討論串[請益] 遊戲業界對學歷的看法
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者diemaster (ARaShi)時間12年前 (2012/09/30 14:53), 編輯資訊
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雖然我不是走美術這一塊的. 但我最近也在準備申請國外學校的事情. 一點點心得看法分享給原po. 我覺得原po好像已經迷失了自己的方向. 原po可以問問自己. 「我想去日本念的目的到底是什麼?」. 學畫風?. 個人認為畫風似乎是自己個人風格的展現,. 就像一個人的個性談吐,. 可以塑造,可以模仿,.
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推噓17(17推 0噓 83→)留言100則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2012/09/30 16:45), 編輯資訊
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1. 你想學遊戲設計還是想學美術設計, 兩件是不同的事情.. 2. 學歷文憑, 是不能測出你的實力的時候用作參考用的東西. 比方說機構. 請人, 面對一個新鮮人, 沒辦法測出他的實務能力就看學歷, 所根據的. 往往只是: 至少得到學歷的人有認真讀書的態度. 那種態度「可能」也. 導致他工作認真..
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推噓12(12推 0噓 6→)留言18則,0人參與, 最新作者matttt (....)時間12年前 (2012/10/02 03:36), 編輯資訊
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分享一下自己的經驗. 我是遊戲美術,. 想做的是2D,不過目前工作以3D為主,. 非本科系,大學念理工科,而且還沒有畢業. 最高學歷就只有高中而已. 可能運氣比較好,. 第一份遊戲美術工作就拿到35k,. 前陣子換了公司,薪資福利有增無減,. 還有遇過給45k的公司,. 我工作資歷還不滿一年,. 相
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者cirno (九號笨蛋)時間12年前 (2012/10/14 02:37), 編輯資訊
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純粹看到標題閒聊一下~ 這邊不談美術. 學歷在一個地方很重要:EA 美商藝電. 在EA只要你想當管理職(無論大小),一定要很能講. 尤其是在一堆人面前用流利的英文侃侃而談. 學歷漂亮會外加很多分,另外也很看重你在就學期間或之後建立起的相關人脈. 若是要爬到VP以上,那得具備另一個條件:長春藤名校的M
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