Re: [攻略] 中手向練槍推薦表 2018.04.25

看板GirlsFront (少女前線)作者 (right_is_right)時間7年前 (2018/04/25 11:37), 編輯推噓128(1302174)
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※ 引述《Zygarde (Z蛇)》之銘言: : 2018.04.25版本 練槍推薦表 : https://i.imgur.com/fsHPJST.jpg
: 舊版連結 https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1519329590.A.9E2.html : 歡迎討論協助修改 : 另外徵求心智升級MOD III的圖鑑圖讓我補進來 : (M4A1以外的我都需要) : (不要簡體字跟評價功能) : 以下表格說明(未來會持續新增) : 〈複製人必練〉表示要想練複製人的話,這些槍會是首選,但不代表不在此類的槍娘就不 : 能練複製人。 : 歸在此類大概有以下幾種特徵: : 1. 技能強勢無可取代 : 2. 能入多種類型的隊伍中 : 3. 光環+技能很強力 : 4. 輸出(或坦度)贏過同種槍很多 : 5. 妖精數量影響排名戰分數或難易度很大 : 〈到手必練〉表示當獲得這些槍時,我會毫不猶豫地建議你直接練起來,這些槍娘也很容 : 易會成為你建隊的選擇。 : *M16A1較特別是練她為了要拖屍0-2 : 〈推薦練…〉表示這些槍娘雖然不是頂尖的,但還是有相當的出戰實力,當你組到第9、 : 10隊時,或你沒有在練複製人,你就會開始用上她們了。 : 〈可以練…〉表示不練她們對於出戰影響不大,但練了也還是有出場空間,抑或是在某些 : 〈可以練…〉表示不練她們對於出戰影響不大,但練了也還是有出場空間,抑或是在某些 : 特殊的情況下會用上她們(雖說不是必定的) : 歸在此類大概有以下幾種特徵: : 1. 容易被技能上位槍取代 : 2. 技能不突出或不泛用 : 3. 光環不優 : 不在此表格中的槍娘,有愛就練,或許上的了場吧... : 專武有影響建議程度,沒拿到專武請自行將排名下降0~1階 : 有心智升級的槍娘,在表上為心智升級至MOD III後的排名,未心智升級到滿請自行將排名下降0~1階,或參考前一版本的排名位置 : 在這說聲抱歉隔了這麼久才更新(最近很忙QQ) : 這個期中考周過完後,還會再補上這個版本變動的明細,以及個人碎碎念小評論單元(?) 我覺得做這表本身就吃力不討好,很感謝原PO做這表 希望能給萌新更多參考 我來說說我對這表一些看法 寫在推文中太佔空間了 1.手槍 絲巾跟57可能不用複製人,這類射速手槍最適合跟 RF隊一起,但是RF隊對付裝甲比不上MG隊 對付鐵血比不上AR隊,出門綁定空襲妖精.... 你或許不需要這麼多RF隊,相反來說火力手槍非常重要 AR隊基本上每隊都要有一把,要複製就選灰熊吧 K5的複製優先度就沒灰熊那麼好,不過也可用用 M1911 modII必練,四星煙彈+射速光環+神槍手 可以讓你RF隊好過很多 2.衝鋒槍 首先不要複製旋風坑爹貨,一把旋風要發揮作用 要有命中與火力光環,然後還要祈禱不要掉小人 簡單來說,旋風本身不是優秀主坦也不是優秀副坦 是超強虐菜手..... AR隊組來就是要打硬仗,不是來呵護用的 甚至炫風不練也沒關係,我個人是拿他當玩具 要出場我寧願用TMP MP7可以考慮複製,對BOSS神猛主坦 V衝可以考慮複製,超優秀副坦 PP-19可以考慮複製,也是超優秀副坦 KLIN優秀副坦必練啊! 索米必練,也是優秀主坦之一 湯姆森...可以放一放,特殊情況需要 PP-90其實特好用,迴避白質高+開技快,道中隊可用 蜜罐可以放一放,優先度不比TMP TMP你可以把他放八號位,MK23放五號位 開戰就換位,這樣你的AR隊拆甲能力超猛,TMP本身也很坦 64式的減命中其實很棒,可練 3.RF 整理很棒,其實不太需要RF複製人, 你不需要這麼多RF 要出門我先打到這裡,再次感謝原PO做圖 有意見不同大家來討論,來幫助新手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.46.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1524627428.A.1D4.html

04/25 11:38, 7年前 , 1F
tmp問題是血太少...
04/25 11:38, 1F

04/25 11:39, 7年前 , 2F
蘭子主要是還有 cms這更快,光環更優
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04/25 11:40, 7年前 , 3F
絲巾我覺得超缺欸...有的AR也是要塞一把的
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04/25 11:40, 7年前 , 4F
旋風打裝甲DPS甚至跟AR差不多 沒你想的這麼不堪
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04/25 11:41, 7年前 , 5F
平A型是續戰力問題 不能單看DPS
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04/25 11:41, 7年前 , 6F
(′・ω・)a TMP血少到不太能用,不如放手槍
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04/25 11:42, 7年前 , 7F
旋風就是站前排容易掉小人
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04/25 11:43, 7年前 , 8F
57主要是各種四保一的主要零件很難不複製
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04/25 11:44, 7年前 , 9F
旋風優先度輸TMP?我先打個問號..
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04/25 11:44, 7年前 , 10F
tmp的光環很滿足強迫症
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04/25 11:44, 7年前 , 11F
老大婆的技二有說法是到改三才必中
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04/25 11:44, 7年前 , 12F
缺命中?你掛個妖精不好嗎?
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旋風即使掉一個小人輸出仍屬可觀
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04/25 11:45, 7年前 , 14F
平A型在瘋窩老實說我一把都不想上
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04/25 11:46, 7年前 , 15F
PP19複製 你也要雲母放出來
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你看看上次放出來是什麼時候了
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04/25 11:46, 7年前 , 17F
瘋窩主要是因為又是夜戰我也不想放
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04/25 11:46, 7年前 , 18F
我不懂因爲掉小人就要把旋風評成純虐菜,有點傻眼
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04/25 11:46, 7年前 , 19F
不過提到了KLIN 去查數值才發現體值真不錯(゚∀。)
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04/25 11:46, 7年前 , 20F
KLIN完全就是Vivi下位 練來幹嘛?
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04/25 11:46, 7年前 , 21F
有MP7的狀況下索米也看不出來有必練的必要啊
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04/25 11:47, 7年前 , 22F
TMP除了血少之外,她還算堪用的主坦。
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04/25 11:47, 7年前 , 23F
命中懲罰90%,smg本身就命中需要全息撐
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04/25 11:47, 7年前 , 24F
KLIN跟V衝就…我覺得不如手榴彈吧(′・ω・`) 能用是
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04/25 11:47, 7年前 , 25F
能用
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04/25 11:47, 7年前 , 26F
陸服我V衝都拆了(゚∀。) 賭爛射速光環
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04/25 11:47, 7年前 , 27F
血這麼少的SMG還不如放隻手槍 光環強多了
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04/25 11:48, 7年前 , 28F
我練三隻旋風 窩就要虐菜
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04/25 11:48, 7年前 , 29F
為什麼不如手榴彈0.0?
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04/25 11:49, 7年前 , 30F
大概有火星,投彈系似乎碰到盾都會優先丟給盾---連閃光彈
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04/25 11:49, 7年前 , 31F
都是優先丟盾
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04/25 11:49, 7年前 , 32F
旋風一個小人就佔20%的輸出,V衝即使剩一血也無損輸出
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手榴彈範圍大 還有火力光環>>射速
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04/25 11:50, 7年前 , 34F
手雷兩隻都是火力 燃燒彈則都是射速
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04/25 11:50, 7年前 , 35F
MP7沒撈到第2把沒得複製啦
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04/25 11:51, 7年前 , 36F
z62是傷害,不過只有三星....
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04/25 11:51, 7年前 , 37F
放個投彈係副坦SMG,你不怕夜戰小飛機與緊密貼臉攻勢
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04/25 11:52, 7年前 , 38F
可能會有同時要上M4/IWS四保一、火專RF的情形 複製絲金57
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04/25 11:52, 7年前 , 39F
還是有用的
04/25 11:52, 39F
還有 227 則推文
04/25 16:09, 7年前 , 267F
貓工這次打算撈幾隻PP-19?
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04/25 16:10, 7年前 , 268F
而且旋風拆裝甲的能力,就算在AR中只有9A91和T91閃電可
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04/25 16:10, 7年前 , 269F
能可以一戰,對付小黃人綽綽有餘
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04/25 16:12, 7年前 , 270F
至少5把吧
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04/25 16:15, 7年前 , 271F
五顆手榴彈,怕.jpg
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04/25 16:19, 7年前 , 272F
看這篇v衝都被戰成這樣KLIN應該不用撈複製了吧
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04/25 16:23, 7年前 , 273F
klin就下位V 有複製V本來就不用練
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04/25 16:24, 7年前 , 274F
克林就比v衝坦不少而已
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04/25 16:33, 7年前 , 275F
KLIN就手榴彈傷害跟造型差點 光環都跟V一樣 還比較坦
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04/25 16:34, 7年前 , 276F
#燃燒彈
04/25 16:34, 276F

04/25 16:38, 7年前 , 277F
難波萬迴74 Vivi迴71
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04/25 16:41, 7年前 , 278F
VIVI HP 925 難波萬 hp950
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04/25 16:41, 7年前 , 279F
感覺差不多
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04/25 16:44, 7年前 , 280F
當初沒有多撈幾把閃電真的是失策 這次活動有開放嗎?
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04/25 16:44, 7年前 , 281F
迴避差3跟沒有差一樣
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04/25 16:45, 7年前 , 282F
當初沒有...啊我當初根本還沒玩
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04/25 18:57, 7年前 , 283F
菜逼八我還是不知道為什麼要複製耶,是一次會派出好
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04/25 18:57, 7年前 , 284F
幾隊主力的情況下比較好組合嗎?
04/25 18:57, 284F

04/25 19:13, 7年前 , 285F
活動一次會出十隊 能出越多MVP的隊伍越輕鬆
04/25 19:13, 285F

04/25 19:14, 7年前 , 286F
不過也是有沒複製人的指揮官拿高分的
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04/25 19:14, 7年前 , 287F
10隻一百分 就是比80~100分的隊伍來得強啊
04/25 19:14, 287F

04/25 19:29, 7年前 , 288F
V衝:算了...反正也不是第一次被質疑了...
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04/25 19:48, 7年前 , 289F
命中問題妖精隨便解決……不過問題在傷害光環上……
04/25 19:48, 289F

04/25 19:49, 7年前 , 290F
旋風太綁固定的槍……
04/25 19:49, 290F

04/25 19:53, 7年前 , 291F
不過認真來說……現在隊伍要打馬瘋窩等活動大部分是夜
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04/25 19:53, 7年前 , 292F
戰綁手槍……
04/25 19:53, 292F

04/25 19:58, 7年前 , 293F
夜戰ar隊在不犧牲火力的情況下放hg……大部分都是踢1只
04/25 19:58, 293F

04/25 19:58, 7年前 , 294F
smg出來……
04/25 19:58, 294F

04/25 19:59, 7年前 , 295F
所以……旋風複製人……其實也沒那麼必要……
04/25 19:59, 295F

04/25 20:21, 7年前 , 296F
點到快斷氣了 如果永遠只拿蜂窩講 那現在快去練滿四隊打
04/25 20:21, 296F

04/25 20:21, 7年前 , 297F
靶隊
04/25 20:21, 297F

04/25 20:23, 7年前 , 298F
真的www 蜂窩衝超高分重點只有完美打靶隊XD
04/25 20:23, 298F

04/25 21:06, 7年前 , 299F
高難度關卡 旋風真的不是很好用......
04/25 21:06, 299F

04/25 21:41, 7年前 , 300F
蜂窩打靶隊真的最重要 其他都還好說
04/25 21:41, 300F

04/26 00:35, 7年前 , 301F
Klin 是練來幹嘛的?
04/26 00:35, 301F

04/26 08:05, 7年前 , 302F
只看蜂窩不就打靶+空襲,在有空襲的情況下投彈型smg強
04/26 08:05, 302F

04/26 08:05, 7年前 , 303F
度就已經沒以前高了吧
04/26 08:05, 303F

04/26 09:17, 7年前 , 304F
還是很高 後面高戰力小飛機靠空襲炸不死
04/26 09:17, 304F

04/26 09:53, 7年前 , 305F
投彈強度高在 不受擴編數影響 與 空襲不是什麼都可以一發
04/26 09:53, 305F

04/26 09:53, 7年前 , 306F
炸死
04/26 09:53, 306F
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