討論串[請益] 自己開發引擎對使用引擎會學到什麼
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我自己是很喜歡做這樣的事情. 但我主要是依照現有的重製. 比較不是從零開始創作. 例如 我在7~8年前. 就曾經自己試著依照gamebryo的架構. 寫一版能開發手遊的版本. 我是不知道別人怎麼去想. 但對我來說 這是一個很好的學習過程. 去試著理解很多的為什麼. 為什麼他要這樣設計框架. 裡面的數
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隨便問個問題,. 因為之前看到有大大自己開發遊戲引擎。. 覺得很厲害,自己一輩子應該不會開發出什麼引擎。. 不過也是有看到b站上有轉貼的簡易遊戲引擎開發. 想請問:. 練習自己開發遊戲引擎,. 會在使用引擎(例如虛幻引擎)上. 學到什麼嗎?. 或者說像是對於虛幻引擎的c++使用. 有何增益. ps.
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