[請益] 未來什麼電玩遊戲類型會大受歡迎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (督人無數就是我)時間4年前 (2020/10/26 18:37), 編輯推噓10(1005)
留言15則, 11人參與, 4年前最新討論串1/1
遊戲類型大致粗分為: 策略遊戲,角色扮演遊戲,即時戰略遊戲,益智遊戲,休閒遊戲,第一人稱視角射擊遊戲,配合 公司的IP調性遊戲等等. 近年來,又演進出許多舊酒改造新瓶,加入新技術的遊戲類型, 例如夯翻天的Machine Learning (機器學習),Open Ecosystem Design(開放生態系統)等 等. 可是一款好遊戲往往無法特定歸類成哪種類型, 有時對於自由開發者,, 遊戲能具備特別劇本取勝, 例如台灣的返校,還願, 香港的港詭實錄等等. 對於遊戲公司而言, 必須迎合市場需求, 將遊戲生命週期拉到最長. 前陣子有人討論即時戰略遊戲的時代已過, 卻又有新的RTS遊戲出品. 未來什麼型態的電玩遊戲類型會大受歡迎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.47.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1603708626.A.67B.html

10/26 18:58, 4年前 , 1F
ML跟開放生態系統有什麼例子啊 感覺好猛
10/26 18:58, 1F

10/26 19:04, 4年前 , 2F
如果大受歡迎是指玩家人數的話 免費手遊吧?
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10/27 00:01, 4年前 , 3F
受眾多又做的好的
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10/27 12:39, 4年前 , 4F
賭博跟色情不會退流行
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10/27 17:34, 4年前 , 5F
RTS類LOL也算的話不算退流行阿,只是遊戲市場整個沒變大
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10/27 17:34, 4年前 , 6F
多了別種更賺錢的就是了
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10/28 08:18, 4年前 , 7F
這個答案千百年來不會變
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10/28 08:19, 4年前 , 8F
差別只是載體的不同,當然有些東西光是載體的不同就會有差
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10/28 11:08, 4年前 , 9F
不談那種本來就持續受歡迎的東西啦,如果認真回答這個問題
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10/28 11:09, 4年前 , 10F
,以未來而言,我隨便給個點子是等待腦波控制器成熟融合VR
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10/28 11:09, 4年前 , 11F
之類的XD
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10/28 14:53, 4年前 , 12F
好遊戲
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10/28 18:13, 4年前 , 13F
卡牌遊戲的技術難度在後面的特效擴充,初版硬寫很簡單
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10/30 15:40, 4年前 , 14F
擲杯...
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10/30 20:16, 4年前 , 15F
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文章代碼(AID): #1VbgRIPx (GameDesign)
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