Re: [問題] 遊戲的各項屬性相生相剋?

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (他踢的)時間13年前 (2011/07/14 17:32), 編輯推噓9(907)
留言16則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
一般念金木水火土,實際上的相生就只是把水、木倒過來, 也就是金水木火土(金生水、水生木、木生火、火生土、土生金) 相剋的部分,把相生順序圍成一圈,加上順時鐘五芒星即可     金      ↘  土→   ↙水 蠻難畫的 囧 總之是金木土水火          (金剋木、木剋土、土剋水、水剋火、火剋金)    ↗ ↖   火   木 也有一些蠻好記的方法,例如: 金:斧可砍木,故剋木;但生水不太好聯想XD 水:水可滅火,故剋火;水可灌溉,故生木。 木:木吸土養分,故剋土;鑽木取火,故生火。 火:火可熔金,故剋金;火滅生灰,故生土。 土:水來土掩,故剋水;大地有礦,故生金。 -- ★tatit http://tatit.net -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.191.174

07/14 18:08, , 1F
金生水就背 礦(金)泉水 我都這樣記v( ̄︶ ̄)y
07/14 18:08, 1F

07/14 18:14, , 2F
就想一塊冰涼的金屬放在室溫底下~表面會慢慢凝水滴
07/14 18:14, 2F

07/14 19:39, , 3F
推記法~~XDD
07/14 19:39, 3F

07/14 20:02, , 4F
金屬熔化會成液態~
07/14 20:02, 4F

07/14 20:05, , 5F
07/14 20:05, 5F

07/14 20:05, , 6F
這樣看就OK了,裡面的線是相剋,外面的線是相生
07/14 20:05, 6F

07/14 20:06, , 7F
畫的有點差....將就一下吧XDD
07/14 20:06, 7F

07/14 21:12, , 8F
推F大火燒完金就變成液態了
07/14 21:12, 8F

07/15 02:35, , 9F
可是有些敵人的設定好像用同系的打也會補血?
07/15 02:35, 9F

07/15 13:35, , 10F
我也覺得有的同系打好像會補血,我的蘇蘇(火)
07/15 13:35, 10F

07/15 13:37, , 11F
和千殤(土)被混沌的招式打會補血,還是因為我蘇蘇也
07/15 13:37, 11F

07/15 13:38, , 12F
有土屬性的關係?
07/15 13:38, 12F

07/16 01:04, , 13F
二樓正解 古代人看到冰冷的金屬上有水就以為金會生水
07/16 01:04, 13F

07/16 01:21, , 14F
/五行 :文章代碼(AID) #1DNNE4Ze
07/16 01:21, 14F

07/16 01:22, , 15F
說明書第19頁的圖,在邏輯上與五樓相同,僅位置不同
07/16 01:22, 15F

07/16 01:25, , 16F
http://ppt.cc/oFWF 遊戲介面中的示意圖
07/16 01:25, 16F
文章代碼(AID): #1E7hUWEu (GuJian)
文章代碼(AID): #1E7hUWEu (GuJian)