Re: [心得] 主線通關心得-超大雷

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (討厭開始失序)時間14年前 (2010/07/19 17:35), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《Aywin (天天天情天天晴)》之銘言: : 4.疑惑 : a.戰意 vs 終結技真的很威嗎0.0 : 為什麼辛苦累積起來 感覺有些人的終結技頗弱@0@ 這不是錯覺,終結技的CP值不高,同樣的行動回合, 放召喚獸或組合技還比較划算 終結技大概只有達成成就的功能 (以下是防雷空頁) : b.太子長琴不是被貶凡人之身為啥可以這麼威(變身) 遊戲中沒交代的很清楚,但從側寫看來,遇到巽芳時的小男孩打鬥就很威了 我想應該是因為有know how的關係吧,雖然轉移身體會失掉部分記憶 但保留的東西從上古累積到現世也是很可觀的 (上恭:我會變魔術也要告訴你嗎?) 世界觀中也有提及,人類跟神族的差異並非無法超越, 如同龍淵曾經有足以威脅上天的造劍技術 那活了很久的歐陽上恭也許通曉一些修煉密法也說不定... : c.蘇蘇都魂非魄散了 為什麼晴雪還要找什麼死者復生之法? 她有先用玉橫收了起來,比起真正去找死者復生之法 還比較像實踐對屠蘇生前的約定,陪他走遍大江南北 另外女媧說的襄桓會在幾十年內甦醒之事也許是伏筆... : d.為什麼有時候戰鬥經驗1 有時後又不會 一樣的怪難道有不一樣的等級@@ 怪有等級之分沒錯,隱藏區域的怪都比較強 俠義榜跟迷宮怪的等級也不盡相同 這大概也是為何圖鑑都沒血量等數值,因為怪沒固定等級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.82.176

07/19 19:10, , 1F
謝謝~講解的很清楚~^^
07/19 19:10, 1F

07/19 19:13, , 2F
虧戰意還要花時間累積 結果...
07/19 19:13, 2F

07/19 21:08, , 3F
戰鬥經驗真的是看等級沒錯,等級夠低打怪一定都有exp
07/19 21:08, 3F

07/19 21:08, , 4F
有時候會是1可見同種怪等級還是有差異
07/19 21:08, 4F

07/19 21:09, , 5F
不過俠義榜同一任務的怪就真的是固定了
07/19 21:09, 5F
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