討論串[請益] 大家對「遊戲化」趨勢的看法?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
前陣子上了 Coursera 上的 Gamification 一門課後開始認識遊戲與遊戲化的基礎知識,. ( https://www.coursera.org/course/gamification ). 便逐漸被「運用遊戲設計思維將世界變得更有趣」的想法所吸引,. 覺得這真是個很有趣的領域。. 因
(還有783個字)
內容預覽:
很多不懂遊戲的管理階層往往以為遊戲化只是給一個排行榜 堆數值. 誤以為這樣就是遊戲化 套用了錯誤的遊戲化策略反而怪說遊戲化沒用. 但遊戲化真正重要的是"內在動機". 要給出一個完整可信的世界 讓人參與其中自發的想要影響世界 才是遊戲化的本質. 而這個核心體驗可以使用不同的媒材去實現. 所以遊戲化的核
(還有183個字)
內容預覽:
設計的目的是要「解決問題」. 遊戲化只是一種手段,為了「解決問題」而服務. 而這個手段選擇的方式是讓用戶能夠在進行各類項目時感到樂趣,較能持續. 為了達成這個結果,外部動機與內在動機都是很好互相調用的. 如果依照前文把遊戲化highlight在內在動機、完整可信世界. 會有主次與成本的問題,某些項目
(還有730個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁