Re: [閒聊] 為什麼最終BOSS 沒有女的(全系列雷)
※ 引述《roseho1992 (東東)》之銘言:
: 實在有個怨念…
: 為什麼古劍、仙劍都沒有一個很有亮點的最終女BOSS....
: (指的是"劇情而言"的最終Boss.. 故排除被附身的最終BOSS)
: 拜月、千葉、重樓、玄霄、魔翳、少恭、沈夜…
: 一字排開,全部都是男的呀!!
: 有人可以給我一個好解釋嗎???
: 強烈希望古三的最終BOSS 是個女BOSS...
: ==========================================================
: 之前工長君在微博上曾說:
: 沈夜是他制作過的BOSS 中
: 實力第三強、外貌第三帥、心理負擔最重的BOSS
: 想問,揪竟是哪個BOSS 是實力最強、哪個BOSS 是外貌第一呢??
單純以劇情結構來說的話
目前華人武俠遊戲出現過的勢力
基本上多數還是中國傳統典型的父系社會體系
幾個有出現過的母系社會體系勢力
EX:苗疆,仙四的夢貘族
從主角立場來看都不算是反派
所以當然最終BOSS是女的機率就多少會降低了
仙四還有個夙瑤
但是不管是魄力還是執著;甚至是劇情面上的刻劃
玄霄的存在感都強過太多了....
相較之下夙瑤真的很像是陪襯而已
要跳脫出這一窠臼的話
比較有機會的可能要多設計幾個母系社會的勢力出來
比較起來我倒是覺得有兩個點比較特別
1.御劍這一項設定在華人武俠遊戲中幾乎算是超王道老梗了
可是似乎從來沒有BOSS的能力是以這個為基礎的
我印象沒記錯的話,即便仙四的瓊華派本身就是御劍為主的門派了
但是玄霄似乎也只在劇情上提過御劍飛升的東西
最終戰對上時似乎比較沒有在技能上做這個概念出來的樣子?
2.以華人武俠遊戲來說
重樓應該算是超級強的BOSS了
主線的大反派-邪劍仙
在他眼中不過是個超級魯蛇
明明就是接著下來打的BOSS
怎麼不管劇情描寫還是遊戲中的戰鬥都差了好幾個檔次的感覺
而且劇情上重樓是有留手的;但是不靠煙月神鏡這些東西
我還是完全打不贏阿!
我印象中實力落差有這麼多的設定
應該要算FATE系列的英雄王了
不過動畫本篇被主角開掛,UBW線老馬
真正很帥的表現我看過的印象中只有ZERO中作掉ASSASSIN跟亞歷山大了
聽說遊戲櫻線有很帥氣的表現;不過我只看過動畫
遊戲完全沒碰過就是了
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太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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