Re: [古二] 通關雜感(上)(雷古一跟許多別棚)
恕刪部分~
: 我想人性多多少少有這種氣味,愈是看著一個人,愈能理解一個人在想什麼、以及為了什
: 古劍二的角色設定(主角方)一直圍繞著戰爭,整個遊戲裡我最不諒解的,就是口口聲聲
: 說要為師父報仇的聞人羽。
: 呃,雖然聞人羽是我女神,長槍殺來殺去真的好帥,不過我還是很不懂她的這個設定。
: 你知道,她師父潛入了無鹽茄爛(對梯子的怨念)裡頭,被逮個正著,殺掉剛好,不殺也
: 必然是嚴刑拷打,但是潛入敵營被抓到然後殺(甚至虐殺)過分嗎?畢竟不是戰俘,我想
: 歷朝歷代對奸細啊間諜啊的處理方式不可能太溫柔祥和,而聞人羽又是個不停告訴主角我
: 們天罡可能今天活著明天就死了的女戰士,我真的不懂她怎麼會這麼生氣自己的師父被殺
: 了這件事,你總不能規定人家不准殺打探自己消息的人吧,這根本不科學啊。
不對不對唷~
所謂生不生氣,爆不爆氣,其實不是光以簡單的"立場"一說就能帶過。
要先知道,她師傅已是至親,任何情感都會被強烈放大。
在來看看:
1.師傅因秘密任務失蹤:其後被殺,基本上沒有留有任何口訊或想法,不像謝依一席話對
人事間種種頗感無奈,盼其後人多發揚偃術以謀人民之福(表述遺志);也不像兀火羅一樣
很清楚哪個是第一優先仇恨者(冤有頭債有主),不論如何,當事人(師傅)至死前的意念並
無有所轉移,那對方依然是仇恨主坦,只有血債血償。
2.人體試驗:不論雙方戰鬥的理由為何,讓已經失去戰鬥力的人繼續蒙羞,從來都是最大
的殘忍無例外,其實光是"殺降不祥"這句話,就已經能知道古人在戰場上也不太願意奪取
敗者生命....考量到斬草除根這檔事,殺掉已經很能達目的了,而不讓亡者安息甚至將之
鍊成一柄對決至親的利劍,這樣的行為難道還有所謂容忍的空間嗎?這是徹徹底底的羞辱,
是示威與嚇阻的手段~
諸九族殘不殘忍,殘忍,但是外加曝屍街頭或懸城示眾呢?....前者看起來也沒那麼糟了~
: 如果你殺我的人,我就可以殺回去這個概念成立的話,當年晉磊滅掉自閑山莊何罪之有?
: 頂多錯了一條負心漢這樣,ˋ沙場兒女居然在這方面感情用事,讓人有點惋惜。
: 我一直覺得,故事裡真的將戰爭看得透徹的,只有定國公跟兀火羅兩個人。敵營歸敵營,
: 相惜歸相惜,正因為誰也不是對的,正因為不自恃正義。
這.........戰爭還沒結束,你殺我而我不殺你這才奇怪吧!?!?!?
還有,天罡對生死看得開,是指"自身看得開",絕對不是什麼幫朋友、幫親人看得開。
聞人不計較安危保護一行人的生命,那是因為她置生死於度外,她打從心底認為可以為此
付出生命,我相信若她不幸戰死,也瞭解雙方戰鬥的懸殊性,那麼她可能會勸無異莫再抱
所謂復仇念頭,好好活下去才重要。
哪有人一開始就想好說"兩軍交戰,殺完就算"???
這種部隊別說強悍了,根本就毫無戰鬥力可言,可知道為什麼明朝戚家軍名留青史?因為
戚家軍是戚繼光至浙江義烏的"家族兵",父老兄弟姊妹都算當兵!(就跟百草谷差不多啦~)
靠得就是血濃於水的親情羈絆,老爸被殺了兒子報仇,兒子被殺了有老婆教他小孩報仇!
沒錯,誰都不能自恃為正義,但誰也都可以自恃正義。
不自恃正義能保證勝利嗎?不行,而且讓你良心倍感壓力,戰略礙手礙腳施展不開。
自恃正義就能保證勝利嗎?不行,但我不用當晚睡不著覺,能從仇恨中獲得原動力。
要後悔,等我贏了再來後悔!
...
打仗是這回事啊!!!
這才叫看得透啊!!!
古二後期那麼悶,就是一群不(自恃)正義的人輾除了(自恃)正義的人,這樣還熱血得起?
只希望以後別搞這種劇情,因為幾乎看不到"信念碰撞產生的火花",滿懷歉意的人有取勝
的可能性???
話說回,搞一個麗嬰房也是怕做出如上描述般的逆劇情太偏頗,所以才用"共同的敵人"來
降低衝擊性,但是直到最最最最後一刻才發現共同的敵人,且這位共同的敵人,確是以流
月城眾人與之關係更為深刻,主角團體就顯得像局外人一樣沒意思.....
越王勾踐因敗於吾國而臥薪嘗膽,十年後踏平吳國國都,請問當您知道兩軍勝敗關鍵居然
是因為主張斬殺勾踐的伍子胥,死於越國進賄的伯嚭讒言與其後的西施美人計.....
那麼對於所謂臥薪嘗膽一事,又有何意??
古二....正是給我這種感覺....= =||||
以上、GG
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