討論串[情報] 服貿與台灣業界
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推噓8(8推 0噓 53→)留言61則,0人參與, 最新作者VVll (信)時間10年前 (2014/03/22 15:19), 編輯資訊
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這幾天陸陸續續的一直看到先前待的遊戲公司的同事. 支持反服冒 或者 反黑箱. 也有不少人跑去立院參加活動. 而老闆跑去參加GDC FB上都是美國旅行的吃喝玩樂的剪影. 公司的萬年高層FB上 沒有一個對服貿有任何反應. 而明天還要參加一個同期進入同一間公司. 但我待了2年就看開離開. 他待了4年終於打
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推噓7(7推 0噓 29→)留言36則,0人參與, 最新作者Killercat (殺人貓™)時間10年前 (2014/03/22 15:46), 編輯資訊
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有人剛剛水球問我為什麼我認為企劃跟美術會受到衝擊比較大?. 是不是因為我認為這兩個技術性低?. 其實不是的,這兩個跟程式有個最根本不同的地方是. 「這是需要實績跟作品集的工作」. 並不是說程式就不需要這個,但是程式比較容易從很多眉眉角角去prove自己. 程式要是履歷實績有一條「幫google寫過搜
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推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間10年前 (2014/03/24 01:30), 編輯資訊
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很簡單, 我們說服貿是會對臺灣有利的「可能性」, 往往是指「開. 放了臺灣對大陸設公司的可能性」, 先不講這個可能性有多少, 有. 一個很切實的問題是:. 「所以, 那些認為對臺灣有利的人, 自己會因為服貿通過, 而自己. 去大陸設公司開展新事業嗎? 」. 有人想服貿一通過就去大陸開遊戲公司, 當資
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推噓17(17推 0噓 48→)留言65則,0人參與, 最新作者moremusic (要去愛)時間10年前 (2014/03/24 01:51), 編輯資訊
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1.可能會有個樣板公司,在產品審核上得到過關,以示對岸的善意(天朝之恩). 但是機率極低,因為對面的公司都吃不夠的,留給你的頂多是渣. 2.會有些公司,想要把股份賣給大陸的金主,賺他一筆,趕快脫身. 這機率高一點,對面有錢人很多,總有幾個容易衝動的. 以上是對台灣遊戲公司"可能"有利的. 我比較相信
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