Re: [古二] 戰鬥bug?? (出江陵前 微雷)
※ 引述《kamisanma (異議あり!)》之銘言:
: 目前為止的感覺很不錯,對古劍二越來越有愛啦
: 在打靈虛+翻天印時 發現聞人AI會呆著不動 當然沒兩下就滅團了......
: 下場一樣打到他們齊上時切換操作聞人
: 發現目標是自己人 不管按什麼都回不來 只有防禦有反應
: 結果又滅團了......
: 再下一場控夷則時也有短暫時間會這樣 目標是自己人 導致無法出手
: 腦羞切到聞人 竟然正常啦T_T
: 怒用邀戰+防禦反擊把獅子放風箏放掉
: 請問有人也會這樣嗎?不知是bug還是我操作不當
我猜你的狀況是這樣
使用某些物品或是目標為友方的法術後
EX:給對友吃補品
這時候會把目標從敵方轉成友方
導致攻擊技能判定無法使用
要切回來以搖桿來說有兩個方法
1.切換角色後再換回來,也就是連續切換兩次後目標又會回到敵方身上
2.以PS系列手把的配置為例
L2是功能組合鈕
把這個跟原本拿來換目標的R1鈕結合
就是在敵方跟我方之間作目標切換
嚴格來說這應該不是BUG,不過說明書裡面沒有寫明這個操作機制就是了
至於給友方目標使用道具後要不要改成目標會自動換回敵方
我想這一點就很難說怎麼改才好
如果今天是控補師,這個機制搞不好還比較方便一點
看以後更新有沒有機會去對這點作調整吧
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太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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◆ From: 180.177.173.132
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