Re: [閒聊] 以劇情來說 軒六跟古二哪個比較好玩?
※ 引述《p81552104 (幸福氣泡)》之銘言:
: 個人比較注重劇情
: 所以當初玩到軒三從歐洲跨到中國的劇情
: 是完全驚豔
: 直到今日 似乎也沒有其他遊戲可以做出
: 故事劇情橫越地理界限與文化那麼廣的作品了
: 想問一下這次軒六跟古二
: 以劇情來說 哪一款比較好玩呢?
: 另外 我其實沒玩過古一
: 如果直接玩古二會不會很銜接不上
: 或者是遊戲中的延續梗不懂的問題?
: 麻煩板上的玩家大大們解答嚕!! ^^
圖片證明我兩個都有買
http://imgur.com/a/2ZE3I
成就那個沒打算炫耀 單純最簡單的方法來證明我有買而已
軒三的"世界觀"基本上在系列作中也是最高成就
此後從天之痕到最新的軒六都是在中國而已 軒六更是狹小(當然商朝的中國不大也是事實)
遊戲體驗部分
個人認為整體來說目前古劍是勝過軒轅劍的
雖然古劍我只玩不到八小時
但是整體的流暢度是非常足夠的
尤其軒六為了搶在古劍前上市
犧牲了後期非常重要的優化跟流暢度微調還有抓bug
尤其是號稱系列作革新的半即時戰鬥 個人覺得是整個軒六的敗筆
吃招情形嚴重(點了放招 但是招式沒出來) 無法跳過的收妖/放招動畫
而遊戲中系統又鼓勵大量收妖 變得被強迫看一堆毫無變化的收妖動畫
不過古劍的戰鬥也沒好到哪裡去就是了
尤其當你平常的娛樂是玩玩龍之谷 玩玩DMC Bayonetta
更會覺得華人在動作遊戲這一塊真的是被海放
至於劇情的部份
本次的軒六劇情我覺得就65-70分合格吧
沒有精采到可以無視掉其他不足的部份
幾個很詭異的人物設定(中二主角 結巴配角)頗為惱人 唯一正常人又中期就永久離開隊伍
劇情上的暴點有還是有 但遠低於天痕蒼濤之類的 大概跟漢雲軒五同等水平
配音的話
我個人喜歡軒六多一些
很有看古裝劇的感覺
比起來古劍這邊的配音就比較現代些
無法逐句略過但又超長的過場
是古劍目前為止的硬傷
若有能做好當連續劇來看的心理準備會好一些
粗淺心得
看看就好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.71.58
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主詞是誰?
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※ 編輯: shaiker 來自: 61.230.71.58 (08/20 10:45)
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