Re: [古二] 試玩版8月8日更新維護公告

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (打給你媽媽)時間12年前 (2013/08/09 13:55), 編輯推噓23(23074)
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: 是說戰鬥系統如果有玩過網遊或是即時回合制的遊戲 : 基本上不難上手 : 但是那自動鎖定目標好像哪裡怪怪的就是@@ 推測鎖定目標是因為之後會有直接指定目標的法術 只是希望普攻跟招式都不要按了自己跑過去打 招式太長還會硬直好幾秒 那樣讓我感到很不自由 我認為最好的情況是: 普攻與招式取消自動靠近敵人 鎖定目標功能可以改成短押切換、長押鎖定 如果能自動鎖定接近自己或正在攻擊的敵人那更好 招式可以短一些,或是出招時可以改變方向 其實動作類型的遊戲蠻一翻兩瞪眼的 自由度沒有做得好很容易受到市場淘汰 動作類型玩家要的是大腦的想法傳到手指再傳到電腦的一連串快速無障礙的操作 簡單地說,直覺性的操作真的非常重要 希望之後的更新會慢慢變好 -- 當你在 穿山越嶺的另一邊 我在度菇的路上 沒有盡頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.102.136.134

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其實設定可以把自動移動取消,取消之後按招他不會移
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動攻擊只會跑出距離太遠的提示
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我覺得在設定處取消<攻擊時自動靠近敵人>後比較好打
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這樣在砍的時候,角色比較能掌控移動位置
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缺點是要放法術時,距離太遠會說太遠放不到 囧
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但整體來說打起來比較順
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希望操作以後有傳奇系列的流暢度會不會要求太多(?
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咦 原來設定有? 是我看太快了嗎XD
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按F鍵可以切換鎖定的敵人
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我對補血太慢比較有意見,就是被追殺快沒血才要補血
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不能在跑動中時就一邊補血嗎? 一定要停下來擺動作補
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好幾次都是補血途中,就被敵人從背後打死@__@
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問題是補血鍵都按了,只是主角的補血POSE還沒擺完
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就邊擺POSE邊被打死XD,這在戰鬥中很不人性化耶
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本來不會死的都因為補血反而死了(無法改善這點嗎Orz)
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剛剛有最新更新了~
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戰鬥傷害數值有調整 然後沿著空氣牆跑不會卡點了
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整體而言戰鬥有變流暢
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感覺逛街的速度變好快 有點來不及看 不過還是會頓頓
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的 是大家都會這樣嗎? 另外 大概是還不太習慣 總不確
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定到底打到了沒^^">
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現在玩的方式是用滑鼠去選擇攻擊方式跟補血 然後左手
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就專心跑就好了 不然覺得玩完左手都快抽筋了XD
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現在是左手放技能+選目標 右手走動 在想要不要買手把
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右手走動???可是滑鼠不是只能直走??? 想問問大家怎麼
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玩的 因為不太習慣 所以玩到手都很痠XD
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戰鬥我是按方向鍵走動啊
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之前戰鬥不是沒法按方向健走? 現在可以了嗎
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我覺得用打帶跑比較好打,打個幾下後稍遠離敵人
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再繞去繼續打敵人,這樣敵人對你的攻擊很容易落空
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不過補血效率真的可以再快一點 囧
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夥伴AI還挺強的,如果不擅長玩動作系戰鬥的人
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其實也可以躲遠遠的,讓夥伴AI去打就好XD
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反正王的鎖定目標是你,AI大部分不太會損血
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我也覺得夥伴AI不錯!各種戰術都有相對應的活動
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之後變成4人 希望還是能維持目前的AI判定
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更新後,城鎮內靜止不動緩慢補血的機制是不是沒了?
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我希望戰鬥中可以隨時切換視角設定
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因為走城鎮習慣用鏡頭跟隨法,戰鬥習慣用八方向視角
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只有一般場景可切換視角,戰鬥中好像不能換視角@@?
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這樣用鏡頭跟隨法在走迷宮時 如果遇到怪
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就無法切換成八方視角法戰鬥了說~ 鏡頭跟隨法不好打
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我也覺得古劍二的AI蠻聰明的XDD
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請問夥伴AI的意思是???
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另外akatsukikumo大的方向毽是WASD嗎 還是右邊數字盤
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旁邊那四個方向鍵?? 我比較希望那四個可以用說 因為
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QTE都可以用了 走動的時候應該也要可以啊 但是今天試
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了一下 也是一樣不行><
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AI就是電腦操控的意思 像羽妹和無異兩人在隊時
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如果你操縱羽妹 無異就是電腦AI操縱 (簡稱夥伴AI)
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我覺得AI打得還比我好XDDD 也會適時幫玩家補血
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Artificial Intellegence 人工智慧
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試玩版平常的右邊方向鍵還沒開放 但戰鬥時可以用了
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是喔那就太好了(淚) 也就是正式版就能用??
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說真的 對我這種新手來說 電腦操控的比我好太多 我自
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己打俠義榜的時候都不確定這一下按下去到底有沒有打
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到 也許戰鬥姿勢太多 結果搞不清楚就當了好幾次大俠
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有沒有試玩就可以死很多次死到把成就集滿的八卦= =
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很久沒開試玩版 經過兩個更新畫面好像變順了!?
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噗 俠義榜那兩隻惡賊比主線的小王難打多了
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粉紅色那兩個啦 本來照版友寫的文想那樣打 但是她們
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一整個就是各跑各的 還有飛賊也是 還會偷換位子ˋˊ
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至少一開始大家擔心的隊友AI太笨目前為止沒有出現
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敵人很笨倒是XD
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而且恢復優先還真的會狂吃草 根據我的觀察損一半血就
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補了 沒事還是不要亂設XDDDD
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回上好幾樓的k大 戰鬥中可以變更視角喔!
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戰鬥中可以改視角喔@@? 晚點重試看看
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話說有人知道戰鬥評價特等的話 經驗值會比二等高嗎
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還是不管戰鬥評價多少 得到的經驗值和物品都一樣?
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想說如果戰鬥評價越好 得到的經驗值就會越高的話
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那一周目想用簡單模式玩 (簡單模式很容易拿到特等XD)
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因為用普通模式 我的戰鬥頂多都是二等和三等= =
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特等得到的戰利品會比較多 其他的沒注意
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評價越高~經驗值會微幅增加
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這個遊系戰鬥蠻像龍之谷的 只是沒這麼流暢
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18日正式版出後,戰鬥優化方面應該還會做不少更新吧
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至少透過試玩版的各玩家回報後
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現在的試玩版戰鬥有比最初的試玩版好一點了
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也希望補血能再迅速點,現在的俠義榜還算簡單
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以後要是俠義榜出了比較難度的魔王,補血又慢的話
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打起來好像會不太順 囧
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補血速度方面 羽妹好像吃草速度比51快
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每次看51慢吞吞掏草 都很想衝進螢幕給他個爆栗
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這點希望要改善orz
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然後 我最近發生一個問題 我每次剛開始進遊戲都會有
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跳出桌面一次 就只有一次 跳出桌面遊戲也還在執行中
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但是就是會跳到桌面orz 回到遊戲之後就完全順玩
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這到底哪招Q__Q 軒六也一樣
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之前完全沒這個情形的 是電腦設定問題?
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印象中會跳出桌面,跟防毒軟體的更新有關係
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當初玩古一時,我的防毒每次自動下載更新就有小視窗
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那小視窗都會暫時中斷遊戲 囧,只能事後再點回去玩
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所以你的防毒可能有在掃遊戲程式吧
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喔~!!!! 謝謝m大 那我下次把紅傘關掉試試看
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因為我之前不會有這個問題 所以完全沒往這個方向想
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最近也沒更改防毒設定啊 真奇怪@@
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文章代碼(AID): #1I18HSYK (GuJian)
文章代碼(AID): #1I18HSYK (GuJian)