討論串沒技術別進遊戲產業
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間11年前 (2013/12/09 15:55), 編輯資訊
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補充一下. (算是突然想到的題外話吧). 遊戲業的測試跟軟體業的測試一樣有分兩種. QA Tester (Quality Assurance Tester) 和. SDET (Software Development Engineer in Tests). QA Tester算是大家聽到 "測試"
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者AmosYang (Zzz...)時間11年前 (2013/12/09 12:57), 編輯資訊
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我能理解你描述的情況,我的本意不是大吹烏托邦的法螺 :). 相較於其他行業,軟體業入門門檻極低,有電有網路+editor+compiler就能開工. 遊戲軟體更是供遠過於求, 競爭慘烈 (激烈已不足以形容). 資本不足、土法煉鋼等現像不會隔夜就消失. 但隨著時代的改變,“解決舊的問題”會變得夠 pr
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者NDark (溺於黑暗)時間11年前 (2013/12/09 09:47), 11年前編輯資訊
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其實測試這個位置在遊戲業就是這麼悽慘.. 至少我從現實看到的就是這樣.國外我認為也差不多.. 文中這樣的能力在遊戲業會被直接抓去做程式.不會放在測試組.. 因為薪水太高放在測試組,以遊戲產業的薪資水準與成員組成算起來不划算.. 放在程式也不會讓你這樣搞.. 優秀的程式會怎麼樣呢?. 1. 會讓你帶新
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者AmosYang (Zzz...)時間11年前 (2013/12/09 01:46), 編輯資訊
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[Susan]. 其實“測試”這個職位沒那麼淒慘 :D. 很簡單的道理, 我們不會說: “科科,鯨魚在陸地上遜斃了,一下就死翹翹了”. 因為鯨魚不能待在陸地上,也不能住在小水塘裡, 只能住大海裡. 而測試就很像是鯨魚: 難以養成的爽缺 XD. 遊戲測試算是 software testing 的一個分
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推噓8(9推 1噓 3→)留言13則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間11年前 (2013/12/09 00:18), 編輯資訊
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其實我相信臺灣對企劃的理解是有點問題的.. 正常的公司自然是應該在意商業利益的, 很簡單, 只有商業利益所能導. 致加薪, 以及更多的人力, 更好的宣傳, 更好的裝備, 或者最基本的,. 薪水發得出來.. 每一個想做遊戲的人, 都想要更好的薪水, 更好的工作環境, 無限的未. 來, 而這些全部都是得
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