討論串[討論] 少前留不住人的原因
共 16 篇文章

推噓24(24推 0噓 42→)留言66則,0人參與, 7年前最新作者gn00851667 (唯有湛藍)時間7年前 (2018/12/09 07:19), 7年前編輯資訊
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剛從山上下來也寫一點. 簡單來說..... 現在的排名戰不夠好玩. 對於我來說. 整個遊戲的巔峰期是在蜂窩. 新意. 妖精系統的加入後. 在蜂窩的設計與平衡是一個相對穩定的情況. 而從蜂窩到現在. 除了新槍跟心智帶來的新槍外. 戰力有實質上的變化嗎?. 實際上是沒有的. 一個系統放在那那麼久. 除了
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 7年前最新作者ptgeorge2 (左輪小手槍)時間7年前 (2018/12/09 01:23), 編輯資訊
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其實講白一點就是什麼都要錢啦. 而且都不是小錢. skin要錢,還不是必中,. ok你要說沒skin沒差,可是妹子不夠萌我玩這個幹什麼?. 然後是太難享受樂趣,肝槍要嗎拖屍,你就要一直進戰鬥然後換槍,再點一下補給再修一下槍. 練出來的東西還不一定能派上用場,大佬練的槍幾十隻,結果活動還是只能派那幾個
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 7年前最新作者kesamia (素材整理破百小時..)時間7年前 (2018/12/09 00:00), 編輯資訊
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享受到獎勵之前要跨越的障礙太多。. 像是收集、策略的樂趣、看老婆唱唱跳跳等都算是獎勵,. 設計適當的挑戰讓玩家克服,享受遊戲的樂趣就是這麼回事。. 在玩家玩到東西之前放了一堆難搞資源、建造機率、躲貓貓什麼的。. 一兩次還好這在少前根本就是常態,還一直越來越多。. 把跨越挑戰這件事做有趣的叫做遊戲,.

推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 7年前最新作者viper0423 (艾倫希爾)時間7年前 (2018/12/08 23:32), 編輯資訊
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失溫症之前就退坑了,所以完完全全就是逃兵. 然後玩艦B後開始有看推特的習慣,而上面有時會摻著一些遊戲的玩家體驗. 在這邊講自己所看到,知道的部分. 1.SKIN轉蛋太坑,即使有保底還是坑. 早一年攻上日本的艦B很殘酷地變成少前的對照組. 2.建造4~5星的出貨率低,因為這不是轉蛋制,所以也沒有保底這
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推噓17(18推 1噓 18→)留言37則,0人參與, 7年前最新作者EEK (水紋上的雙子舞)時間7年前 (2018/12/08 22:28), 編輯資訊
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講艦收硬核那少前不就全合金裝備...扯遠了. 其實就很簡單 痛苦太多收穫太少. 少前以手遊來說真的要求嚴格. 要會配陣容 配裝備 算幀數. 要學拉槍 學卡抬手 學閃技能. 還要求玩家要有SLG遊戲的基本素養 (看看他們怎麼做麵包房少女的就知道了). 佛心的抽抽機制在這個遊戲也沒什麼幫助. 別的遊戲抽
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