
[閒聊] 5-2E隨機點資料掉落統計(更新330場統計)

追加160場統計 懶得改內文了 下面就維持原樣吧
鑽石換算為每天1次20鑽3超導
一周為無課理論最大值51動能
剛剛才發現前面有地方小小的填錯數字
導致效益稍微低估了
不過邏輯基本上通 所以我就不多作修改了
補上200次統計圖表 接下來應該不會刻意紀錄了 好費神
還是直接用計劃一回打完吧 如果剛好有看到就順手記上去這樣
https://i.imgur.com/PUFpOgo.png


雖然沒有像1-1那麼無用
不過基本上也可以歸類在無用範圍吧
老樣子的 統計了一百場
不多 所以肯定不怎麼精準
但是也是多多少少也一些參考價值吧
說給不太清楚的人聽的事前說明
5-2E 隨機點一大堆
這當中中有一個點 也就是敵方指揮部正左方
戰力為3096的盾兵腳下的隨機點 有一定的機率會掉落資料(初40/中12/高5)
https://i.imgur.com/01hLBjc.jpg

推薦從左下方機場出發
路線的話常用的有三種
1.
4059光頭>4496盾兵>2748盾兵>3096盾兵>5856龍騎
6步5戰剛剛好
2.
4108狙擊>3096盾兵>3307狙擊>3559盾兵>5856龍騎
一樣6步5戰有兩個問號 不過敵方指揮部正上方那格似乎沒有資料
還會有兩戰遇到投彈炸後排 這條路線我都用來解維修每日的
3.
4108狙擊>3096盾兵>5856龍騎
4步3戰 最快踩完隨機點閃人 專心來撈資料的走法
至於最重要的統計表格
https://i.imgur.com/6Gq8BCQ.png

那個人形也只是普通的3星而已 基本上可以當成核心+1
100場總量為
https://i.imgur.com/eQ3yqZB.png

說真的會來這張圖的大概都是為了資料
資源的增減就不太重要了
再根據資料部分計算一下
用動能打的部分 初218 中98 高53
100趟總共可以獲得400初資60中資25高資
換算成動能則是
(400/218*1)+(60/98*2)+(25/53*3)=4.0027
再換成時間就是
4.0027*2=8.0054(小時)
8.0054*60=480.324(分鐘)
480.324*60=28819.44(秒鐘)
再除以100次
相當於每去打1趟5-2E
就可以賺到相當於資料日中288.2秒的資料量呢
好5-2E 不去嗎?
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的確差不多4趟1鑽多一點點 賺不賺就看各人了...
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要接戰應該是還好啦 真的要改應該整個遊戲的隨機點都不給資料了(′・ω・‵)
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好說好說 其實很多東西都是分好幾天隨手記錄的
真的要一口氣弄完我的SAN再高也沒用啊
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其實要是沒缺急著練等上去的人 把這邊當成平時肝槍圖也不差喔
資料量也大約是300趟=12動能
一周基本上有三天資料日 加上前一天可以囤著
大約有18*3=54點 不過換日那邊再怎麼無縫接軌還是會損失1點
(54-3)/12*300=1275趟就有一整周打好打滿的資料量
算普通一天肝50場 7天350場
350/1275=0.27450980392156862745098039215686
也可以讓無課一周的資料量躍升為本來的近1.3倍呢
如果多肝幾場 加上平時的模擬沒有完美無縫接軌的比例算上去到兩倍都不奇怪
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核心率的確不怎樣 優點是一回結束 計劃方便
經驗略高於4-3E 略低於0-2
隊伍要求跟戰損也是介於4-3E跟0-2中間
就練等還行 撈資料加減補貼的圖
※ 編輯: sam1234580 (220.135.87.170), 05/30/2018 10:30:54
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※ 編輯: sam1234580 (220.135.87.170), 06/02/2018 05:47:11
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