說,鋼鍊是美好的Happy Ending,而古一相反
過程中主角遇到的支援不同,蘇蘇是巧遇各個夥伴
(也可以說是想幫他的夥伴找到他並同行)
愛德兩兄弟是遇到不同立場的人,甚至是敵對立場,在巧妙的安排下化敵為友
也有不同的經歷(兩兄弟曾幾度分開進行雙主線,蘇蘇則是同一行人進行單主線)
在戰鬥上強度有差,兩兄弟能打贏的敵人不多,但蘇蘇能單挑頗有強度的敵人(狼妖)
然而在劇情上能獲得好評,卻是兩部作品都有的
題外話說太多了,建議大家有空拿出來回味古劍喔~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.153.208
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuJian/M.1436852775.A.6C8.html
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其實我很想聽到這句話,總算放心不少~
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我覺得主角和大佐是歡喜冤家耶XD
至於交集部分,大總統有探過病,也有其他與主角對上的戲碼,讓主角產生好感
不能說多但也不算沒有吧
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蘇蘇在最後也有付出代價(主動解封印換來散魂)
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如果從上海軟星解散到古一問世這樣算,三年的時間夠去參考各方的資料了
當然,我也不會相信燭龍會這麼做
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記得之前有推文還是文章有提到過,下面的回應當然也是一面倒的否定這說法
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沒錯,所以這可能是我多慮了也說不定
另外也提過這只是題外話,各位就當我為了賺P幣而腦補罷~
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7周目喔,其實這沒什麼好炫耀的啦~(謎之音:結果你還是常常在炫耀!)
※ 編輯: canandmap (220.136.158.204), 07/14/2015 23:17:39
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