Re: [攻略] 中手向練槍推薦表 2018.04.25

看板GirlsFront (少女前線)作者 (right_is_right)時間7年前 (2018/04/25 20:46), 編輯推噓16(16020)
留言36則, 14人參與, 7年前最新討論串3/7 (看更多)
※ 引述《Zygarde (Z蛇)》之銘言: : 2018.04.25版本 練槍推薦表 : https://i.imgur.com/fsHPJST.jpg
: 舊版連結 https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1519329590.A.9E2.html : 歡迎討論協助修改 : 另外徵求心智升級MOD III的圖鑑圖讓我補進來 : (M4A1以外的我都需要) : (不要簡體字跟評價功能) : 以下表格說明(未來會持續新增) : 〈複製人必練〉表示要想練複製人的話,這些槍會是首選,但不代表不在此類的槍娘就不 : 能練複製人。 : 歸在此類大概有以下幾種特徵: : 1. 技能強勢無可取代 : 2. 能入多種類型的隊伍中 : 3. 光環+技能很強力 : 4. 輸出(或坦度)贏過同種槍很多 : 5. 妖精數量影響排名戰分數或難易度很大 : 〈到手必練〉表示當獲得這些槍時,我會毫不猶豫地建議你直接練起來,這些槍娘也很容 : 易會成為你建隊的選擇。 : *M16A1較特別是練她為了要拖屍0-2 : 〈推薦練…〉表示這些槍娘雖然不是頂尖的,但還是有相當的出戰實力,當你組到第9、 : 10隊時,或你沒有在練複製人,你就會開始用上她們了。 : 〈可以練…〉表示不練她們對於出戰影響不大,但練了也還是有出場空間,抑或是在某些 : 〈可以練…〉表示不練她們對於出戰影響不大,但練了也還是有出場空間,抑或是在某些 : 特殊的情況下會用上她們(雖說不是必定的) : 歸在此類大概有以下幾種特徵: : 1. 容易被技能上位槍取代 : 2. 技能不突出或不泛用 : 3. 光環不優 : 不在此表格中的槍娘,有愛就練,或許上的了場吧... : 專武有影響建議程度,沒拿到專武請自行將排名下降0~1階 : 有心智升級的槍娘,在表上為心智升級至MOD III後的排名,未心智升級到滿請自行將排名下降0~1階,或參考前一版本的排名位置 : 在這說聲抱歉隔了這麼久才更新(最近很忙QQ) : 這個期中考周過完後,還會再補上這個版本變動的明細,以及個人碎碎念小評論單元(?) 繼續把早上未盡事宜解決吧 還是要感謝原PO整理這表格,我們一起來討論吧 首先57手槍或許可以複製個一把兩把,但還是沒灰熊好用 除非考慮她曾經是女主角這件事情.....那真好用! 旋風.....看個人吧,喜歡最重要。 4.AR 首先血包應該不太需要複製,你可以選擇放灰熊 灰熊還可以給夜戰視野、給主坦迴避,增加走位的方式 例如45位互換這樣,灰熊會是更好的選擇 RFB的話複製個一把兩把或許可以,但還是比不上G11這tier god M16不用特別練,只要練到60等能裝金防彈就可以去0-2開始她的血汗機械人生了 97開技快,拿來清雜魚兵還不錯的說 56-1式可以先放著,用途不大 6P62沒那麼好用,備著等特殊情況就好 ZAS M21要看你有多肝,有多肝就複製幾把這樣 https://i.imgur.com/mGtdxvC.jpg
有個玩法是到6-3n無擴炸狗,好用 3.MG 我覺得排得很好,就這樣吧 4.SG Saiga雖然不用複製,但我建議你造到多把也不要拆掉 因為真的很難造..... USAS是唯一的早期輸出型SG,可以考慮複製來組個步霰隊 奶兔可複製人,雖然不確定會不會有機會 5.妖精 與其他可複製妖精不同,砲擊妖精要複製的原因不是技能,而是光環。你要複製就要複製高星砲擊妖精,不像空襲一等技10也很猛這樣就是。 狙擊妖精有空記得練,有時有大用 6.改造 其實AR15 mod3給我的感覺就是把G11,也算是很好用啦,但改造順序是不是第二就很見仁見智。 M1918即使改造了也還是沒三本柱這麼厲害 M1911其實改起來很好用,尤其放在RF隊 FN-49改造起來就一線RF的感覺,不見得很優先 64式降命中應該算好用的說 M4a1 必練,排第一沒問題,行有餘力就複製,超好用! 大概就這樣子吧,大家一起來討論吧 看到大家意見也能幫助我思考些我沒看到的盲點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.133.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1524660410.A.DAB.html

04/25 20:59, 7年前 , 1F
你可以編輯原文就好,RFB一直以來都不是輸出強項而是RF邏輯
04/25 20:59, 1F

04/25 20:59, 7年前 , 2F
拿來跟G11比實在很奇怪
04/25 20:59, 2F

04/25 21:13, 7年前 , 3F
砲擊真的要說清楚 不然不知道的人以為跟空襲空降一樣
04/25 21:13, 3F

04/25 21:13, 7年前 , 4F
練一堆1星的就很慘
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04/25 21:15, 7年前 , 5F
('・ω・') 砲擊的光環是什麼
04/25 21:15, 5F

04/25 21:20, 7年前 , 6F
砲擊就是要他的高傷害高迴避而已
04/25 21:20, 6F

04/25 21:25, 7年前 , 7F
SG目前定位還是在坦 高護甲的SG應該要優先練包含複製需求
04/25 21:25, 7F

04/25 21:26, 7年前 , 8F
因為傷害而去複製SG 實在過於浪費時間
04/25 21:26, 8F

04/25 21:27, 7年前 , 9F
以這種方像去思考 要複製的是KSG與M590 奶兔別想了
04/25 21:27, 9F

04/25 21:27, 7年前 , 10F
同意樓上 旋風都說是玩具了然後說要複製傷害SG很怪XD
04/25 21:27, 10F

04/25 21:49, 7年前 , 11F
射速+震盪黨出來放風一下(X)
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04/25 21:54, 7年前 , 12F
還以為這篇會是罩杯排行了
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04/25 21:58, 7年前 , 13F
其實一直不太懂震盪有什麼用 看大家說要練就練了
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04/25 21:59, 7年前 , 14F
我覺得多數改造完的槍也比不上最強的5*槍,所以應該要以
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04/25 22:00, 7年前 , 15F
特殊與否作為優先考量,不然還是先練5*成本還比較低
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04/25 22:00, 7年前 , 16F
其中不用說最特殊就M4A1,其次應該是M1918
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04/25 22:09, 7年前 , 17F
震盪必中吧? 另外我認為血包絕對有複製的必要,給的輸出
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04/25 22:09, 7年前 , 18F
增幅足夠抵銷灰熊的迴避光環,增加輸出就是最直接的減少戰
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04/25 22:09, 7年前 , 19F
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04/25 22:13, 7年前 , 20F
我覺得日戰血包,夜戰灰熊...不然在高強度要在AR隊換掉
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04/25 22:13, 7年前 , 21F
一隻真的很難挑,前排副坦放HG真的不太夠力
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04/25 22:14, 7年前 , 22F
(′・ω・)a 這跟要複製血包不抵觸啊
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04/25 22:17, 7年前 , 23F
覺得原po應該先解釋一下自己複製的標準或原則會比較好
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04/25 22:18, 7年前 , 24F
這兩篇連著看真的不太能理解 比如旋風不用 但USAS卻能複
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04/25 22:18, 7年前 , 25F
04/25 22:18, 25F

04/25 22:22, 7年前 , 26F
不牴觸呀,我自己就複製血包三隻,灰熊3隻,但其實上次
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04/25 22:23, 7年前 , 27F
蜂窩灰熊有點不知道該放哪些隊伍...
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04/25 22:23, 7年前 , 28F
(′・ω・)a AR隊啊
04/25 22:23, 28F

04/25 22:27, 7年前 , 29F
主要是血包跟副坦SMG會互相排擠
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04/25 22:28, 7年前 , 30F
反倒是希望灰熊越多越好 (′・ω・)可以無腦塞
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04/25 22:31, 7年前 , 31F
(′・ω・)σ 日戰血包就無死角了
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04/25 22:33, 7年前 , 32F
嘲諷妖精技能要點高吧?我覺得比狙擊優先
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04/25 22:39, 7年前 , 33F
覺得嘲諷妖精技十很好用,不輸空襲妖精
04/25 22:39, 33F

04/25 23:39, 7年前 , 34F
你的複製標準是smg要坦 sg要輸出嗎?
04/25 23:39, 34F

04/26 09:18, 7年前 , 35F
主要是如果要組步霰隊,SG如果有能力短時間內清掉些雜
04/26 09:18, 35F

04/26 09:18, 7年前 , 36F
魚兵,尤其是6秒開技前,這樣道中壓力小很多
04/26 09:18, 36F
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