討論串[討論] 少前留不住人的原因
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2016開服當天玩 ID5碼. 玩到了一年後開始每天上線. 收一次遠征跟電池. 最近出了重裝. 有增加到一天上去兩次 拿資料跟建重裝. 八月底正式棄坑 不開了. 平常就是個鹹魚玩家. 不玩的原因大概有. 1.手機玩起來很卡. 拉槍難拉. 我不知道要到什麼等級的手機才沒這問題. 但每次玩只能用電腦開模
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雲母的問題在平常的時候就能顯現出來. 只要碰到版本更新,伴隨而來的便是數不清的 BUG. 時至今日,我都還記得陸版新 UI 上線那一天的慘況. 出了 BUG 就用一堆補償去塞玩家嘴巴,或許補償真的很香. 但是這個做法,對於雲母內部和玩家而言的後續影響都非常大. 程序猿認為自己沒有必要把東西直接做好做
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如果要我說少前留不住人的原因,小問題是很多啦. 但我直接說一個重點:沒有目標. 試想你玩少前想要獲得什麼成就感?. 對老手來說,擔心練了槍派不上用場?那是META問題(砲狙:ㄅㄈ). 沒有競爭性沒動力?一年兩次排名圖(+不定時復刻)老實說真的太少. 有意義的活動太少長草期太長?雲母的確很廢,以現在少
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內容怎樣先不說,為何優化個遊戲都能一鴿再鴿?本來想說換新機用蘋果能更順玩,玩起來還比之前舊機更lag,問官方快2個月,只回答個會改善,連個遊戲品質都顧不好了,內容雜亂更不用說了(但還是維持點後勤點後勤的每日動作...唉)-----. Sent from JPTT on my iPhone. --.
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17年2月28入坑. 從以前到現在大概推坑過3個人. 現在3個都沒在玩了OAQ. 我有稍微問過理由,和一些個人看法. 1.練槍. 不得不說少前練槍真的是相當枯燥乏味,要省資源還要拖屍,寫資料還會被重裝這個大吃貨吃光. 我認為應該有其他練槍的手段,而且也可加個最愛的槍之類的,拖屍真的麻煩很麻煩…. 2
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