Fw: [新聞] 美國遊戲業薪資報告:53%仍感薪資過低

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (kaeru)時間4小時前 (2025/11/16 10:03), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1f6J0LBZ ] 作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 美國遊戲業薪資報告:53%仍感薪資過低 時間: Sun Nov 16 09:59:45 2025 https://reurl.cc/3bjGoj 美國遊戲業薪資報告:平均年薪增加至14.2萬美元,但53%仍感薪資過低、80%認為行業不 安全 裁員潮衝擊:1/4開發者近兩年遭裁、近半數仍未找到工作,薪資不平等依舊 遊戲開發者大會 (GDC)旗下團隊公布《2025年遊戲產業薪資報告》 (2025 GAME INDUSTRY SALARY REPORT),此份以今年7月針對562名美國遊戲產業專業人士進行的調查 顯示,儘管面臨了工作室關閉、大規模裁員,以及AI自動化的潛在威脅,美國遊戲業的平 均薪資仍在增長,但產業內部的薪酬滿意度、工作穩定性與薪資平等等問題依然嚴峻。 薪資概況:平均14.2萬美元,60%受訪者薪資上漲 根據GDC報告,2025年美國遊戲產業專業人士的平均年薪約為14萬2000美元 (約新台幣456 萬元),中位數則約為12萬9000美元。 在薪資變動方面,60%的受訪者表示,其2025年的薪資相比2024年「至少有輕微增長」, 其中39%比例為微幅或小幅增長,而14%則為顯著增長。 薪資滿意度低落:53%認為薪資過低,合約工高達69% 儘管平均薪資數字可觀,並且多數人 (約80%) 表示目前薪資能滿足其基本需求,但開發 者對薪酬的「公平性」顯然抱持不同看法。 ‧ 僅約1/3的受訪者 (40%) 認為其薪酬「合理」 (Fairly compensated) 。 ‧ 高達53%的受訪者認為自己「薪資過低」 (Undercompensated),甚至38%認為有點低、 15%認為嚴重過低。 而此不滿想法,在合約工 (Contractors)、顧問或兼職人員中更為嚴重,比例飆升至69% 。交叉分析顯示,女性與非二元性別 (60%) 及非白人 (62%) 感到薪資過低的比例,明顯 高於男性 (50%) 與白人 (50%)。 當被問及最需改善的薪酬項目時,62%的人直指「基本薪資」 (Base salary),其次為「 年度獎金」 (26%) 與「專業發展」 (25%)。 裁員潮衝擊:1/4人近兩年遭裁,40%失業者已投百份履歷 過去兩年的裁員潮在此次報告中留下了明顯傷痕: ‧ 24% (1/4)比例受訪者表示在過去24個月內曾被裁員。 ‧ 在這些被裁員的人中,近半數 (47%)至今仍未找到新工作。 ‧ 在仍處於失業狀態的受訪者中,40%的人表示他們至今已投遞了「至少100份」工作申 請 。 這種不穩定性也反映在從業人員的心態上。高達80%的受訪者 (包含在職與失業者) 認為 ,與其他職業相比,遊戲開發是「安全性較低」 (less secure)的專業。在失業者中,此 比例更是飆升至98% 。 薪資不平等依舊:女性低24%、非白人低27% 薪資不平等 (Pay Inequality) 問題依然嚴重。報告數據揭示: ‧ 非白人工作者的平均收入 (11.4萬美元) 比其白人同事 (15萬美元) 低27% 。 ‧ 女性 (12.2萬美元) 的平均收入比其男性同事 (15.5萬美元) 低24% 。 為進一步驗證,報告針對「具6年以上經驗的在職遊戲設計師」 (75位受訪者) 進行抽樣 分析,發現68%的男性年薪達12.5萬美元以上,而女性與非二元性別中僅有38%達此標準; 白人受訪者中則有62%,非白人僅45%達到此標準 。 工會支持度高:64%支持,56%有意加入 面對行業的動盪與不平等,開發者對於工會的支持度顯著提升。 ‧ 64%的受訪者表示支持遊戲產業工會化。 ‧ 支持者主要集中在年輕工作者、失業者,以及年薪低於10萬美元的族群 。 目前僅9%的受訪者表示自己已加入工會 (4%產業工會、5%公司工會),但高達56%的受訪者 表示「有興趣加入」 (interested in joining)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.142.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763258389.A.2E3.html

11/16 10:02, 5小時前 , 1F
全球大部份產業好像都在衰退
11/16 10:02, 1F

11/16 10:02, 5小時前 , 2F
可以把好像去掉
11/16 10:02, 2F

11/16 10:02, 5小時前 , 3F
感覺與其說薪資低,有可能是加班太兇但待遇彌補不來,畢
11/16 10:02, 3F

11/16 10:03, 4小時前 , 4F
遊戲業是純軟業裡最低的子分類吧 純軟又是科技業偏低的一群
11/16 10:03, 4F

11/16 10:03, 4小時前 , 5F
竟遊戲業在全球都是加班重災區 XD
11/16 10:03, 5F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: alinwang (219.85.142.202 臺灣), 11/16/2025 10:03:47
文章代碼(AID): #1f6J44iD (GameDesign)
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