Re: [閒聊] 一些奇怪的地方(有雷)
※ 引述《canandmap (地圖上的流浪者)》之銘言:
: 各位,我又來找古劍碴了
: 非是我看古劍不順眼,而是一種「好還要更好」的心態作祟吧
: 如果你是非常crazy的古劍粉絲,那以下的文章建議略過,然後左轉出門...XD
: 以下有雷,未破關者莫入
: 1.元勿,藏鏡人?
: 古劍的自閑山莊,總是讓人又怕又恨的地方
: 那樣的僵屍美人,那樣的紅衣厲鬼,尤其其中一隻還給你躲在門後是怎樣!!
: 實在讓小弟倍受視覺上的傷害呀
: 而葉沉香和方蘭生(晉磊)的愛恨情仇,藉由小蘭的回憶一一呈現
: 葉沉香對他的恨,更因為眾人的阻止而愈加悽厲...
: 「癡男怨女,真是一齣好戲,可惜也該散場了」
: 隨著幾道光的出現,青玉壇弟子現身於葉沉香與蘇蘇等人面前
: 並使用玉橫碎片,將葉沉香及葉家老小的魂魄吸入其中
: 方才那句,是元勿發出的開場白
: 不過問題來了,四位青玉壇弟子之中,沒有一人是叫元勿的
: 讓我們檢視一下四位青玉壇弟子的名字好了(還是道號?)
: 旋復、俞齊、遠志、仁利
: 嗯,果然沒有元勿在裡面
: 那方才那句由元勿說的
: 「癡男怨女,真是一齣好戲,可惜也該散場了」
: 從何而來?
: 難不成青玉壇不只有千里傳信之術,而且也有千里傳音之術!?
: 但也太剛好了吧?趁葉沉香和小蘭在卿卿我我,喔不,是雙方對峙之時發話
: 然後青玉壇弟子剛好現身吸魂....
: 所以,元勿你才是最後的藏鏡人是吧?(指)
: (少恭表示:)
一直都沒有發現欸XDDDD想說元勿既然是少恭左右手,
有什麼重要任務他會出場也是理所當然的,
不過照原po發現,看來他可能真的只是出來嗆聲的,
嗆完就用閃行之術逃離現場了...
不過也可以腦補說他去給千觴通風報信了,
所以其他弟子們才會一離開就給千觴攔住...
不過如果是這樣的話,千觴應該根本不需要問其他弟子少恭的下落
所以...又只好自行腦補,元勿其實沒有很被雷嚴信任吧
(腦補好多喔,其實這裡真的是bug 囧>)
: 2.古劍的時間過得比較快?
: 「百里少俠,可否與你約定明日辰時在琴川門樓下會合?」
: 「明日辰時,我記下了。」
: 這是剛離開翻雲寨時,少恭與蘇蘇所做下尋找玉橫碎片的約定
: 而後兩人確實在隔天辰時出發,還多了一位襄鈴
: 然後進入虞山不久,又遇見小蘭,襄鈴還跟他鬥嘴了一陣子
: 之後,眾人再繼續往江邊走
: 「天色不久便要暗下,今日定然到不了江邊,不如先在此地露宿一晚。」
: 「百里少俠意下如何?」
: 咦?
: 不是才過辰時不久嗎?怎麼這麼快就到酉時了?
: (辰時:7~9:00 A.M. 酉時:5~7:00 P.M.)
: 就算小蘭再怎麼多話,襄鈴再怎麼刁難小蘭
: 也不必花了四個時辰吧?
: 而且怪都是小野豬、稻草人、小碩鼠,了不起也只有大野豬而已
: 打他們也不必花多少時間呀,怎麼一下子過這麼快呢?
這個倒是可以理解,遊戲裡玩家所過的時間,跟實際遊戲裡的時間不見得一樣阿
玩家走迷宮可能只花了幾十分鐘,實際走山路不可能那麼快的...
但是遊戲不可能按照現實時間軸來跑阿,不然光走山路就幾個小時過去了
那迷宮不知道要做多大,玩家也會走到火大XD
所以遊戲中只是"象徵性"地讓它們走一段山路而已
實際走了多久還是要看劇情台詞為準
: 3.玉橫吸魂怎麼吸?
: 玉橫這玩意兒,吸了韓雲溪一半魂魄(命魂四魄)、自閑山莊若干厲鬼、
: 方家二姐、琴川若干人,以及不計其數的魂魄等
: 最後,又將蘇蘇的魂魄吸入,到桃花幻夢再放出
: 這種吸魂無數的邪門外道,有什麼討論的價值?
: 各位在自閑山莊可得知,離玉橫比較遠些的無法吸納魂魄
: 如果在青玉壇弟子閃人後,大家不用歸元仙露而徒步走出山莊外的話
: 那些厲鬼可還是存在著的
: 但怪就怪在,玉橫似乎會挑魂魄來吸?
: 像是與雷嚴一戰後,雷嚴被洗髓丹所害至死
: 那時玉橫已重塑完畢,雷嚴死後應當會立即被吸入玉橫
: 但,並沒有
: 而是經過一段對話之後,雷嚴的魂魄才被吸入
: 要說是距離的問題嘛,自閑山莊那些鬼魂與玉橫的距離
: 以及雷嚴與青玉壇弟子等人與玉橫的距離,看起來並差不多
: 但為何自閑山莊的鬼魂馬上就被吸進去,而雷嚴他們卻是晚了一些片刻呢?
: 據歐陽少恭的說法,玉橫在上面被施以邪法,故會被用來吸魂
: 女媧又說,鑄魂石(玉橫)是將生魂引出與保存,可吸納生靈魂魄
: 這樣看來,玉橫似乎要催動法術,才可馬上吸魂
: 若不是青玉壇弟子或少恭所使,玉橫要晚一些時候才會發動吸魂
: 然蘇蘇在最後死去,靈魂卻是立刻被吸入玉橫,這又有些矛盾
這裡能不能想成是晴雪自行催動?
她本來就有打算把蘇蘇的魂魄保留下來的...
自行催動也合情合理,
不過她怎麼會知道催動之法,這又不得而知了...@@
: 韓休寧的魂魄,也沒有被玉橫吸走
: 這,究竟是怎麼一回事?
那時一陣激戰,山石崩毀,
也沒人知道玉橫到底被炸到哪邊去
也許離木頭臉她娘有好一段距離,
又也許山石的阻隔對於吸魂的效果也會打折扣吧?
不過這些都是腦補了...看原po能不能接受這樣的解釋囉ˊˇˋa
: 4.二周目後,當機的機率增加?
這個小弟用XP玩,很幸運都沒有遇到...
: 大家都知道,古劍的優化做得不是很好
: 導致在遊玩時,總是發生像是卡點或當機的情形
: 但像這樣的情況,都有辦法解決
: 唯有二周目以後的輪迴,當機的次數有增多之勢
: 最常當機的是在進江都城的時候
: 先來說一下我的配備升級過程好了
: 先前用舊電腦(E2140+7300GT+1G)跑古劍,還算順暢
: 甚至不自量力開高特效來跑...XD
: 結果在把特效全調成低之後不久,7300GT掛了...
: 之後再換成Core 2 Duo E6600+8800GT+2G,在全螢幕高特效下還跑得順
: 但到龍綃宮發生當機,之後8800GT就跟我說拜拜了...囧
: 最後我又把主機板換掉(abit→技嘉),然後一口氣又換成Q9550+華碩GTS450(DDR3)+4G
: (DRAM都是DDR2)
: 這時才體會到四核的流暢,以及中階卡的威力
: 不過我現在都不開全螢幕了,因為即使用GTS450,偶爾還是會有當掉的情況
: 尤其在Win7之下,開Areo的時候更是如此
: 然後,在二周目後,古劍中有些3D物件會出現不正常的閃爍現象
: 比方蘇蘇身上的扣環,自閑山莊一些地板等
: 我想,絕對是古劍對顯卡優化的問題,只是到現在都沒有更新檔可以解決...
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